口袋妖怪心金魂银银

口袋妖怪心金魂银一般指口袋妖怪心金·魂银

《心金·魂银》的故事设定于游戏世界的城都地方。玩家在游戏中的基本目标是通过培养神奇宝贝同其他训练家对战,进而成为城都和关都地方最出色的神奇宝贝训练家。游戏附赠游戏设备神奇计步器,与神奇宝贝球相似,能够通过红外线信号连接任天堂DS卡带。

游戏总监森本茂树在尊重前作玩家的感受的同时,力求保证作品的时代感。游戏的社会反响将为积极,两个版本成为了Metacritic有史以来得分最高的DS游戏。截至2014年3月,游戏销售总量达到1272万,成为最热销的任天堂DS游戏之一。

ポケットモンスター ハートゴールド·ソウルシルバー
增田顺一,景山将太,佐藤仁美,一之濑刚

口袋妖怪心金·魂银世界观

主词条:关都地方、城都地方

口袋妖怪心金·魂银游戏剧情

默默无闻的主角是一名来自

的新人神奇宝贝训练家。游戏伊始,主角需要在

提供的三只初学者神奇宝贝

在应空木博士要求联系一位老人后,主角获得了自己的神奇宝贝图鉴,并正式开始了自己的旅程。主角的目标是为了成为城都和关都最出色的神奇宝贝训练家。玩家需要培育神奇宝贝,收集神奇宝贝图鉴,击败八名城都地方的道馆训练家以收集徽章,挑战地区中最强大的训练家——四天王及冠军。而后,主角在关都地区挑战当地的八位道馆训练家,最终在

游戏过程中,主角将会直面来自关都的敌对组织

的成员。他们起初被《火红?叶绿》的主角挫败,

后蛰伏等待头目坂木卷土重来。为了联系坂木,他们占领了广播塔以进行联络。

尽管是《金?银》的重制版本,游戏同样加入了《水晶》的剧情元素。在三圣兽中,游戏突出了水君同主角的多次邂逅并增设了通关后的对战开拓区。

(《水晶》中仅有战斗塔可用)此外,城都和关都也加入了第四时代的特色地点朋友公园。

是玩家在游戏中的化身。没有被选择的角色将会在游戏过程中帮助主角。

是主角在冒险旅途中的对手。多次出现在主角面前,与主角一决胜负。

是主角在圆朱市初次相遇的角色。多年来他一直在追寻“北风的化身”

是关都地方真新镇研究神奇宝贝的博士。身为博士的委托人去拜访神奇宝贝爷爷的主角,在老人的家中邂逅了大木博士,收获了神奇宝贝图鉴。

的工匠。钢铁的神奇宝贝球是手工制作的,因此没有商店能够买到。

口袋妖怪心金·魂银初始神奇宝贝

从头上的叶子中隐隐散发出淡淡的香气,性情温顺,最喜欢沐浴阳光。

香气怡人的叶子有着探测周围温度和湿度的能力。

【分类】火老鼠神奇宝贝

遭到袭击时会点燃背上的火焰来保护自己。

总是将身体缩成球形,生气时和吃惊时会从背上喷出火焰。

发达的下颚充满力量。个子很小但是个捣蛋鬼。不管眼前有什么会动的东西都会咬上去,因此就算是亲近的训练家也要当心。

口袋妖怪心金·魂银封面神奇宝贝

会用七彩炫丽翅膀在世界的天空中持续飞行,飞过的地方会形成彩虹。神话中流传的神奇宝贝。

传说因为拥有过强的能力而只能在深海底部静静地消磨时光。

被传为海神的神奇宝贝,流传着在暴风雨之夜就能看见其身影的故事。

口袋妖怪心金·魂银神奇齿轮

的一种特殊的工具。上有希鲁夫公司的标志。神奇齿轮需要用到

的上下两个屏幕。上屏用来显示时间,下屏用来进行功能操作。

主角拥有至少7个徽章并且在满金广播塔阻止

给训练家要求再战,同时也可接听NPC来点。每个训练家都有一个特定的时间,在这个时间打过去才会接受再战的要求。在其他时间他们只会同主角聊天,不会要对战。第一次击败

或收集16个徽章,训练家的实力都会提升一段。如果主角与某个训练家约好再战但还没去,训练家号码所在行会出现红色叹号标记。

获得地图卡之后,主角就可以使用地图功能来查看城都地方的地图。

如果收到训练家的邀请对战的***,在地图功能中那位训练家所在的道路会被用一个感叹号标识。

在满金市收讯塔获得广播卡后,主角可以使用广播功能收听自满金市收讯塔和紫苑市收讯塔发出的广播节目。在到达关都后,主角需要获得拓展卡才能收到神奇宝贝之笛频道。

口袋妖怪心金·魂银圆柑果实

的一种特殊的果实。圆柑果实树遍布城都各地,每天会结出一个圆柑果实。圆柑果实的外皮太过坚硬,无法直接食用,一般都是榨成汁。另外,使用圆柑果实制成的

大都有特殊的特性。住在

的钢铁是使用圆柑果实制作宝贝球的行家,会把主角交给他的圆柑果实制成相应的宝贝球。

中的一个道具。类似于丰缘的

制作能量方块的树果混合器。圆柑摇摇杯可以混合圆柑果实制作出圆柑果汁来提升体能。

口袋妖怪心金·魂银野生原野区

西北,48号道路尽头,是一个专门让训练家捕获特定神奇宝贝的地方。区外有各式店铺林立。

原野区外店铺 [26]

城都野生原野区采用了自定区域制,并且增设了模块,通过放置区域和模块可以改变野生原野区出现的神奇宝贝的种类。

口袋妖怪心金·魂银捕虫大会

举办,主角可以在35号道路北侧的关口或在36号道路西侧的关口询问工作人员以参加比赛。

参加竞赛的人需要捕捉一只总分最高的神奇宝贝。比赛开始前,主角会得到20个竞赛球。竞赛只能使用手持的第一只神奇宝贝。

口袋妖怪心金·魂银全能竞技

是神奇宝贝的体育类竞赛。比赛在

西侧的神奇宝贝全能竞技赛巨蛋中举行。选择队伍中三只神奇宝贝参赛。比赛结束后训练家根据团队的表现获得相应的竞技点数。

神奇宝贝全能竞技赛巨蛋 [25]

拥有速度、力量、技巧、耐力和跳跃5种比赛,每种比赛会有3个项目。项目有跨栏冲刺、擂台碰撞、雪球投掷、弹跳摸灯、越野接力、徒手劈砖、推挤抢位、接盘子、旗帜争夺和足球射门。

神奇宝贝全能竞技赛的绘图 [25]

【中文译名】任天堂DS 神奇宝贝心金魂银版 音乐完全收录

【日文原名】ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック?スーパーコンプリート

【发售日期】2009年10月28日

【专辑售价】?2625

たいせつなどうぐをもらった!
战斗!野生神奇宝贝(城都) 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)
戦闘!トレーナー(ジョウト)
ポケモンのタマゴをもらった!
战斗!道馆训练家(城都) 戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
リーグバッジをもらった!
ラジオ“ポケモンチャンネル”
ラジオ“アオイのあいことば”
わざマシンをもらった!
図鉴评価…がんばって!
广播‘大木博士的神奇宝贝讲座’ ラジオ“オーキドはかせのポケモン讲座”
广播‘神奇宝贝行进曲’ ラジオ“ポケモンマーチ”
ポケモンをあずかった!
战斗!道馆训练家(关都) 戦闘!ジムリーダー(カントー)
战斗!野生神奇宝贝(关都) 戦闘!野生ポケモン(カントー)
図鉴评価…あといっぽ!
广播‘神奇宝贝摇篮曲’ ラジオ“ポケモンこもりうた”
ラジオ“ポケモンのふえ”
戦闘!トレーナー(カントー)
ラジオ“バラエティチャンネル”
むしとりたいかい始まる!
むしとりたいかいで3位!
むしとりたいかいで2位!
むしとりたいかいで优胜!
神奇宝贝全能竞技赛·会场
神奇宝贝全能竞技赛·换上运动服! ポケスロン?ジャージに着替えた!
神奇宝贝全能竞技赛·开幕式
神奇宝贝全能竞技赛·竞技开始! ポケスロン?竞技开始!
神奇宝贝全能竞技赛·竞技中!
神奇宝贝全能竞技赛·当前第1名! ポケスロン?现在1位!
神奇宝贝全能竞技赛·决胜战!
神奇宝贝全能竞技赛·结果发表
神奇宝贝全能竞技赛·表彰式
神奇宝贝全能竞技赛优胜!
バトルタワー(ジョウト)
バトルポイントをもらった!
バトルルーレットでBPをもらった!
キャッスルポイントをもらった!
戦闘!フロンティアブレーン
フロンティアブレーンに胜利!
ラジオ“トレーナーチャンネル”
Wi-Fi广场·广场入口 Wi-Fiひろば?ひろばゲーム
どんどんソーナンスをクリア!
Wi-Fiひろば?パレード
ラジオ“101ばんどうろ”
ラジオ“201ばんどうろ”
ギザみみピチュー登场!
战斗!野生神奇宝贝(城都) 戦闘!野生ポケモン(ジョウト)
戦闘!トレーナー(ジョウト)
战斗!道馆训练家(城都) 戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
むしとりたいかい始まる!
战斗!道馆训练家(关都) 戦闘!ジムリーダー(カントー)
战斗!野生神奇宝贝(关都) 戦闘!野生ポケモン(カントー)
戦闘!トレーナー(カントー)
ポケモンチャンネルメドレー!
神奇宝贝全能竞技赛·会场
神奇宝贝全能竞技赛·开幕式
神奇宝贝全能竞技赛·竞技开始! ポケスロン?竞技开始!
神奇宝贝全能竞技赛·竞技中!
神奇宝贝全能竞技赛·决胜战!
神奇宝贝全能竞技赛·结果发表
神奇宝贝全能竞技赛·表彰式
バトルタワー(ジョウト)

在确认重制版开发的消息后,粉丝们在网络上发表了他们的评论。其中,IGN主编Jack DeVries分析该作应与《钻石·珍珠》版相配合,使玩家们能够收集到在先前在第四世代中不能收集到的神奇宝贝。他同样也对复刻版是否能够与原作的水平相衬持怀疑态度,称“就个人而言,《金·银》为系列引入了众多特色内容,这些内容之后成为了游戏系列延续的传统。它是系列中第一个也是唯一一个做出如此之多的扩展的版本。就现状而言,一个能够在游戏策略方面做出微小创新的作品都是令人欣慰的”。他回忆了《金·银》中包括全彩、内置时钟、神奇宝贝培育和神奇齿轮在内的一些独一无二的特质。

数月后,在进行了该作游戏剧情的一部分后,他认为游戏“熟悉而刻板”,但依旧表示了认可。

游戏的反响较为积极,在Metacritic上综合分87,成为了该站中得分前20的任天堂DS游戏。

》在参考了四条评论家的评价后,给予了游戏综合分37/40(四个得分分别为9,10,9和9)。评论家们称赞了游戏保有的特色将他们带回了原有的《金·银》版游戏中。唯一被提及的负面评价是游戏“没能让人耳目一新”。

》高度评价了游戏作为复刻版的重玩价值,但同时简单批评了神奇宝贝形象的动画未有改进。

》表示截至其发售之日,该作是口袋妖怪系列最好的作品。

《Game Informer》杂志的Annette Gonzalez称“……即便如此该作仍是未脱口袋妖怪系列的俗套,我不得不寄希望于一部能够有所开拓的新作品”。

IGN的Craig Harris认为《心金·魂银》的制作是为了“让等待新作的过程变得易于忍受”。

电子游戏网站VideoGamer的评论家Jamin Smith称“随着《心金·魂银》的发售,口袋妖怪系列已经到达了一个无法寸进的顶点”。

Eurogamer的Keza MacDonald给与游戏9/10的评分,结合神奇宝贝的设计以及有所改进的图像和对战系统,表示“他们(制作者)融合了之前作品的所有最好的内容”。

GamesRadar网将游戏的成功归功于堪称经典的原版作品和“附赠的、吸引孩子随时进行游戏的神奇计步器”。

  • 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 4. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド?ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .
  • 5. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 6. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
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  • 9. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 10. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 12. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“あたまのハッパから ほのかに あまい かおりが ただよう。おとなしくて ひざしを あびるのが だいすき。” .
  • 13. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“いい かおりの ハッパは まわりの しつどや おんどを さぐる のうりょくを もっている。” .
  • 14. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“おくびょうで いつも からだを まるめている。おそわれると せなかの ほのおを もえあがらせ みをまもる。” .
  • 15. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“いつもは せなかを まるめている。おこったとき おどろいたとき せなかから ほのおが ふきだす。” .
  • 16. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“はったつした あごは パワフルで なんでも かみくだいて しまうので おやのトレーナーでも ようちゅうい。” .
  • 17. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“ちいさいながらも あばれんぼう。めのまえで うごくものが あれば とにかく かみついてくる。” .
  • 18. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 19. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“なないろの みごとな つばさで せかいの そらを とびつづけると しんわに つたえられる ポケモン。” .
  • 20. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“からだは なないろに かがやき とんだあとに にじが できると しんわに のこされている ポケモン。” .
  • 21. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ハートゴールド” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“つよすぎる のうりょくを もつため ふかい うみのそこで しずかに ときを すごすと つたえられる。” .
  • 22. 株式会社ゲームフリーク () .“ポケットモンスター ソウルシルバー” .ニンテンドーDS .任天堂株式会社 .“うみのかみさま と つたえられる ポケモン。あらしのよる すがたを みたという はなしが つたえられる。” .
  • 23. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 24. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 25. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 26. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]
  • 27. .《口袋妖怪 心金?魂银》日本官方网站[引用日期]

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:心金魂银》是由官方发布的一个全新版本,故事设定于游戏世界的城都地方和关都地方,游戏在内容上,新增了很多的新鲜元素、画面也得到了很大的提升,喜欢的小伙伴们赶紧下载吧。

画面也得到了很大的提升

按ENTER进入游戏之后方向键选择再按“D”开始游戏。

键盘操作:上:↑ 下:↓ 左:← 右:→,确定:D 取消:S,菜单:Enter 快捷键登记:Space(空格),进入游戏后按“D”键开始游戏。

本作支持玩家自定义按键,如下图。

1、进入游戏时,会先要你设定时间.决定主角姓名后~进入游戏.

2、一开始主角出门之前,主角的妈妈会叫你去博士的研究室,并问你今天是星期几,并给主角物品.

3、进入家左边研究室,博士会让你选一只神奇宝贝(水系--小锯鳄,火系--火球鼠,草系--菊草叶)(注意!金银版有分公母喔!)然后出去,一直往左边走,会到达一个城市.此城市入口有位老先生,跟他讲话,他会带你参观这个地方,然后给你地图!

4、此城市先往上走,到30号道路最右上(有岔路,请选择右边走)这时,会看到一间屋子,进去后讲完一堆话后,会得到重要道具!往回走,要回到起点!!回去的路上,会遇上对手红莲,对打后,回研究所,和博士对话后,出去时,会有人给你五颗宝贝球,再回去刚才的小镇.之后回到30号道路选择左边的路走,会有很多训练家和你挑战,过了这地方,往左走,就到了第一道馆了!

5、到了第一家道馆所在地时,往上走有一座喇叭芽之塔.到最上层(途中会遇到对手)和长老挑战胜利后,取得秘传机器05[闪光].

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参考资料

 

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