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游戏类型:2D 横版休闲研发公司:韩国WIZET
香港运营公司:游戏橘子(台)
日本运营公司:NEXON(日)
北美运营公司:NEXON(美)
欧洲运营公司:NEXON(欧)
这天,冒险小组要完成最后一个任务-挑战史前巨兽蝙蝠魔,蝙蝠魔是一种蝙蝠的变异并且学会了魔法。小强和小乖尾随冒险小组进入地下迷宫,蝙蝠魔巨大的身影出现了,冒险小组的成员使用各自的绝技对蝙蝠魔展开围攻,蝙蝠魔渐渐支持不住。就在蝙蝠魔准备逃跑的时候发现了一旁观看小强和小乖,一把抓住他们俩飞走了。消息传到彩虹岛,为了找到小强和小乖的下落许多人赶到金银岛展开了大规模的搜救。
游戏中有多个种族:冒险家、冒险骑士团、英雄、反抗者、诺巴、神之子等阵营。
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龙的传人(大陆,台湾) | |||
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战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器。能力值“力量”是战士攻击力的关键,战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级。 |
魔法师整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱。能力值“智力”是魔法师魔法攻击力的关键,魔法师转职的地方是魔法密林,要求等级8级。 |
弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅有强壮的体魄,还有聪明的头脑,他们眼疾手快。能力值“敏捷”是弓箭手发展的关键,弓箭手转职的地方是射手村,要求等级10级。 |
飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。能力值“运气”是飞侠发展的关键,飞侠转职的地方是废弃都市,要求等级10级。 暗影双刀众(Dual Blade)有副手刀装备栏,与短刀武器结合,正如手持“双刀”战斗。 暗影双刀将使用两把武器强化动作性。而且移动快,攻击距离远,并不会输给魔法师系列。 该职业在抛弃防御力的同时,具备强悍的攻击力,在组队时会起攻击输出的作用。 |
海盗由孙桂英(韩国WIZET公司职员)提出创建。一分支海盗叫拳手,一分支海盗叫***手。这是一个类似飞侠的职业,但拥有完美并且丰富多样的群体攻击技能。海盗转职的地方是诺特勒斯号,要求等级10级。 火炮手(Cannon Shooter)为海盗系,是冒险家-海盗职业的分歧路线,出生地为可可岛,武器分类为火炮(Cannon)。 |
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中国独有的冒险家职业,擅长火铳攻击,是在大陆,台服,以及东南亚服的专属职业,中国风韵浓厚。(满级250) |
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美服枫之谷专属职业,是冒险家-海盗职业的分歧路线,与亚洲版苍龙侠客为地区特色职业。(在游戏内可自由选择性别)被通缉的逃犯,从另一个星球-赛博勒星逃到我们这个枫之谷世界。 |
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骑士团的辅助武器统一为宝石。
魂骑士技能以近身为主。魂骑士是以受到对抗的光之精灵的米哈尔为首,是和光之精灵一起战斗的骑士。身着沉重的金属盔甲,使用含有光之精灵力量的剑,在冒险岛的世界中有着举足轻重的尊严,是使用灵魂力量在战斗中的王者是骑士团中永远的冲锋者。 |
炎术士是以受到燃尽一切事物的火精灵的祝福的奥兹为首的,是和火精灵一起战斗的魔法师。懂得运用头脑,精通五行门法,集天地之气运天地之灵,善用魔法增强精灵的力量,并自由的使用。注重内涵的炎术士一远程攻击为主,是骑士团中不可或缺的高攻者。 |
风灵使者以受到自由自在的风精灵的祝福的伊莉娜为首,是和风精灵一起战斗的弓箭手。强大的力量和聪慧的才智基于一身,他们能够将精灵的力量附在弓上,射出强力的箭矢。他热情奔放, 是骑士团中的灵魂人物。 |
夜行者是以受到可以和暗影对抗的暗之精灵祝福的伊卡尔特为首的,是可以和暗之精灵一起战斗的盗贼。身如轻燕,身手敏捷,技艺超群,暗器和飞镖是他们的拿手好戏,使用精灵的力量,善于操纵强力的毒素。难以捉摸的他们是骑士团中,最善于刺探情报的职业。 |
奇袭者是以受到用闪电力量打击敌人的闪电精灵祝福的胡克为首的,是和闪电精灵一起战斗的海盗。具有独特的翻滚等技能,相当的与众不同,他们足智多谋,用精灵的力量唤醒精神,使用强力的体术征服一切,他们是骑士团中的策略家。 |
属于骑士团战士系职业。(游戏内预设性别只有男性角色) |
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英雄职业群(Hero)
双***精灵属于弓箭手系职业。不是一般人类种族,而是新种族“精灵”(身份为精灵之王),有专属诞生的村庄精灵之林-埃欧雷(位于魔法森林),武器为双******及魔法箭(两者需搭配使用)。可自由选择男女角色创立。 |
战神是很久以前与黑魔法师战斗的五大传说中的勇士之一,很久以前,他们被黑魔法师封印在冰岩里。如今,因少女利琳的呼唤而觉醒,他们是五大英雄中第一个苏醒的职业,他们可以灵活地操纵矛,他们出生于冰岛——里恩岛,战神之矛所赋予他们成为战神的能力。能力值“力量”是战神攻击力的关键。 |
幻影属于飞侠系职业。游戏初始地点为水晶花园。职业特点为技能窃复制 冒险家 的主动技能(不含召唤兽,但可复制稻草人)幻影侠盗拥有高回避与爆击率!是由飞侠与其他特殊技能、系统的结合。 |
夜光法师属于法师系职业。主武器为双头杖,副武器是宝珠。该职业技能分为三种,分别是“光”、“暗”、“平衡”。1转时不分状态,2转时拥有光、暗状态,3转时拥有光、暗、平衡状态,4转时加强平衡状态。 |
他是当年拯救冒险岛的五大勇士之一,指挥专属的玛瑙龙进行魔法攻击。有十次转职,并且十级转一次,龙的形态会根据转的次数发生变化。龙神是首个拥有暗属性魔法攻击的魔法师。作为搭档的龙拥有独立装备窗口。 |
推出的新英雄,是一个使用类似指节武器的海盗系英雄,会使用动物系魔法。 |
豹***游侠是使用***的反抗者,拥有弓箭手的锐志与敏捷,同时拥有***手的稳定的攻击输出(DPS),其最大的特点是驾驭猎豹,把驾驭野兽的技能发挥到了极致。 |
唤灵斗师是使用长杖系武器的反抗者,拥有强 大的攻击范围大且华丽的技能,能够在短时间内制服怪物。他挥舞法杖,发动暗属性魔法。是法师系职业中的战士。 |
其最大的特点是装备机甲,使用火弹进行强有力的攻击。机械师在攻击怪物的时候,发挥了英雄高攻击的作用,制造机械人辅助是他的强项。他结合了飞侠职业高暴击特点,与此同时涵盖了弓箭手高频输出的优势,最后聚集的战神、龙神、暗影双刀三大英雄系职业的勇猛与强势。是冒险岛中的强者。 |
有两个分支,为战士系: 恶魔猎手(Demon Slayer)是反抗者-战士职业的分歧路线。和双***精灵一样,并非人类而是第三个种族-“恶魔”。恶魔可使用身上的翅膀而飞行行动。恶魔猎手拥有“精气(DF)”系统,转职时能将手上的"精气盾"升级。与一般职业不同,他不使用MP放技能而是使用攻击怪物后收集到的“精气”(DF)。 恶魔复仇者(Demon Anenger)使用的是愤怒之力,可以体验到独特又强力的技能系统。其职业特点有:签订血之契约,HP决定攻击威力;无视力量要求,攻击伤害最大化 ;拥有越用越强的超越技能系统。可以自由选择男女角色创立。 |
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尖兵属飞侠和海盗混种,是反抗者-飞侠与海盗混种职业的分歧路线。可允许装备飞侠与海盗防具。尖兵被邪恶的科学家格里梅尔洗去了记忆。沦为战斗兵器的他,为了找回失去的记忆而逃离了研究所,并和反抗者会合。 |
超新星族——诺巴(Nova)
为战士系,是Nova-战士职业的分歧路线,持双手剑武器。 |
为海盗系,是Nova-海盗职业的分歧路线,主武器为灵魂射手,副武器为灵魂戒指。(游戏内只有女性角色) |
日服特有职业。本名山崎剑斗,战国英雄四起的年代,混乱的冲突与华丽的故事交错著,如何身为一个武将而能名留青史呢?剑士系,形象性别:男(游戏中能选择性别) |
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日本版特有职业。本名绫小路神那,战国英雄四起的年代,混乱的冲突与华丽的故事交错著,为了解救公主,神那该如何抉择? 法师系,形象性别:女(游戏中能选择性别) |
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女神的眼泪——神之子(ZERO)
只有在RED期间才能创建。两名角色共同成长,初始等级为100级。
阿尔法(α) |
世界首款2D横版卷轴式网络游戏——《MapleStory》是盛大网络继引进泡泡堂后又一款超人气家庭休闲网游。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式。游戏场景高低落差的设计,整个画面分前景(玩家活动区)、静止背景、活动景物3个层次的设计,既别出心裁又给人一种很真实的感受。
充满童话风味的画面,配上清新动听的音乐,色彩鲜明柔和搭配,给人一种超越现实,实现梦想的全新感受。《Maple Story》拥有着中世纪气息的村庄和草原、狂野的原始部落和浓密的高原山区、还有那神秘的魔法森林等等,构成了一系列的游戏挑战地图,每种地图还包含了不同的场景如森林、海盗船、沼泽、山区、海边度假区、雪域等,让人有一种身临冒险梦境的感觉。
目前国服拥有的地图有:
彩虹村、金银岛(勇士部落、废弃都市、魔法密林、射手村、明珠港、林中之城、诺特勒斯)
神秘岛(天空之城、冰封雪域、玩具城、地球防御部、艾琳森林、时间停止之湖、水下世界、童话村、神木村、武陵、百草堂、尼哈沙漠、玛加提亚)
除此之外,还有V069版本新增大陆—时间神殿。
旅游地图(黄金海岸、上海外滩、少林寺、江户村、昭和村、泰国水上市场、幸福村)等40余个城市了(全世界,截止08年7月),其中还不乏各国风情地图在等你领略。
在全新的075版本中 新加入了马来西亚地图 更多可爱BOSS新发型等待着你!
游戏背景选择了清新的音乐,优美的音乐和每一个背景紧密结合,再一次把我们带入另一个听觉的童话世界。如果那您闭着眼去体会的话,《Maple Story》的音乐会把你引入那种漂浮在空中,白云在您耳畔飘过;带入海中,鱼儿在您身旁游过的境界……那种感觉是多么的奇妙。虽然为了练级要去打怪,但是《MapleStory》的打斗音效也是轻松愉快的节奏,给你完完全全的身心享受。
Story》的操作非常简便,没有视角的变化,上手十分容易。完全通过键盘的几个按键,控制人物的攀爬、跳跃、行走、攻击怪物、拣取战利品。其中键盘的基本操作有:Ctrl-攻击,Alt-跳跃,四个方向键(←→↑↓)移动方向,↑-攀爬,Z-捡物品,W-大地图,M-小地图,E-装备栏,K-技能栏,I-物品栏(有5页,分别为5类不同的物品),S-人物状态栏,F1-F7-表情快捷键;物品,技能以及宠物快捷键:Shift,Insert,Home,Page Up,Delete,End,Page Down。看完之后相信你已经能想象出入该如何操作了。任何年龄段的您,都能体验到这款2D横版卷轴式网游戏所带来的无穷乐趣!
游戏中加入了风靡已久的***ATAR变装系统,使玩家装扮角色的自由度大大增加,可以随心所欲的装扮自己想象中的角色人物。当您在创建角色时除了男女性别区别,每个角色还有眼睛(3种),发型(3种:平头、长发、中分),武器(3种,职业还有区别),裤子(2种:蓝色,褐色),鞋子(4种:红、黄、蓝、黑)和饰品等的精彩组合,让您一开始就与众不同,并且装束能够完整地呈现在游戏画面中,即使小小的饰品玩家也可以清晰地看到。当您成为一名勇敢的战士或者是一名射手时,您就可以穿上职业装。每种职业的服装在造型、颜色都不同,相同的职业也可以选择你所喜欢的外套、裤子、耳环、鞋子,根据玩家的喜好可以创造出数十万种人物造型。如果您觉得还不满意,还可以通过美容美发等专业的技术手段,彻底改变角色的外貌,让你成为游戏中独一无二的主角!
对于新手来说,新手任务对于熟悉游戏,积累最初的资本是很有帮助的。该款游戏的新手任务系统真正从玩家的角度出发,细致耐心的说明和有趣的测试让每个新加入的玩家很快熟悉游戏。对于高级别的玩家来说,每个层次都有对应的任务和奖励。让您在和怪物的战斗中,还有令人惊喜的意外收获。游戏中特别设计了只有团队才能完成的人,队长和队员各司其职通力合作,才有可能一路过关到达最后的终点。当然,完成团队任务后的奖励可是很丰富的哦。
游戏中有战士,魔法师,弓箭手,飞侠和海盗5种基本职业,(目前韩国已经开放了所谓的第六职业——冒险岛骑士团,另外,在09年12月15日,全新职业战神(Aran)将要登场,独特的连击系统会让你领略不一样的MapleStory,.随着职业的提升,共有4次转职,最多有30种以上职业出现。每种职业拥有着各自独特的造型。
此后还将开放龙神法师(非官方译名)(Evan)让我们拭目以待.
074版推出了冒险骑士团!有以下五种职业:
海盗→ Striker 奇袭者 【雷属性】,且新职业最高等级是120,不要看等级120攻击却不低
战士是近距离作战的王者。他们拥有令人生畏的攻击力、优秀的防御能力和坚韧的意志。他们擅长使用身边的一切物品作为自己进攻的武器,在冒险中总是冲在最前面,不仅作战勇猛还为同伴抵挡攻击。
能力值“力量”是战士攻击力的关键。
战士转职的地点在勇士部落,要求等级10级。
魔法师是懂得运用头脑的人,整日里苦思冥想寻求领悟之道,他们大部分时间都在聚集天地间的自然之力,并尝试将这种力量运用得更加纯熟。他们精通五行之术,深谙天地灵异之道。不过与他们强大的智慧比较,他们肉体却显得过于脆弱.
能力值“智力”是魔法师魔法攻击力的关键。
魔法师转职的地方是魔法密林,要求等级8级。
弓箭手是力量和智慧均衡的一种职业。他们不仅要有强壮的体魄,因为需要跋山涉水千里追寻怪物的踪迹;还要有聪明的头脑,才能知道如何一击击中,让怪物无还手之力。他们眼疾手快,搭弓放箭只在弹指之间。他们开朗、健谈是冒险途中的好伴侣。
能力值“敏捷”是弓箭手发展的关键。
弓箭手转职的地方是射手村,要求等级10级。
飞侠是四中职业中最讲究灵巧的职业,所以他们都是紧身短打手拿短刀利刃。从选择职业开始,导师就会要求练习轻身提纵,飞檐走壁。暗器和飞标是他们拿手好戏,夜色沉沉是他们行动的好时候。他们来无影去无踪,仗义出手却又消失于茫茫夜色之中。
能力值“运气”是飞侠发展的关键。
飞侠转职的地方是废弃都市,要求等级10级。
完善的职业划分,可以满足玩家们的各种需求。练完所有的职业便可以体会到不同职业的个性化服饰以及魔法技能的魅力。
海盗是个全新的职业,2008年6月26日(v063版本更新)在国服中推出,一部分海盗拿拳套,一部分海盗拿短***!这是一个类似飞侠的职业,但拥有完美并且丰富多样的群体攻击技能,3转、4转的变身技能更是全岛上独一无二的拉风而且实用的技能!
能力值“力量”是拳手发展的关键,能力值“敏捷”是***手发展的关键。
海盗转职的地方是诺特勒斯潜水艇,要求等级10级。
完善的职业划分,可以满足玩家们的各种需求。练完所有的职业便可以体会到不同职业的个性化服饰以及魔法技能的魅力。
游戏中尽管职业众多,但是属性点分配却非常自由。受转职的影响,每种职业转职除受等级限制外,还受一定的属性限制。
Str(影响攻击力),Dex(影响躲避和命中),Int(影响魔法攻击),Luk(幸运,影响一些随机的东西,如暴击等)是(6 9 4 6;6 6 7 6;6 9 5 5;5 6 6 8;5 7 6 7等),各种职业的不同特点是互补的,而且属性点的添加非常自由,这使游戏的平衡性比较稳定,而且游戏升级所需经的验值较低(LV1-15,LV2-34,LV3-57……LV10-1716),玩家升级相对轻松惬意。
《冒险岛Online》保持了网游绚丽的魔法系统,同时保证了魔法的绚丽与清新的背景相协调。众多的职业造就了更多的魔法技能,从攻击到治疗都有一套完美的法术供玩家使用。
随着当今玩家要求的增高,表情系统成为当前游戏中必不可少的一个重要环节。《冒险岛Online》也不例外,F1-F7的表情快捷键包括了喜怒哀乐等7种表情。
《冒险岛Online》从衣服,鞋子以及武器等大部分游戏中会出现的物品都可以轻松的从怪物以及任何城市的商店中获得,而且玩家之间还可以进行交易。
每个新手在出生地都会得到NPC的帮助,获取信息或者道具。玩家可以在特定的地图上找到NPC接受任务,在任务中可能还需要NPC的帮助。每种职业都会有相应的职业导师给予帮助,还有一些是商店的NPC:如药店、武器店等。
除了通常网络游戏中都会出现的道具物品外,还准备了各种奇特而怪异的道具物品,来充当武器和衣裳,让你体验到别有风味的游戏乐趣。
再也不用担心玩家的恶意刷屏会打搅你和朋友之间的聊天。游戏中除了其他游戏都有的公共聊天、私聊等功能,还为您和您的朋友设计了只属于你们的空间,再也没有人会打扰你们了。
宠物系统和迷你小游戏,让您在游戏中享受更多增值乐趣。如果您特别喜欢小动物,可以在游戏中养一只属于您的宠物。您可以和它说话、游戏,通过和宠物不断的交流和沟通,你们之间的亲密度就会上升,到一定时候宠物就能根据您的话做出相应的动作。
如果您想换一种游戏方式,可以到娱乐中心去。那里提供了丰富多彩的内置小游戏,如俄罗斯方块,花图等,可以单人玩也可以和朋友一起玩,还可以和游戏中的NPC较量较量,感觉很不错吧!
书、料理、仓库等现实生活中各种物品的导入和操作,更是增添了游戏的生动感和魅力度。
这天,冒险小组要完成最后一个任务-挑战史前巨兽蝙蝠魔,蝙蝠魔是一种蝙蝠的变异并且学会了魔法。小强和小乖尾随冒险小组进入地下迷宫,蝙蝠魔巨大的身影出现了,冒险小组的成员使用各自的绝技对蝙蝠魔展开围攻,蝙蝠魔渐渐支持不住。就在蝙蝠魔准备逃跑的时候发现了小强和小乖,一把抓住他们俩飞走了。消息传到彩虹岛,为了找到小强和小乖的下落许多人赶到金银岛展开了大规模的搜救。
之后 则是对抗黑魔法师的。
更新至V013,开放宠物和个人商店
更新至V015,开放仓库、背包扩充功能
更新至V016,开放组队任务超级绿水灵、新任务、各类雪板、双倍经验卡、增加新怪物
官方网站公告声明严厉打击恶性外挂
版本更新至V017,封闭可以飞的和无敌外挂
版本更新至V018,封闭无敌外挂
版本更新至V019,封闭增强回避功能外挂
官方网站公告第3次转职于2005年1月开放
版本更新至V020,封闭无敌、超级加速外挂
版本更新至V021,封闭所有恶性外挂
版本更新至V022,封闭可以飞的和无敌外挂,增加部分3转内容(暂不开放)
官方网站公告说在WINDOWS98操作系统上运行不稳定,推迟到2月3日进行版本更新
版本更新至V023,封闭全部恶性外挂,开放3转相关的任务(黑圣石不能提问即不能完成3转,官方说要完成3转相关任务的人数的进度条达到100%才开放黑圣石提问)
版本更新至V024,开放云彩公园地图和4种新怪物
首先开放蓝蜗牛服务器的黑圣石提问,然后陆续开放各组服务器的黑圣石提问(标志3转正式开放)
所有服务器的黑圣石均被开放提问
版本更新至V026,开放死亡森林、艰苦洞穴地图
版本更新至V027,开放洗点功能、通天塔9-20层地图(在此以前天空之城和冰封雪域是直接相通的)、进入各自由市场统一到达射手村自由市场、开放宠物捡钱功能
版本更新至V028,开放LV140的怪物扎昆(四频道挑战)、活动地图、手柄操作功能
版本更新至V029,增加枫叶系列武器、三国系列武器、3转技能黑暗之剑和黑暗之斧分别修正为狂乱之剑和狂乱之斧
版本更新至V030,开放玩具城地图和4种中国式武器(烈炎之***、烈炎之剑、烈炎之刃、烈炎之杖)
版本紧急更新至V031,封闭未开放地图(指地球防御本部)
版本更新至V032,开放地球防御本部
版本更新至V033,开放公会、玩具城35~50组队任务、3转洗点卡
开放冰封雪域NPC伯坚合成黑暗水晶
版本更新至V035,开放彩虹岛和金银岛的互通
版本更新至V036,开放玩具城时间通道后面的地图和结婚功能
版本更新至V037,修正结婚功能部分BUG
版本更新至V038,开放圣诞地图和新武器(铁棍、竹杖、绿林弓)
版本更新至V039,开放水下世界和升级公会功能,新装备,增加防外挂系统(变速齿轮再也不能用了)
版本更新至V040,开放盛大密宝保护帐号,闹钟BOSS,新增高级任务,新增服装类现金道具新增功能类现金道具
版本更新至V041,增加东方神州地图(蜈蚣BOSS),新任务
版本更新至V043,增加童话村、水世界地图,增加鱼王BOSS,僵尸蘑菇王,金银岛增加新地图、新怪物、新任务
版本更新至V044,强化反外挂系统,修改V043版本的BUG
版本更新至V045,增加东方神州右边地图开放至豫园地图安全区
版本更新至V046,增加可以从天空之城、玩具城直接飞往东方神州NPC,强化反外挂系统,修改V045的BUG,增加商城现金道具
版本更新至V047,新增PVP对抗游戏系统,新增神木村系列地图和相关高级怪物,新增部分高级武器装备,调整快乐百宝箱爆率,调整频道数量为10个,新增部分现金道具,关闭可以从天空之城、玩具城直接飞往东方神州NPC,修改046部分显示错误,修改046的BUG
版本更新至V048,新增家族对抗任务,神木村龙林新地图/新怪物,百级装备放送,新手技能/频道,占卜系统,商店快速查询系统,送货员系统,新任务,部分现金道具,关闭彩虹岛和金银岛的互通,修正了宠物加血加蓝会使人物行动有延迟的问题 新增BOSS—— 天鹰 火焰龙艾里葛斯(家族任务老大)
版本更新至V049,新增天空之城51-70组队任务,新增魔龙栖息地相关地图以及相关怪物,新增史上最强BOSSLV160怪物暗黑龙王,新增情人节甜蜜任务,新增欢天喜地新年任务,新增部分现金道具,修改了048版本部分功能BUG,修改了048版本的部分显示错误
版本更新至V050,新增泰国地图,新增泰国地图及神木村相关新任务,调整百宝箱爆率,新增部分现金道具,新增钓鱼功能,,开放4转前期任务道具及技能书掉落,修改了049版本部分功能BUG,修改了049版本的部分显示错误
版本更新至V051,新增第四次转职职业,新增各职业转职任务以及相关技能任务,新增塔罗牌占卜系统,调整百宝箱内容,新增部分现金道具,修改了050版本部分功能BUG,修改了050版本的部分显示错误
版本更新至V052,新增冒险岛TV系统,新增数个常规任务,新增高级鱼竿鱼饵,调整百宝箱内容,新增部分现金道具,修改了051版本部分功能BUG,修改了051版本的部分显示错误
版本更新至V053,新增新增武陵、百草系列地图及相关怪物和任务,新增骑兽技能以及相关任务,新增中级组队任务,新增三周年庆典活动任务,调整百宝箱内容,新增部分现金道具,修改了052版本部分功能BUG,修改了052版本的部分显示错误
版本更新至V054,新增武陵\天空等系列任务,新增200级专用技能和专用骑兽,新增进化宠系统,新增中元、七夕任务,调整上海滩系列任务的奖励,完整的大地图查询功能,任务自动提示以及队长转让功能,调整部分地图百宝箱的摆放和爆率, 新增部分现金道具,修改了053版本部分功能BUG,修改了053版本的部分显示错误
版本更新至V055,新增少林系列地图以及相关怪物任务等,新增BOSS级怪物及相关任务,新增怪物嘉年华系统,新增国庆七天乐活动任务,调整部分地图百宝箱的摆放和爆率,暂时关闭废气都市地铁地图跳跃任务,关闭蜈蚣爆超级药水,新增部分现金道具,修改了054版本部分功能BUG,修改了054版本的部分显示错误
版本更新至V056,新增加万圣节系列地图,增加万圣节系列任务,增加上海地图相关任务,修改部分上海地图结构,调整部分地图百宝箱的爆率,新增部分现金道具,继续开放废气都市地铁地图跳跃任务,修改了055版本部分功能BUG,修改了055版本的部分显示错误
版本更新至V057,调整新手地图以及部分新手任务,新增百宝箱爆出道具,新增部分现金道具,万圣节系列地图关闭,修改了056版本部分功能BUG,修改了056版本的部分显示错误
版本更新至V058,新增英语村组队任务,调整并开放圣诞地图幸福村,新增圣诞树培养任务,新增阿乐米的新年烟火任务,新增怪物名称和血条显示功能,新增百宝箱道具并调整爆率,新增达人卡以及达人商品系列,新增部分现金道具,修改了057版本部分功能BUG,修改了057版本的部分显示错误
版本更新至V059,新增尼哈沙漠系列新地图及新怪物,新增新地图相关任务,开放新年祭雪节活动,新增情人节相关任务,新增百宝箱道具并调整爆率,新增部分新现金道具,修改了058版本部分功能BUG,修改了058版本的部分显示错误
版本更新至V060,新增酷兽首领悬赏通缉任务,新增愚人节活动任务,开放愚人节相关道具,新增百宝箱道具并调整爆率,新增部分新现金道具,修改了059版本部分功能BUG,修改了059版本的部分显示错误
版本更新至V061,增加日本系列新地图及新怪物,新增日本系列任务,新增阿里安特竞技场活动,新增连续技能宏设计,新增百宝箱道具并调整爆率,新增部分新现金道具,新增劳动节活动任务,扎昆BOSS开放四、五、六频道挑战,修改了060版本部分功能BUG,修改了060版本的部分显示错误
版本更新至V062,新增8个系列酷兽任务,新增群宠功能以及群宠效果,新增端午节活动任务,新增海盗职业前期预告任务,新增部分现金道具,新增部分百宝箱道具并调整爆率,修改了061版本部分功能BUG,修改了061版本的部分显示错误
版本更新至V063,新增海盗职业,新增诺特勒斯系列地图及任务,新增部分现金道具,光之大陆新增“黑珍珠”服务器,新增部分百宝箱道具并调整爆率,新增星缘的打猎和占卜任务,修正了062版本部分功能BUG,修正了062版本的部分显示错误
再次开放T020版测试区
光之大陆新增“猫眼石”服务器。
版本更新至V064,新增玛加提亚系列地图、任务及相关怪物,新增奥运会相关任务,新增凉爽的西瓜系列任务,新增部分现金道具,新增部分百宝箱道具并调整爆率,关闭星缘的打猎和占卜任务,修正了063版本部分功能BUG,修正了063版本的部分显示错误
再次开放T023版测试区
版本更新至V065,新增国庆节任务,按“Alt+向下箭头”可向下跳,新增阿乐米放烟花,通缉酷兽任务,新增蛋糕地图,可以用Tab对菜单进行操作。修正了064版本部分功能BUG以及显示错误。
开放水之大陆“明珠港”服务器。
再次开放T024版测试区
版本更新至V066,新增玛加提亚后续任务,新增罗密欧朱丽叶组队任务,新增万圣节活动任务,新增单身节活动任务,新增部分现金道具,新增怪物手册系统,增加了趣味游戏打豆豆。修正了065版本部分功能BUG,修正065版本部分显示错误。
版本更新至V067,新增找图片活动,新增养金鱼任务,新增冒险岛周末集市,新增养鸡任务,新增部分现金道具,新增了打豆豆说明和当选时的效果,调整百宝箱爆率,新增点击冒险岛TV画面时出现官方网站功能,新增鱼召唤包,大擂台开设卷和加入卷免费,新增口号任务,新增海盗200级骑宠任务,新增加镇魂包子任务。修改了066版本部分功能bug,修改了066版本的部分显示错误。【注:此版本***包要到11月14日0时以后再进行***,否则游戏将无法运行】
版本更新至V068,新增戒指栏扩充,新增特殊栏可以扩充到96个,新增圣诞组队任务,新增常规任务,新增部分现金道具,新增圣诞活动任务,调整百宝箱爆率,新增迷你副本地图,新增迷你副本相关任务,新增圣诞跳跳活动。修改了067版本部分功能bug,修改了067版本的部分显示错误。
版本更新至V069新增时间神殿地图及相关任务,新增头目M活动任务,新增春节相关任务,新增宝石项链任务,新增部分现金道具,新增怪物对决活动新增怪物对决活动,调整百宝箱爆率,新增2009情人节任务,新增台湾男女发型各一种,新增宠物现金道具,修改了068版本部分功能bug,修改了068版本的部分显示错误。
系统将在商城里取消物品“迷你地图入场券”,并且一天只能进1次,枫叶珠子也不将产出。
开放T028版测试区.
版本更新至V070,新增锻造技能UI及制作,新增锻造相关任务,新增旅馆系统及相关任务,新增部分现金道具,百宝箱活动,调整百宝箱爆率,修改了069版本部分功能bug,修改了069版本的部分显示错误。
版本更新至V071,新增愚人节系列任务,新增毒雾森林组队任务,新增艾琳森林地图,新增好友系统,新增冒险岛学院任务,新增V怪客任务,调整百宝箱爆率,新增部分现金道具,百宝箱活动。修改了070版本部分功能bug,修改了070版本的部分显示错误
版本更新至V072,新增武陵道场任务,--新增。
冒险家 跟原来一样一转开始:飞侠 魔法师 弓箭手 战士 海盗
(如果是很早的玩家,那么海盗算新职业,用拳的或用***的,火***手不好练,由于你是老玩家这些我不细说了)
通俗点说就是五大职业的延伸、精华。不过要做派遣任务,较麻烦。网上的详细资料如下:
冒险骑士团(Knights of Cygnus)对应冒险者职业共分为魂骑士、炎术师、风灵使者、夜行者、奇袭者,并分别以圣、火、风、暗、雷属性攻击。
骑士团战士所有分支最高上限仅等级120,第四次转职。
在新版中,玩家则是依照正常方法创建角色,并在创建时选择职业系列,冒险家、冒险骑士团或是战神。
魂骑士 战士系职业,掌握光之能量的骑士,拥有强健体魄与无双剑技,正面挑战敌人。
炎术师 魔法师系职业,掌握火之能量的骑士,巧妙利用火焰魔法,焚尽一切邪恶势力的入侵。
风灵使者 弓箭手系职业,掌握风之能量的骑士,手中长弓百步穿杨,精准箭术例无虚发。
夜行者 飞侠系职业,掌握黑暗能量的骑士,精通一切投掷技巧,在黑夜里成就无上的暗杀艺术。
奇袭者 海盗系职业,掌握雷电能量的骑士,近身肉搏的专家,带有电能的铁拳所向披靡。
战神 战士职业系 要做技能任务,否则没技能。不过一转后普通攻击可以群攻好几个对象。
技能说明:最高等级LV20 属于被动技能
利用精灵之力使角色得到强化。联系之角色等级每提高10级增加1点技能点数,则物理攻击力,魔法攻击力,命中率,回避率随之增加。
一转技能 技能名称及说明
双重攻击:【最高等级LV20】
连续按两次攻击键,对最多12个敌人发动2段攻击
矛连击强化:【最高等级LV10】
COMBO每次积累满10时,强化自身属性。
需要技能:双重重击10级以上
战斗步伐:【最高等级LV15】
连续按两次方向键,断距离快速移动。需要技能:双重重击5级以上 【发动命令:→→】
快速矛:【最高等级LV20】
消耗HP、MP,在一定时间内提高矛的攻击速度,必须装备矛才可以发动。需要技能:战斗步伐5级以上
二转技能 技能名称及说明
三重攻击:【最高等级LV20】
连续三次输入攻击键,对最多12个敌人进行3段攻击。需要技能:双重重击20级以上
精准矛:【最高等级LV20】
提高矛系列武器的熟练度和命中率,必须装备矛才可以使用。需要技能:三重重击3级以上
战神突进:【最高等级LV30】
击退前面的敌人。只能在三重重击之后发动。需要技能:三重重击20级以上 【发动命令: → + 攻击键】
抗压:最高等级LV20
被怪物触碰时怪物也会伤血。并有一定几率在5秒内让怪物变弱。。
斗气爆裂:最高等级LV20
在矛上聚集斗气,向前方的敌人发射。COMBO30以上时才能使用。需要技能:矛连击强化1级以上 【发动命令: ↓ → + 攻击键】
连环吸血:最高等级LV20
将部分伤害转变成HP的增益技能,最多恢复角色最大HP的10%。COMBO30以上时才能使用。需要技能:矛连击强化1级以上。【发动命令:↓↓ +攻击键】
三转技能 技能名称及说明
全力挥击:最高等级LV20
提高双重重击和三重重击的伤害。 需要技能:三重重击20级以上
爆击强化:最高等级LV20
COMBO每上升10时,提高伤害和爆击率。爆击伤害基本值100%,概率基本值10%。需要技能:矛连击强化10级以上
终极投掷:最高等级LV30
将前方的12个怪物击到空中。怪物在离地状态下受到伤害时,会给与一定量的额外伤害。只能在三重重击之后发动。需要技能:三重重击20级以上【发动命令: ↑ + 攻击键】
冰雪矛:最高等级LV20
一定时间内为矛附加冰属性。持续时间过后效果取消,受到攻击的怪物在一定时间内速度降低。
旋风:最高等级LV20
引起强烈的旋风,击退周围的怪物。【发动命令: ↑ ↑ + 攻击键】
灵巧击退:最高等级LV20
可以降低击退怪物所需要的伤害。
幻影狼牙:最高等级LV30
发射含有狼的灵魂的的剑气,2次攻击大范围内的敌人。COMBO100以上时才能使用。需要技能:斗气爆裂10级以上【发动命令:↓ → + 攻击键】
四转技能 技能名称及说明
冒险岛勇士:最高等级LV30
一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比。
勇士的意志:最高等级LV5
从异常状态中恢复。随着等级的上升,冷却时间缩短。.
战神之舞:最高等级LV30
将双重重击和三重重击的伤害提高到极限。 需要技能:全力挥击20级以上
攻击策略:最高等级LV30
提高矛系列武器的熟练度和攻击力。 需要技能:精准矛20级以上
巨熊咆哮:最高等级LV30
用力挥舞长矛,对最多12个敌人发动强力攻击。只有在三重重击之后才能发动。 需要技能:三重重击20级以上 【发动命令:↓ + 攻击键】
战神的意志:最高等级LV30
像坚固的冰山一样沉重,不被敌人的攻击所击退。。
防守策略:最高等级LV30
高级防御技术,永久性地减少敌人造成的伤害值。
战神之盾:最高等级LV30
一定时间内降低周围队员所受的伤害。COMBO200以上时才能使用。 需要技能:连环吸血10级以上 [发动命令:↓↓ + 攻击键]
钻石星辰:最高等级LV30
将周围的怪物变成受到轻微冲击就会死亡的冰块,对BOSS怪物发动4次连续的强力攻击。COMBO200以上时才能使用。 需要技能:幻影狼牙10级以上 [发动命令:↓→ + 攻击键]
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LS都说了别抄袭的= =
集中必满啊,不满你当什么标飞?
夜精灵推荐加10点,毕竟攻击实在不咋地,把影身加满吧,不过2转驱逐放弃,
这个技能有点鸡肋,二转的其他技能别指望加满,就算放弃驱逐也不可能加满,
等三转的技能点补满2转技能,所以加点如下:
集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0
影子满---大标满--毒弹30----三飞满---毒液满---药剂满 --网1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)
集中术、诅咒术、远程暗器、双飞,这3个技能跟老职业一样。但是夜行者的技能点不够。
隐身只要10点就满了,推荐是满隐身,因为2转有个技能“驱逐”,是隐身后攻击有伤害加成,不过实战没人用,我也不用。但是总感觉没有隐身的飞侠不算飞侠。大家自己斟酌。
暗夜精灵召唤,这个技能我最终是满了,但是如某仁兄所说,这技能没用的,垃圾技能,我练级也不召唤。
最终一转技能:集中术3,远程8,双飞20,暗夜精灵17,诅咒3,隐身10。总61点。
精准、强力、快速、轻功、驱逐、吸血、二段。
精准、强力、快速、轻功同老职业,二段是老职业三转技能,我觉得二段不满的飞不算飞,所以加满,很实用。
驱逐前面讲过了,类似暗杀的技能,任何技能或者攻击可以解除隐身,如果是攻击解除,有伤害加成。我满了,虽然感觉没用。
吸血这个是特色技能,加满。虽然我不喜欢用,但是是个好技能,最后会讲。
最终二转技能:精准20,强力30,快速10,驱逐1,二段20,吸血20,轻功20。
影网、药剂、影分身、毒弹、多重飞镖,100级学习三飞,110级学习武器用毒液。
三转的飞是靠毒弹升级,毒弹类似火***手二转的,蓄力来控制投掷距离。范围性伤害,然后产生毒物,毒物跟火毒的毒类似。
影分身不用说,要加满的,三飞、毒液也要满的。
要说的是,如果100级之前的技能点不加,到了100级可以直接加满三飞,毒液也是一样。其他职业或许类似。
个人感觉影网是要舍弃的技能,药剂还是很好的。
另外就是多重飞镖的问题,我舍弃了,这样我的加点如下
影分身30,药剂20,毒弹30,三飞20,毒液20,影网1,多重飞镖1,一共122点,还多29点。
29点分配如下,1转集中术7点,精灵召唤3点,2转驱逐9点,快速10点。
下面就是重点,多重飞镖和吸血
吸血是群攻,多重飞镖也是群攻,吸血的距离也是很远的,也能引发武器用毒液,所以在攻击效果上,使用的方便角度,并不比多重飞镖差,那么我们来看攻击力
吸血30%的伤害攻击4次,多重180%(应该是这样),看似无视防御的话,吸血120%的攻击比多重逊色很多,但是考虑强力之后
但是大家还要考虑个问题,就是影分身并不支持吸血和毒弹,因此算上影分身之后,多重230%+115%=345%,2次防御,吸血240%,4次防御。还是多重厉害些。
但是群攻是练级用的,我们夜行者练级却用的毒弹,因此多重飞镖无用武之地,所以我放弃了多重。
当然加点不局限我的方案,还看朋友的喜好。
驱逐技能我觉得浪费了,没有驱逐的时候在绳子上可以用攻击键解除隐身,有了驱逐就不行了,在绳子上就要用辅助技能解除隐身,这个老飞侠会很不习惯。
1、我计算的吸血和多重是按概率计算红字黄字的平均攻击。这样才能比较输出。
2、实际练级中,我很少用吸血去清毒雾中的怪,大部分都是丢毒弹炸死,毒弹也是个群攻噢。
3、我只说了我觉得技能点不够,并不是说实用的技能点不够,其实精灵召唤完全可以放弃,驱逐也可以放弃,药剂也可以放弃,集中术也可以放弃。
4、关于骑士团洗血问题,衣刀同学说他的夜行者可以智力洗到运气上,然而我的敏捷却洗不到运气上,不知道什么原因,衣刀说,如果加了69点血以后,再加,70个AP以后的就可以洗了,因为骑士团比自身等级多了69个AP(1-70每级多1)。
5、我3200+血,攻击上限只有1700+,吃御手以后,很纠结的花了很久时间才单挑了喷火龙。
6、骑士团最后的任务打那个BOSS,我用了20分钟,不过没怎么消耗药水,但是要吃御手,不然可能被秒,当然技术好的可以不被打到可以不吃,我怕不小心挂了。
一转:双飞斩1——夜精灵1——远程暗器8——双飞斩19——集中术10——夜精灵9——诅咒术3——隐身术10
二转:强力投掷20——吸血1——精准暗器20——轻功10——快速暗器20——轻功10——吸血19——二段跳20——驱逐1
三转:影子20——多重飞标20——毒弹30——蓄点到100级后 三飞满——毒液20——药剂精通20——网影术1(余下的点补2转快速或二段,及大标)
这是综合各种加点方法出来的 希望能帮到你!
骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大学生玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。
如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。
另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!
集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
远程暗器(与老职业完全相同)
诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
双飞斩(与老职业完全相同)
暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)
PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。
第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满
第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】
1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。
2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。
3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。
4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。
精准暗器(与老职业完全相同)
强力投掷(与老职业完全相同)
快速暗器(与老职业完全相同)
轻功(与老职业完全相同)
二段跳(与老职业完全相同)
驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)
吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)
又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0
1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段
2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。
3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。
4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。
影分身(满级30级,与老职业相同)
网影术(满级20级,与老职业相同)
多重飞标(满级30级,与老职业相同)
药剂精通(满级20级,与老职业相同)
毒炸弹(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80%,伤害220%)
三连环光破击(满级20级,攻击力140%,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)
武器用毒液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)
1、本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……
2、做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!
3、毒炸弹是类似火毒的毒雾技能,但是又有相当的区别,毒炸弹攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火毒小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特性也是个贫血职业,满屏乱跳的放炸弹并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的外挂,特别是在高级怪物区,索性的是他可以控制扔炸弹的距离(聚气),但这样一来实际上灵活性不如火毒边闪烁边放毒来的有效率,火毒完全不会被抢饭碗。
在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220%,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5%,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。
4、武器用毒液和毒炸弹无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒炸弹的杀伤力很可观。
5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,毒炸弹是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级毒怪时,目前适合毒炸弹定点投毒的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气投毒来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~~~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。。。
6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的药,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃超级或者70%,80%药的玩家,其他玩家还是建议满药剂或适量加药剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70%的药实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)
7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。