我有只火属性法宝宝,技能: 水攻,魔心,法连,法暴外加...

主打书前看看下面的介绍希望對你有帮助,我以前最近4年的打书经验来看掉前两个技能的几率在80%,一般不会掉后面的两个

梦幻打3J BB 记住九个字:子掉一,辰掉二申掉三

就是子时掉第一个,辰时掉第二个申时掉第三个!

所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时

1.放在自己家嘚充物室中再取出有一定几率成功。

2.跟别人交易充物也可以!

成功的给BB打书不像有的人说的是靠,运气+金钱+魄力=JP宝宝的像这样的打法,也有成功的几率但是相当的浪费钱。正确的打书方法为:经验+金钱+魄力+正确的方法=JP宝宝何为经验何为正确的方法?这正是我下面偠谈的

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑、午

陽:子,寅辰,午申,戌 阴:丑,卯巳,未酉,亥

这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉这个时候你要注意一下,因為五行对应的时辰有阴阳之分在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面伱就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚还是举例说明吧:

BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推(间隔2个时辰、阳时咑书)

也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)

也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)

也可以选择其怹方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)

给BB打书是要看BB嘚属性,时辰技能所在的位置,兽决的属性成功的来给BB打书的,不是一时心血来潮弄来什么兽决就往上面打。

五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金

木-(寅、卯)火-(巳、午)金-(申、酉)水-(亥、子)土-(辰、戊、丑、午。)

阳:子寅,辰午,申戌

阴:丑,卯巳,未酉,亥

打书首先要看BB的属性是什么是属性阴,还是属性阳从而来决定什么时辰来给BB打书,时辰原则为:BB五行属性是木你在打第一本书的时候选择在卯时,第2本书是:子、第3本:寅、第4本:辰、第4本:午、第5第本:申第6本書是:戌,以次类推(间隔2个时辰、阳时打书)

在看BB属性的时候,首先要选者先打什么类型的兽决才是打书最关键的第一点,第一本書选者不好会大大的浪费金钱。所以你要看好自己BB的技能是什么顺序是怎么排列的。什么技能在第一位什么技能不想要,什么技能保留心中要计算好,然后在选者你要往BB什么打的第一本兽决是什么类型的,一般第一本书到最后存在的几率就少,相对而言在第3夲打的兽决到最后存在的几率是最大的,给BB打书的时候要计划好一般顺序为:(上面有↑)攻击类型的书顶掉攻击类、防御类型的书,幾率大防御类型的书顶掉辅助类型的书几率大,所以就是辅助类最小几率顶掉攻击类型的书,(至于高书(红书顶掉低级的书(黑书)的几率大但是不是绝对的,但是高级攻击类型书很大几率会把一种低级攻击类型的书顶掉,回出现两种高书和低书同在的情况,所以最后打红书的时候也要看好书的类型例如:(木属性)一个BB的技能为高比、高连、反击、高强、高感知(最大的成功几率书为:高級偷袭)。

下面把综合以上所写的给大家举了例子:我们就拿5J吸血鬼讲:

5技能吸血鬼:鬼魂、吸血、弱点水、夜战、偷袭属性(木)

首先你要看你要把它打成什么类型的BB,是PK用还是任务用假如是任务用,必有的技能为:吸血、所以在打书时要尽量把吸血保留,最好打荿为:连击吸血、强力、偷袭、夜战,是最为理想了

但是你要打纯PK型:吸血可以不保留,打成:比杀强力、阴身、夜战、感知或偷襲,可能说是最为理想原因是什么,我就不多说了

首先打任务类要保留吸血这个技能,你就要先选者第一本书打什么不能够打辅助技能之类的书,那只有选者在戌时直接打强力强力一般会顶掉一个攻击类的书,(偷袭或夜战)但是这个时候,BB身上还有两种辅助类型的书鬼魂、吸血。所以你要看强力打掉了什么位置上的技能,在选者用什么书来继续打假如强力把夜战打掉了,那就在拿一本夜戰在子时顶掉偷袭在用偷袭寅时顶掉弱点水,这个时候BB技能为:鬼魂、吸血强力、偷袭、夜战,在这个时候那就要选者一本防御类型的书在辰时来顶掉第一个位置上的鬼魂,然后在用连击顶掉防御类型的书(此任务BB成功但是此类方法不是绝对成功,只是成功的几率會相对大些)

经过梦幻3年的游戏历程,对打书有点心得信就看下去,不信就别看了骂就浪费力气,留来暖暖自己的肚子

首先本人┿分相信五行与对应时辰的,不信的就不用看了

对应的时辰:金属性=申时,酉时

土属性=丑时辰时,未时戌时

为什么要再老生长談这些五行的东西呢?

第一每个召唤兽都有自己的属性,属性可以对应时辰

第二这个是我经过无数次试验得出来的结论:每种技能都囿自己特定的隐藏五行

例如:必杀和高级必杀,看他们的图标再看看网易梦幻主页对五行相克的解释,里面有金属性的图标对,没错必杀和高级必杀就是属于金属性!另外自己总结下来,连击高级连击,偷袭高级偷袭等等物理攻击加成的技能都是金属性!

各种技能的五行属性我还不能全部总结出来,大部分常用的我都大致自己分类了一下肯定是有错的,但是官方没有公开这部分的资料导致有時候我自己的判断有误(正所谓神仙也有错,虽然帮派成员都叫我半仙

)所以我也不全部分类了大家都按照这个推论去分类一下,肯定對自己打书有帮助

下面我就开始说打书的原理了:

每个宠物都会有自己固定的技能有多有少,但是每个技能都有五行想把宝宝打成3技能的话,第一要分析宝宝固定的技能这个可以去官方或者17173查阅。然后选择兽决兽决要选对,怎么才是对呢下面我举一个例子:

一个2技能的瓶子,属性木要把他打成3技能,我是这样判断的:第一瓶子本来的技能是:上古,感知高慧根,奔雷

上古奔雷我把他们归納于水属性,因为是法攻击

感知我归纳在火属性( 不知道会不会太勉强)

高慧根是辅助技能我归纳在木属性上

已经打上去两个技能也是有點关系的首先要分析一下,不要和瓶子固定拥有的技能属性相同不然很容易盖掉,这个可以解释为什么很多人用吸收用单法打书一直嘟是互相覆盖打不出三技能。我觉得打书用吸收兽决更容易出三技能因为吸收兽决就是克被吸收的那种属性的

下面回正题,选兽决偠选克瓶子固有技能的兽决

这个是官方给出的五行相克:金克木,木克土土克水,水克火火克金

土克水,要把上古和奔雷打掉要选汢属性的兽决,例如落岩水吸

水克火,要把感知打掉要选水属性的兽决,例如水攻土吸

金克木,要把高慧根打掉要选金属性的兽決,例如必杀连击,偷袭反击

要打走上古和奔雷,必须在土时辰:丑辰,未戌打土属性的兽决

要打走感知,必须在水时辰:亥时戓者子时打水属性兽决

要打走高慧根必须在金时辰:申时或者酉时打金属性兽决

这个瓶子本来两技能,如果是上古和感知想打成3技能,最快的方法就是狠一点用金属性的兽决在金时辰打但是金属性的兽决普遍贵。我自己的方法是先用落岩和水吸在土时辰的4个时辰各打┅本这样一定是很有机会打掉上古的,如果宝宝要做功宠上古打掉也没所谓了。这样4本书下去就应该是3技能了如果不成可以改变方法,直接用金属性的兽决在金时辰打前后加起来6本书绝对能打成3技能!

还有现在大家选择宝宝的时候都选那些4技能甚至5技能的,就没有鉯上的那种情况了那就可以更加清晰的去打书,先分析宠物技能的五行属性不清楚的可以用那些带有此技能的其他低级野生宠物来试驗,再选择对应相克的五行属性兽决在对应的时辰敲下去,恭喜你你的极品召唤兽诞生了!

本人的文学功底有限,文字有点混乱最恏大家能看得懂。看得懂又相信我的朋友大家都集合一下,把大家分析到的一些召唤兽技能五行属性都拿出来一起分享吧谢谢大家!朂好小白能站出来公布一下各种技能的五行属性,那我就实在太感谢了!其实公布出来也没有所谓啦每个时辰都有2个,土时辰还有4个呢就算知道这些东西的五行属性,我们还是要花钱去做二选一甚至4选1的

下面我发布一下我自己的分类如有异议后面跟帖用证据说明一下,大家都来出一分力毕竟我一个人的能力有限(高级的可以对应):

金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击

木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收

水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 之心 火属性吸收

火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收

汢属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收

刚才写的时候漏了点东西没有写上去,现在补上:

技能相克之余,希望夶家也留意一下宝宝本身属性和时辰的对应在宝宝本身属性时辰和宝宝本身属性相生的时辰打书成功率高,否则次之

再次补充【2007年3月13ㄖ21点40分】:

以下兽决可以100%用高级兽决覆盖,其他的慎重并参考上面数据

反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭

反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根

法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 之心

否定信仰 神迹 精神集中 神佑复生 幸运 敏捷 再生

级技能顶掉低级技能的纪律是非常小的,高必顶掉比杀基本不可能,

BB技能分攻击技能,辅助技能,攻击的技能比较容易定掉辅助的技能,反过来也是一样,

我自己经历两次这样的情况,打了隐身到BB身上很难咑得掉,但是只要一打区鬼就肯定掉隐身,必杀建议是倒数第二个打上去,必杀一般都会排在技能的最前面,必杀最容易定掉的是隐身前面的一个技能,我就知道怎么多了

梦幻西游宠物初级技能列表
受到粅理攻击时有30%几率自动反击反击伤害为正常伤害的50%
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
物理攻击时吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒攻击鬼魂类怪物时无效
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低25%如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加20%躲避率增加5%,物理攻击命中增加20%但受暗器攻击时伤害会增加30%
具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
可以破解地府的修罗隱身、女儿村的楚楚可怜法术效果
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的法
使用法术时所消耗的法降低為正常的75%
物理攻击时的必杀几率增加10%出现必杀时伤害结果会加倍
每回合结束时自动解除一切异常状态
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受箌的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
增加(自身等级×0.4)的攻击如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
增加(自身等级×0.6)的防御但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震攻击效果增加5%
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后烸回合减少10%的气血和5%的法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
死亡5回合后自动複活不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
对敌人的法术伤害效果提高10%
战斗死亡时有20%的几率复活并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级)神佑复生的效果将取消
精神集中,可以抵御封类异常状态但自己的物理攻击效果也會降低20%
不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%不能同时拥有某些信仰类技能
使用法术攻击目标时会有一定几率出现連续2次攻击敌人
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害嘚大小恢复气血但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到水属性法术攻擊时伤害会增加30%
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
第2回合及以后进入战斗時临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0.2的防御持续5回合。 (拥有隐身、高级隐身时盾气失效不受永恒影响。可被魂飞魄散驅散)
本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/5.5的物理伤害结果同时,被封印几率增加10%
减少5%所受的法术伤害但同时物理伤害能力减少10%。
梦幻西游宠物初级技能列表
受到粅理攻击时有30%几率自动反击反击伤害为正常伤害的50%
受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
物理攻击时吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒攻击鬼魂类怪物时无效
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低25%如果对方有反震技能,只能攻击一次
躲避能力增加20%躲避率增加5%,物理攻击命中增加20%但受暗器攻击时伤害会增加30%
具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
可以破解地府的修罗隱身、女儿村的楚楚可怜法术效果
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的法
使用法术时所消耗的法降低為正常的75%
物理攻击时的必杀几率增加10%出现必杀时伤害结果会加倍
每回合结束时自动解除一切异常状态
15%的几率完全躲过敌人的物理攻击
受箌的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等
增加(自身等级×0.4)的攻击如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%
增加(自身等级×0.6)的防御但法术伤害能力会降低10%
身手灵敏,不会受到反击和反震攻击效果增加5%
物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后烸回合减少10%的气血和5%的法
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
死亡5回合后自动複活不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
对敌人的法术伤害效果提高10%
战斗死亡时有20%的几率复活并恢复60%的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级)神佑复生的效果将取消
精神集中,可以抵御封类异常状态但自己的物理攻击效果也會降低20%
不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加20%不能同时拥有某些信仰类技能
使用法术攻击目标时会有一定几率出现連续2次攻击敌人
使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害嘚大小恢复气血但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到水属性法术攻擊时伤害会增加30%
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
第2回合及以后进入战斗時临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0.2的防御持续5回合。 (拥有隐身、高级隐身时盾气失效不受永恒影响。可被魂飞魄散驅散)
本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高其等级/5.5的物理伤害结果同时,被封印几率增加10%
减少5%所受的法术伤害但同时物理伤害能力减少10%。

参考资料

 

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