《新水浒Q传》“浪子归来”通过铨新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外游戏对画面色彩进行了科学的调配,讓画面清新亮丽的同时更加养眼 资质仙丹:可以多次使用该道具,使用之后使当前参战的召唤兽的随机一
《新水浒Q传》“浪子归来”通過全新的引擎技术打造出绚丽缤纷的游戏世界以清新亮丽的美术风格为玩家带来极致的视觉美学。在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼
资质仙丹:可以多次使用该道具,使用之后使当前参战的召唤兽的随机一项资质提高1%-5%但使用效果受召唤兽单项资质上限和所有资质综合的上限值限制,这两项与召唤兽的品级有关0品神兽上限最高。
提高的资质比例是以提檔前的资质为基础如11档2.50X,则基础为2.30X
资质总和上限是以当前召唤兽成长档次为基础,每提升一档资质总和上限提高0.10,最高11档提高1.00如11档神兽资质总和上限为12.54+1.00=13.54。
提档后和未提档吃资质仙丹的区别:提档后资质总和容易达到上限若要打造极品BB,建议先吃资质仙丹再提档
这就是目前资质仙丹的上限规则,下面附上各品级召唤兽资质上限和资质仙丹
以下数据为简化版计算方法较粗犷,但足以用于粗略计算聊胜于无嘛~
比如某人告诉你,他的力神兽力资2.75敏资2.30那么可以估算到,此宝宝全力加点2500攻击力4力加点攻击力,1敏加点480的灵巧(不考虑召唤兽装备)
攻击力=当前力量点数×力量资质
防御力=当前耐力点数×耐力资质
回避=当前敏捷点数×敏捷资质
灵巧=当前敏捷点数×敏捷资质×0.7
HP=当前体力点数×体力资质×6
精神待测试……(哪位达人进行下测试,万分感噭)
亦即是相对于人物召唤兽的属性计算可以简化很多。
看着自己召唤兽的资质就可以想象它149时的属性, 也蛮有趣
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详细问题描述及疑問:期待您的***,当代劳模,所有人都应该向你学习 !