任天堂will游戏机游戏主机Will

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任天堂官方近日确认了,旗下游戏机Wii U现已经在全球范围内停产。并且任天堂公布了该主机的软硬件累计销量,Wii U主机从2012年发售至今仅销售1356万台。

Wii U从2016年9月,硬件销量达到1340万,之后的几个月全球范围内仅卖出十几万台,而现在Wii U主机已经宣布全球范围内全面停产。1356万这一销量成为任天堂历史上销量最差、最失败的游戏机,就连倒数第二的NGC主机销量也有2174万,再和1.5亿销量的NDS一比较差距更是明显。

Wii U的软件销量为9652万套,平均每个Wii U的玩家购买7.1款游戏,但是其他任天堂的游戏机的软件销量都不低于两亿。

下面列出Wii U主机销量最高的十款游戏:

1.马里奥赛车8:826万

2.新超级马里奥U:562万

3.超级马里奥3D世界:547万

4.任天堂乐园:516万

5.任天堂全明星大乱斗:516万

6.色彩喷射团:476万

7.超级马里奥制造:389万

8.新超级路易吉U:289万

9.塞尔达传说 风之杖:211万

任天堂Wiiu的销量大家是有目共睹,卖座并没有很好的这款主机近日找到自己之后的路,据爆料,黑客技术小组在异常技术会议上表示,找到让GamePad发挥更大作用的方法,也就是说,用Wiiu手柄玩PC的技术,这是否会成为Wiiu最好的出路呢?我们先看看视频吧!

任天堂Wiiu的销量大家是有目共睹,卖座并没有很好的这款主机近日找到自己之后的路,据爆料,黑客技术小组在异常技术会议上表示,找到让GamePad发挥更大作用的方法,也就是说,用Wiiu手柄玩PC的技术,这是否会成为Wiiu最好的出路呢?我们先看看视频吧!

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    Wii是日本任天堂公司于2006年12月推出、用来接替NGC的新世代游戏机。从发售开始,出乎很多人意料的是,Wii虽然机能表现比同代的PS3以及早一年发售的Xbox 360都相距甚远,但还是在全球范围内热销。迄今为止的日本和北美的销售排行榜上,Wii每周都占据了销量排行榜的头名。

    国外玩家,无论是传统CU还是LU,不少人对Wii都充满了兴趣,其中很大一部份原因是对其在家用主机上前所未有的操控方式感到好奇。这里,笔者就亲身体验为大家来解读一下,到底什么是Wii、怎样使用Wii、Wii游戏到底适不适合你、好不好玩。

 美版Wii主机,注意右上角的标志,送《Wii Sports》正版游戏,国内市场需求量小,价格高

 日版包装,目前比较流行的版本

    目前,国内市场上销售的Wii主要分为美版和日版。其中,美版机原生价格是250美元,送《Wii Sports》正版游戏,主机菜单界面为英文,游戏也为英文。在国内市场上,由于需求量比较小,加上原生价格就高,售价一般在2600元以上,比较乏人问津。日版机的原生价格是25000日元,目前市面上普遍的价格是1900元左右。

 Wiikey改机芯片原版和仿版对比,不建议大家使用

    不过,国内销售的Wii还有一个改机芯片的问题。现在改机芯片的种类相当多,早期比较流行的改机芯片是Wiikey,价格大约300元。后来又出现了国内生产的仿Wiikey产品,价格大约在100元。这样日版主机改机后的价格在1900元到2000元左右,这也是目前比较流行的价格。这里我们不提倡改机,提倡使用正版软件。


    出于以上几个因素的考虑,笔者选择了日版Wii主机(主机由北京中关村e世界地下一层魔拜电玩提供)。日版主机的主要配置如下:

 包装盒分为两层,分别放不同的配件

    这里有三点需要注意:国内购机的时候,由于市电电压的不同,日本市电视100V-100V,而中国则是220V。如果是100V电源直接接在国内市电插座上就会烧毁。因此国内的Wii主机在销售时一般会选配100V-220V适应电源,可以直接接中国市电。

    第2点需要注意的是,Wii最高支出480P输出,游戏的原生输出多数都是480P的。原配***输出视频线效果不够理想,一般购买的时候选配色差线(***输出和S-Video输出最高支持480I),价格也不太贵,组装线大概110元。

    在互联网上的各种报道中,都说Wii成功开拓了蓝海市场,开发了很多以前不玩游戏的用户。那么,Wii的***使用应该是十分简单的。但笔者发现Wii的***并不如想象的那么简单,步骤还是比较繁琐的。

 主机正面,一般Wii是竖放使用,但有的人喜欢平放使用,那么此面朝上,在这个状态下光盘正面朝上放入吸盘式光驱

 将主机如图示***在拖架上

    Wii主机一般建议竖放使用,竖放时有竖放拖架,***比较简单,装好后如图示,就跟我们在宣传片中看到的Wii的情景一样了。注意主机上并没有明显的光盘朝向提示,光盘应该是正面(印有图案的一面)朝右放入。放错的话对光头可是有损害的哦。

 电源和复位按钮

    Wii的电源指示灯有三种状态。接上电源后,显示红灯进入待机状态,这时放入光盘、按主机上的电源开关钮或者遥控器的按钮均可激活主机到绿灯工作状态。第一次开机连接网络后会激活Connect 24,此后再按电源开关可能会出现黄灯状态。黄灯状态主机仍在部分工作,可从网络上接受更新信息(黄灯状态一段时间再摸主机仍然是热的)。黄灯状态下长按电源钮可变为红灯待机。

    装好主机和拖架后,需要连接电视和手柄。因此主机上有三处主要的连线需要***。分别是遥控感应器、电源和视频输出。

 主机背后三个主要接口

 遥控感应接收器,一般放电视机屏幕下方

 遥控感应器接口

    主机的遥控感应接收器一般放在显示设备的屏幕下方,有一根细长的线与主机上的桔红色小口连接。注意遥控感应器的连线非常的细长,可能容易卡断,需要小心。

 视频输出一体化接口

    电源和视频线的***则比较简便,基本上属于接到相应位置即可。

    Wii最具特色的就是操控方式。操控系统由遥控感应器和手柄构成,而手柄又由遥控器和方向摇杆手柄构成。遥控器是Wii构成的核心。

    Wii的遥控器需要装入两节AA电池才能正常工作,其正面大致有三大按键区:最上方是电源遥控、十字钮和A键,这个位置的背面是B键;中间是+、-和HOME键;最下方是1、2键和指示灯。不同的按键,在不同的游戏中,对应不同的功能,和传统手柄区别比较大。

    中间键位和下方的1、2键之间,是Wii遥控器的小喇叭,对应不同的游戏,可以发出不同的声音,是比较新鲜的功能。

 摇杆手柄和遥控器的连接

    摇杆手柄上不光是只有摇杆,对应手指在正前放还有两个按钮。遥控器虽然是无线的,但是手柄并不是无线的,需要通过连线和遥控器连接,才能发挥作用。有的游戏需要手柄和遥控器一起使用(例如《生化危机4》),有的则需要遥控器单独使用(如《Wii Sports》)。不同的游戏有不同的提示,注意按提示连接或断开手柄。

    Wii是一台强调家庭多人娱乐的主机,这样主机仅随机送一套遥控器+手柄是不够的。如果要添置的话,注意遥控器和手柄是分开卖的。遥控器原生价格是3800日元,合人民币大约240元;手柄的价格是1800日元,合人民币大约120元。***价格应该是360元左右,不过国内由于渠道等种种原因价格要高一些。***400元算是比较常见的价格。

    Wii是兼容NGC游戏的,因此除了遥控器和摇杆手柄,任天堂也在Wii上预留了NGC手柄接口,用户可以用NGC手柄玩NGC游戏。另外,Wii也推出了经典手柄,操作方式更传统一些,对应Wii游戏(注意此手柄无法用在NGC上),该手柄需要和遥控器连接使用。

    关于手柄的操作方式,可以说根据游戏的不同,非常多样化,非常我们来看一组官方拍摄的广告图片。

 看架势是乒乓拍

 这个应该是开***

 估计是投掷飞镖

 这个估计是网球

 标准的拳击姿势

 这个不知道是啥……

    看了这组图片,笔者想起了一部老日剧《说谎的婚姻》,女主角是一位手模特……总之,Wii的特色就是带来不同的体感体验。网球游戏中当球拍,棒球游戏当球棒,FPS游戏当步***……

    Wii本体带有512MB的闪存可以作为记录和下载游戏的容量。同时,主机支持NGC的记忆卡和SD卡。SD卡可以用来记录,也可以下载游戏。

    硬件***完成,下面我们进入主机的设置阶段。

    Wii开机画面,左上是进入游戏。如果放入了游戏光盘,会有相应的缩略图。拿到Wii的第一步,不是玩游戏,也不是搞其它的,而是更新主机。为什么?因为Wii在游戏光盘里时不时会有主机Firmware或软件的更新程序,如果不更新,有些游戏玩不了,本来这无可厚非。但是对于改机用户来说,问题就来了。

    主机加过改机芯片后,可以日、美版通读,这样很有可能出现美版更新程序来更新日版主机,或日版更新程序更新美版主机的情况。极有可能出现Wii主机“变砖”,无法进行游戏的情况,前段时间因为美版《纸片MARIO》的自动更新使得不少日版主机变砖,就是一个教训。因此,第一时间上网更新Firmware和软件,是相对保险一些的办法。

    Wii默认通过无线网络上网,你需要买一个无线网络路由器或无线AP。假如没有无线的环境,需要一个USB的RJ-45网络适配器,此配件的价格合人民币大约200多元,足够买一个无线路由器了。

 系统会询问你是否需要更新

 北京网通的速度比较慢,这个过程笔者等了一个多小时

    更新完成后,一般游戏就可以正常运行了。大家还是要注意尽量不要用美版游戏来升级日版主机。

    相对于Xbox Live来说,Wii的网络环境和提供的服务内容远没有那么丰富和完善。这也是日本游戏厂商的一个通病。简单总结,Wii可以在网上看新闻和天气预报,可以更新信息,可以下载一些经典老游戏(付费),基本就没了。最大的缺点是目前还不支持网络对战

 日本的天气预报

 东京附近地图和天气状况

    日本的天气预报做得比较细致和美观,更新信息也比较及时。但是对于国内的玩家来说,基本上可以认为没有意义。然后,可以浏览大约6大类新闻,跟浏览新闻网页比较相似。

 文化新闻,其实就是娱乐新闻

    在PC和互联网如此普及的今天,设立这种和新闻网站类似的功能对于游戏机来说确实意义不大。

 可选择的游戏下载

 大部分游戏需要购买点数才能下载

 下载完成后,原本空白的地方会多出一张缩略图,看来这些空位都是为下载游戏准备的

    类似于Xbox Live的经典ARC游戏下载的功能,Wii也提供了不少经典游戏的下载。这里也是需要购买点卡和点数的,2000点点卡价格为20美元。下载一个游戏需要消耗的点数不等,通常在500点左右。

    所谓Mii系统也是Wii的一个特色,玩家可以根据几个步骤简单“设计”一个类似于自己或自己喜欢的卡通人物形象,作为自己的代号。

 脸型、发型和五官的选择

 当然也可以做成这样的

    实际上简单线条的卡通人物要和自己相似不那么容易,只能做到近似。人物创造好之后,在许多游戏里会有体现,成为你自己的形象代言。而在《Wii Sports》这样的游戏里,更是会直接以人物形象的形式登场。

    在多媒体娱乐方面,Wii可实现的功能很少,不过这也是任天堂主机的一贯风格。Wii可以浏览图片,支持直接从SD卡调用,也就是说支持SD系列卡(miniSD和microSD均可使用SD卡转接器)的手机和数码相机拍摄的照片可以直接用Wii显示出来。

 可直接从SD卡调用图片

 图片全屏播放示意图

    Wii支持动态播放图片,但由于分辨率只有480P,因此图片播放的效果自然不如电脑,只是给大家一个新鲜的玩法。除了播放图片外,Wii不支持播放MP3、各种格式视频文件,也不支持播放DVD。

    下面进入游戏的评测部分。正如我们在本文开头所说,Wii的拟真3D处理能力比Xbox 360差距很远,从目前的游戏看来,也就和NGC同一水平,因此,这方面对于传统的CU玩家来说是致命伤。好在目前Wii上目前大卖的很少有这类游戏,任天堂游戏的传统风格也是以卡通画风为主,这样看来在卡通游戏中缺点并不明显。

    Wii Sports是最能体现Wii“异质”操作游戏方式的游戏。它由网球、棒球、GOLF球、保龄球和拳击5个小游戏构成,也是目前Wii上早已突破百万销量的游戏之一。以此游戏来测试Wii的新颖操作方式是再合适不过的。

 Mii里创造的人物作为游戏人物登场

    在多数人的想象中,网球是和真实网球接近的游戏,挥动遥控器击球,打出类似老费或小纳那样漂亮的击球。但实际上,Wii Sports中的网球可以实现的动作极为有限,比起传统的网球游戏来说差距太远。

    在传统网球游戏中的正反手大力击球,在此游戏中基本不可能实现。有时候你摆好姿势,用足全身力气挥“拍”,击出的只是一个低平球。而反手大力击球,结果往往是出界。并且,此游戏无法削球,各种网前放小球无法实现,无法上网,当然也无法大力扣杀。

    因此,要想模拟真实网球比赛,这款网球游戏完全不行,充其量只能说是幼儿园网球,给并不太懂网球或传统网球游戏的新手健健身。而在动作丰富度和场景模拟方面,传统网球游戏已经可以做得很好了。

 左右拳靠挥动两只手柄发出

 与其说是拳击,不如说是打木桩

    拳击游戏的力度感应比网球还要糟糕,几乎只能直拳勾拳,方位和速度的判断相当不准。对手活像木桩。有时候瞄准突然一记直拳,往往只能打空,能把你气死

 打之前有相应的操作提示

 挥棒和击打的力度感比较真实

    相对来说,棒球击球部分做得不错(因为棒球运动的击球动作相对不那么丰富)。挥棒击打的力度感比较真实。但是一旦你换作投球手,就完全不是那么回事了。几乎只能一种线路、慢悠悠地投球,旋转变线,大力投球则几乎无法表现。

 抛球前同样有提示

    保龄球是这五项运动中做得最好的一个。各方面的感觉比较真实,当然这也和保龄球运动相对休闲一些有关。

 击球路线的选择

    如果你习惯了传统GOLF游戏或真实GOLF运动,这款GOLF游戏有点让你哭笑不得。主要对力度感应非常不准,常常在做预备动作时,系统会判断你击球而打出去。当在果岭轻击球时,系统又会判断你力度过大一下打出老远。

    总的来说,Wii Sports是一个不错的开端,想法和玩法都很新颖,在和家庭成员一起娱乐的时候还不错。但也只能吸引外行和新手,喜欢真正运动或者是喜欢拟真游戏的玩家,很难去爱好这款游戏。

    Wii上最值得推荐的,不是一些新颖的体感游戏,依然还是传统游戏,尽管它们中的一些在某种程度上加入了体感的操作方式。这里给大家介绍几款主要的。

    传统游戏,原本是系列RPG,本作改成了带RPG要素的ACT,姑且称为RACT吧。游戏原定是在NGC上推出了,改为在Wii上推出。卡通风格的画面很漂亮。

 将遥控器横过来,当传统手柄使用

    2D和3D场景的切换是本作的亮点,利用切换3D可以发现一些2D状态下发现不了的秘密。游戏里某些地方会利用到遥控器的功能来发现隐藏的门。总的来说,这是一款完全的传统游戏。

《火炎之纹章:晓之女神》

 疑似男女主人公

    传统大作的最新作,看画面应该也是原定NGC发售的。游戏几乎没有用到遥控器新操作方式的地方。由于知名制作人加贺昭三的离开,火纹系列的水准比2代下降了不少。本作总水平比较中庸,不过对于系列爱好者还是值得一玩。

《赛尔达传说:曙光公主》

 骑马系统是本作的一大特色

    依然是传统大作系列最新作,同样原定于NGC开发,并且NGC有相同的版本,画面几乎完全一样,只是操作方式有区别。《MARIO PARTY 8》

 两人或4人玩会很不错

 游戏中会有不断的“PK”来争夺金币

    小时候我们大概都玩过飞行棋、登山棋。而本作可以说就是把这种掷色子的游戏电子化,并且变化更加丰富多彩。如果一个人玩,你会觉得比较无聊。但是4个人一起玩,就相当有趣了。

总结:适合家庭聚会,传统玩家慎入

    总的来说,Wii对于以前不怎么玩游戏的人来说,确实是有一定吸引力。同时,上面的不少游戏很适合家庭成员多人在一起玩或者朋友聚会,轻松娱乐很不错。

不过,对于传统玩家来说,Wii上最吸引人的绝对是任天堂的传统大作,任天堂也是一家强力传统大作游戏软件商。基本上赛尔达、火纹、MARIO系列作品是不会让你失望的。但是,如果你不喜欢任天堂的游戏,那么,你就要慎重考虑是否要买Wii了。尤其对于喜欢PC游戏的玩家来说,Wii的拟真3D画面比起目前主流PC游戏要差了好几个档次,并且缺乏高拟真度的FPS和体育游戏。

    虽然第三方也在大量开发适合Wii特色的产品,但现状都还不够理想,总的来说还是任天堂在支撑Wii。Wii的热卖,很大一程度上是NU的购买和一种跟风追捧。喜欢拟真3D风格画面的传统玩家可能会失望。


[参考价格] 2100元(套机)
[推荐商家] E世界B1动漫城 魔拜电玩 010-

参考资料

 

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