4040级散打穿什么么套啊…

钢筋铁骨,等级10(散打防真的很低哦。考虑了一下还是决定加)
强制 - 背摔,等级1
念气波,等级1(送的)
蹲伏,等级1 (用得好的话就是个神技啊、当然不会用可以考虑不加、多点寸拳或鹰踏)
上勾拳,等级10 (高手都知道,撞 撞 上钩 可以连的嘛)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 (可以把怪T飞啊、危险的时候用)
鹰踏,等级16 (16刚好踩4下、你也可以考虑+满、踩5下、韩服加满就T7下 - -!、踏神啊)
武神步,等级6 (我比较喜欢游击战术嘛、所以就+满了)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1 (控怪能力太差、所以只点1)
下段踢,等级10 (为出碎骨)
强制 - 下段踢,等级1 (XX+下端T、比较实用)
疾风连击,等级1 (只能+1)
霸体护甲,等级10 (靠、这都不满你就不叫散打)
崩拳,等级5 (这是刷图、不是PK所以只点5、为出强制)
强制 - 崩拳,等级1
碎骨,等级18 (只要你玩散打这个技能就必满、不解释了哦)
强拳,等级10 (+200多力量啊、你说满不满?)
弱点感知,等级10 (你级高的时候就能体会了、散打命中太低了。)
柔化肌肉,等级5 (曾经考过一位高手刷耗子深渊、开这个技能,连起太爽了、一冲动我也加了、连怪还不错)
寸拳,等级1 (可以考虑多加、甚至满、就是释放距离太短了)
升龙拳,等级1 (+高了就飞到天上了)
闪电之舞,等级1 (刷牛神技啊、但+1跟加满感觉区别不大、所以就只加了1)
疾风追击,等级5 (这个不用解释了吧?)
纷影连环踢,等级1 (刷图你又能用得了多少了? CD流除外)
武神强踢,等级7 (哇靠、你到网上查下、伤害最高的觉醒就知道了、反正秒耗子王)
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1 (10sp啊、瓜娃二都要加)
SP跃翔,等级1 (虽然是刷图但是PK也是不可避免的吗,+1逃跑用)
这里说一句、碎骨,强拳,弱点感知,都必满、要不你就不应该选择散打
也不定%100都这样加、要玩出自己的散打、这才是最强的加点!

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上勾拳,等级10 (高手都知道,撞 撞 上钩 可以连的嘛)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 (可以把怪T飞啊、危险的时候用)
鹰踏,等级16 (16刚好踩4下、你也可以考虑+满、踩5下、韩服加满就T7下 - -!、踏神啊)
武神步,等级6 (我比较喜欢游击战术嘛、所以就+满了)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1 (控怪能力太差、所以只点1)
下段踢,等级10 (为出碎骨)
强制 - 下段踢,等级1 (XX+下端T、比较实用)
疾风连击,等级1 (只能+1)
霸体护甲,等级10 (靠、这都不满你就不叫散打)
崩拳,等级5 (这是刷图、不是PK所以只点5、为出强制)
强制 - 崩拳,等级1
碎骨,等级18 (只要你玩散打这个技能就必满、不解释了哦)
强拳,等级10 (+200多力量啊、你说满不满?)
弱点感知,等级10 (你级高的时候就能体会了、散打命中太低了。)
柔化肌肉,等级5 (曾经考过一位高手刷耗子深渊、开这个技能,连起太爽了、一冲动我也加了、连怪还不错)
寸拳,等级1 (可以考虑多加、甚至满、就是释放距离太短了)
升龙拳,等级1 (+高了就飞到天上了)
闪电之舞,等级1 (刷牛神技啊、但+1跟加满感觉区别不大、所以就只加了1)
疾风追击,等级5 (这个不用解释了吧?)
纷影连环踢,等级1 (刷图你又能用得了多少了? CD流除外)
武神强踢,等级7 (哇靠、你到网上查下、伤害最高的觉醒就知道了、反正秒耗子王)
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1 (10sp啊、瓜娃二都要加)
SP跃翔,等级1 (虽然是刷图但是PK也是不可避免的吗,+1逃跑用)
这里说一句、碎骨,强拳,弱点感知,都必满、要不你就不应该选择散打
也不定%100都这样加、要玩出自己的散打、这才是最强的加点!

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地下城与勇士:DNF的散打、气功师、柔道哪个好玩点,主刷图,次PK不要太弱,加点也告诉我!高手指点,第一次玩格斗家

气功40了以后好玩,柔道一直好玩,散打觉醒打血打得多,和驱魔的鬼泣的并称三大觉醒,那一脚,比中国国足的主动觉醒“极鬼脚术·断子式”和被动觉醒“极鬼脚术·绝孙式”还凋敝。街霸似乎也不错。格斗转的pk都不怎么地,连不上招, ,只能拼大招。

加点我复制一下,太多了。

作为刷图加点,(我反复重申的)气功的加点一向都是争议比较大的(争议主要集中在雷背满还是分身爆满,狮子吼满还是龙虎啸满。先说下,我不反对智力流,我只是比较倾向感电流。感电流的特点在于利用短暂的感电时间给予敌人最大伤害,把能感电的技能都加


我没有用上全部的sp,因为目前这套加点已足够我应付任何图,61的sp我留到以后再决定。

这里要说一下我对气功这个职业的理解,简单的说,
一,强大的光属性攻击,觉醒爆发力惊人。
二,通过感电附加更多的伤害。
三,风息20%的攻击释放速度增加,10级光兵增加的40%+物理攻击,无敌的超大保护罩,使气功成为超强的辅助系职业

百花标志性技能a5cd时间调整为1秒,使我们能更高频率的使用,主力输出之一,攻击力300%魔攻,感电攻击力193,感电几率15%,感电时间3秒,感电等级的 通过寂魂套,首饰等的加成完全能提升到,除了极个别怪,都能感电。必满技能。不过呢,我依旧不推荐出强制,因为这技能主要是靠蓄念炮的加成来增加伤害和感电几率的,所以不蓄念的效果往往很不理想。既然这套剩余了61sp,喜欢强制的人加上吧,我不强求你不加。(强制sp50)

必出 看说明我们就知道,这技能是必加增加念气波攻击力100%,增加感电几率50%,增加念气波发射速度70%,完全穿刺敌人,必加技能不多解释了

念气感知 (本职业技能)

光之亲和 (本职业技能)

乱舞.千叶花 (觉醒赠送1)


作用是千叶花抵消一次伤害,同时增加自身移动速度与智力,这个技能由于cd时间太长,所以不要加高,无用,1足够。

为了幻爆 必加技能 10比9多一个分身,我还是推荐加到10

a5后技能改为最高等级12,作用当然是无敌,作为强大的辅助系角色,这技能必满,因为念罩的hp和范围随着等级增加而增加,即使是单刷,也必满无疑,觉醒未开花之前也要靠它来保护,念罩的hp是保护你刷图的关键因素。必满

属性混乱在a5终于修正,光属再次强大,我们是智力型英雄,觉醒的攻击力随着智力的提高而提高,配合远古记忆,满级杀伤力相当可观。

这个技能为什么要满呢?主要有3点,1,增加自身物理防御力,满级一个念珠增加1350物理防御力。2,等级越高存在时间越长,做输出技能也相当好,满级攻击力为54%魔攻,想想,4个球就是200%多魔攻。3,增加螺旋念气场与雷霆背摔攻击力,这个相当关键,满级环绕每个球增加雷霆背摔12%攻击力 螺旋念气场6%攻击力,还是那句话,想想4球加在一起的加成。

百花必满技能,范围攻击力感电等级随技能等级而提升,183%光属魔攻 感电几率%,感电持续时间7秒,感点附加攻击力188,感电lv61,很多新童鞋看到这些数字就蒙了,183%魔攻?还没念波高呢,不过这183%魔攻击其实是每次攻击的威力,螺旋一共7hits,每hit都是183%,在此给新人解释

好多人不理解,一个增加物理攻击力的技能,对我们智力型英雄来说,为什么加10? 呵呵,难道我们要做伟大的单刷战士么?那我们不就失去很多网游的乐趣?看一看它的强大,10级增加物理攻击力40%,根据我的经验,这40%的攻击力,想想看,为什么气功被称为小金身?

增加攻击速度20%释放速度20% 不管是自己单刷还是组队都必满吧?对自己来说,我们最需要的是释放速度,而你队里的战士最需要的是攻击速度。很奇怪,这个技能有的还有人要纠结,还有的人说5足够,真的够么?谁用谁知道吧

既然是纠结技能,就要好好讲一讲了,这个技能的名声一向很不好,有人说这个技能只能给高强玩家,有人也说他感电攻击力太高,不小心就会6字真言。我们还是看属性说话。首先前置光之兵刃lv5,风之气息lv5,这两个技能都是必满技能,所以不存在浪费sp的情况。其次功能是将物理攻击转变成魔法攻击,并且攻击次数变成5次,x最后一下感电,前前x感电,跳x感电,减少31%所受伤害,增加移动速度6%。持续时间30秒,cd时间60秒,30秒看来好象很不爽,其实很美的。至于每次攻击的魔攻大家还是到模拟器上看吧,我们在这就看一下感电攻击力75,感电几率61%,感电时间7秒,感电等级61。

雷霆背摔 ok,又是一大纠结技能,争议很多。为什么满呢?念气环绕就加俩技能,一是螺旋,第二个就是它了,这技能的作用是什么?相信不单只是清小怪吧,不说不能抓取的boss,能抓取的boss很少么?我们依然数字说话吧 2547魔攻,感电攻击力357,感电lv59,感电几率60%,感电时间4秒,这个技能足够与招牌技能念波相媲美。感电攻击力甚至还超越了念波。最后别忘了每个念球的攻击力加成......

幻影爆碎 纠结技能,有人主张高智满,靠此输出,我不太赞成,因为我也加满过,攻击力如何我有体会,出1完全是 为了配合感电的技能 呲呲电怪炸怪的。当然我不能说否定高智流的观点,还是那句话,我支持多多感电~呵呵

念兽雷龙出海 小部分人的纠结技能


有人说高智流加高了伤害可观,这点我不敢苟同。又有人说用他来打5朵金花,其实没必要,满级螺旋打在中间,5朵花全成长到最大了
这个出1,是为了能在螺旋的7秒感电时间内远距离攻击敌人。不需要多余的前置技能,需要的sp也少,又帅气的技能,当然要加咯嘿

武术: 这个多说无益,有赠送的就用着吧,我们是智力英雄

旋风腿lv .1(有人会问,纯刷图加这个干啥?不干啥...打怪很方便的技能, 就这么简单的理由)

强制后跳(赠送) 关于后跳可真是福利啊,我们再也不用为了龙虎而加150sp在这个上面了。

气功布甲精通 (本职业技能)

受身蹲伏 必加,地球人都知道吧?


满级增加150智力,我反复说百花是智力型职业,智力越高魔攻越高,这技能cd40秒,效果20秒,法系的职业都知道加满来增加爆发力。

沙子(赠送,无视)这个技能有意思了,以前是魔攻技能,导致出现了加满沙子的瞎眼流的气功(让敌人瞎眼,别误会),现在改为物攻技能了,所以大家还是断了这个念头吧

这套加点在众多百花主要纠结的技能,雷雷与分身爆,狮子与龙虎之间选择了感电,相信有人支持,有人反对。不过我个人还是始终推荐感电,不推荐固定攻击和眩晕,因为我们不是毒王。pk满狮子比较合理,而刷图,虽然是571%魔攻,眩晕几率108%,持续时间秒,看似很美的数字下却隐藏着怪的抗性,毒王有挑衅,减少30抗性,我们百花有么....我们有我们的输出方式,我们没必要非要在控场上下功夫,最重要的是需要鸡肋的烈日光辉5前置(认为烈日不鸡肋的可以喷),浪费很多sp。很多人说龙虎只是高强玩家的技能,却忽略了他的感电攻击力。又有很多人说雷背抓不了boss,我们刷图到底是在boss房费的时间长呢?还是在清小怪时费的时间长呢?最后,有人称满级幻爆高智力能堆出很高的伤害,我用我的亲身经历劝告各位没必要加满,我也不是没满过,我不认为花费了很多sp去加满这个技能给我带来了很大收益,请大家思考一下,固定攻击真的那么美么?其实智力流不是比不上感电流,各有各的好处,因为见仁见智了,智力流也是很强大的。人不能总想鱼与熊掌兼得,最终总要有个取舍,我取的就是感电了


有人对cc装备好奇,就说一下子。
寂魂一套,磨竹,珍珠项链,贤哲戒指。(我是为了pk弄这一套,刷图可以选择其他)

补充说明,魔暴魔背我不推荐满,因为我现在就是满的,暴是很美,可稳定才是王道.....智力远比暴击有用的多

幻爆流则是安全第一加满 幻影爆碎 多靠游击用分身炸敌人

幻爆流百花的一点经验,a1时代的号,经历着百花不断网络中断,一路默默得走过来,曾经很多人,提到气功,都不去组,“垃圾,掉线” ,成为我们的代名词,我们一直不被理解,我们一直挑战着自己,仅为了那千莲怒放,为了那一刻的辉煌,如今百花不断的在强大,也尝试了几次洗点,和大家的经验交流也是分不开的。百花半个月前满级了,act5更新了,百花越走越强。分享下我的刷图加点。

背摔,等级1 无敌技能,可保命。

念气波,等级20 满。看门本领,act5 cd改为1秒

分身,等级10 幻爆流当然要加满,分身数量10

雷霆背摔,等级20 清小怪以及可抓取boss的利器

蓄念炮,等级1 必满。只有1级好处多多。

风之气息,等级10 加速度,平民级玩家必备

念气罩,等级12 满。act5 念气罩加强了,冰龙的爪子拍三下才会破。

幻影爆碎,等级16 幻爆流必满,act5 cd减少。固定攻击智力高则伤害高

念气环绕,等级16 满,act5 重整旗鼓,增加大丸子和雷背的攻击力

螺旋念气场,等级11 满,高感电率,瞬间伤害也不错,持续感电7秒

念兽:雷龙出海,等级8 满,多段式攻击,感电后伤害很邪恶。

千莲怒放,等级7 满,清屏利器。

抛沙,等级1 白送的,用处不大,已上锁

上勾拳,等级5 5级上钩拳的浮空度很不错,后接雷背

强制 - 上勾拳,等级1

前踢,等级1 万金油方法,虐悲鸣boss 有很大用处,平时无聊小连招

鹰踏,等级1 这个我个人很喜欢,没事踩踩玩玩。带着小丸子蹭伤害

强制 - 后跳,等级1 系统送的,百花防御低,配合走位,四两拨千斤

气功师布甲专精,等级1

远古记忆,等级10 我的加点大多是固定攻击,智力越高攻击越强

受身蹲伏,等级1 神技,谁用谁知道

我这个加点还是偏向单刷的

还剩下100sp可由大家自由分配,喜欢单虐boss的,可以偷学折颈,喜欢组队辅助的,可以加光之兵刃,穿魔爆套的也可以加几级暴击,根据个人喜好吧。参考资料:多玩dnf论坛

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