钢筋铁骨,等级10(散打防真的很低哦。考虑了一下还是决定加)
强制 - 背摔,等级1
念气波,等级1(送的)
蹲伏,等级1 (用得好的话就是个神技啊、当然不会用可以考虑不加、多点寸拳或鹰踏)
上勾拳,等级10 (高手都知道,撞 撞 上钩 可以连的嘛)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 (可以把怪T飞啊、危险的时候用)
鹰踏,等级16 (16刚好踩4下、你也可以考虑+满、踩5下、韩服加满就T7下 - -!、踏神啊)
武神步,等级6 (我比较喜欢游击战术嘛、所以就+满了)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1 (控怪能力太差、所以只点1)
下段踢,等级10 (为出碎骨)
强制 - 下段踢,等级1 (XX+下端T、比较实用)
疾风连击,等级1 (只能+1)
霸体护甲,等级10 (靠、这都不满你就不叫散打)
崩拳,等级5 (这是刷图、不是PK所以只点5、为出强制)
强制 - 崩拳,等级1
碎骨,等级18 (只要你玩散打这个技能就必满、不解释了哦)
强拳,等级10 (+200多力量啊、你说满不满?)
弱点感知,等级10 (你级高的时候就能体会了、散打命中太低了。)
柔化肌肉,等级5 (曾经考过一位高手刷耗子深渊、开这个技能,连起太爽了、一冲动我也加了、连怪还不错)
寸拳,等级1 (可以考虑多加、甚至满、就是释放距离太短了)
升龙拳,等级1 (+高了就飞到天上了)
闪电之舞,等级1 (刷牛神技啊、但+1跟加满感觉区别不大、所以就只加了1)
疾风追击,等级5 (这个不用解释了吧?)
纷影连环踢,等级1 (刷图你又能用得了多少了? CD流除外)
武神强踢,等级7 (哇靠、你到网上查下、伤害最高的觉醒就知道了、反正秒耗子王)
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1 (10sp啊、瓜娃二都要加)
SP跃翔,等级1 (虽然是刷图但是PK也是不可避免的吗,+1逃跑用)
这里说一句、碎骨,强拳,弱点感知,都必满、要不你就不应该选择散打
也不定%100都这样加、要玩出自己的散打、这才是最强的加点!
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强制 - 背摔,等级1
念气波,等级1(送的)
蹲伏,等级1 (用得好的话就是个神技啊、当然不会用可以考虑不加、多点寸拳或鹰踏)
上勾拳,等级10 (高手都知道,撞 撞 上钩 可以连的嘛)
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5 (可以把怪T飞啊、危险的时候用)
鹰踏,等级16 (16刚好踩4下、你也可以考虑+满、踩5下、韩服加满就T7下 - -!、踏神啊)
武神步,等级6 (我比较喜欢游击战术嘛、所以就+满了)
强制 - 前踢,等级1
旋风腿,等级1 (控怪能力太差、所以只点1)
下段踢,等级10 (为出碎骨)
强制 - 下段踢,等级1 (XX+下端T、比较实用)
疾风连击,等级1 (只能+1)
霸体护甲,等级10 (靠、这都不满你就不叫散打)
崩拳,等级5 (这是刷图、不是PK所以只点5、为出强制)
强制 - 崩拳,等级1
碎骨,等级18 (只要你玩散打这个技能就必满、不解释了哦)
强拳,等级10 (+200多力量啊、你说满不满?)
弱点感知,等级10 (你级高的时候就能体会了、散打命中太低了。)
柔化肌肉,等级5 (曾经考过一位高手刷耗子深渊、开这个技能,连起太爽了、一冲动我也加了、连怪还不错)
寸拳,等级1 (可以考虑多加、甚至满、就是释放距离太短了)
升龙拳,等级1 (+高了就飞到天上了)
闪电之舞,等级1 (刷牛神技啊、但+1跟加满感觉区别不大、所以就只加了1)
疾风追击,等级5 (这个不用解释了吧?)
纷影连环踢,等级1 (刷图你又能用得了多少了? CD流除外)
武神强踢,等级7 (哇靠、你到网上查下、伤害最高的觉醒就知道了、反正秒耗子王)
强制 - 后跳,等级1
受身蹲伏,等级1 (10sp啊、瓜娃二都要加)
SP跃翔,等级1 (虽然是刷图但是PK也是不可避免的吗,+1逃跑用)
这里说一句、碎骨,强拳,弱点感知,都必满、要不你就不应该选择散打
也不定%100都这样加、要玩出自己的散打、这才是最强的加点!
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地下城与勇士:DNF的散打、气功师、柔道哪个好玩点,主刷图,次PK不要太弱,加点也告诉我!高手指点,第一次玩格斗家
气功40了以后好玩,柔道一直好玩,散打觉醒打血打得多,和驱魔的鬼泣的并称三大觉醒,那一脚,比中国国足的主动觉醒“极鬼脚术·断子式”和被动觉醒“极鬼脚术·绝孙式”还凋敝。街霸似乎也不错。格斗转的pk都不怎么地,连不上招, ,只能拼大招。
加点我复制一下,太多了。
作为刷图加点,(我反复重申的)气功的加点一向都是争议比较大的(争议主要集中在雷背满还是分身爆满,狮子吼满还是龙虎啸满。先说下,我不反对智力流,我只是比较倾向感电流。感电流的特点在于利用短暂的感电时间给予敌人最大伤害,把能感电的技能都加
念气感知 (本职业技能)
光之亲和 (本职业技能)
乱舞.千叶花 (觉醒赠送1)
雷霆背摔 ok,又是一大纠结技能,争议很多。为什么满呢?念气环绕就加俩技能,一是螺旋,第二个就是它了,这技能的作用是什么?相信不单只是清小怪吧,不说不能抓取的boss,能抓取的boss很少么?我们依然数字说话吧 2547魔攻,感电攻击力357,感电lv59,感电几率60%,感电时间4秒,这个技能足够与招牌技能念波相媲美。感电攻击力甚至还超越了念波。最后别忘了每个念球的攻击力加成......
幻影爆碎 纠结技能,有人主张高智满,靠此输出,我不太赞成,因为我也加满过,攻击力如何我有体会,出1完全是 为了配合感电的技能 呲呲电怪炸怪的。当然我不能说否定高智流的观点,还是那句话,我支持多多感电~呵呵
念兽雷龙出海 小部分人的纠结技能
武术: 这个多说无益,有赠送的就用着吧,我们是智力英雄
旋风腿lv .1(有人会问,纯刷图加这个干啥?不干啥...打怪很方便的技能, 就这么简单的理由)
强制后跳(赠送) 关于后跳可真是福利啊,我们再也不用为了龙虎而加150sp在这个上面了。
气功布甲精通 (本职业技能)
受身蹲伏 必加,地球人都知道吧?
沙子(赠送,无视)这个技能有意思了,以前是魔攻技能,导致出现了加满沙子的瞎眼流的气功(让敌人瞎眼,别误会),现在改为物攻技能了,所以大家还是断了这个念头吧
这套加点在众多百花主要纠结的技能,雷雷与分身爆,狮子与龙虎之间选择了感电,相信有人支持,有人反对。不过我个人还是始终推荐感电,不推荐固定攻击和眩晕,因为我们不是毒王。pk满狮子比较合理,而刷图,虽然是571%魔攻,眩晕几率108%,持续时间秒,看似很美的数字下却隐藏着怪的抗性,毒王有挑衅,减少30抗性,我们百花有么....我们有我们的输出方式,我们没必要非要在控场上下功夫,最重要的是需要鸡肋的烈日光辉5前置(认为烈日不鸡肋的可以喷),浪费很多sp。很多人说龙虎只是高强玩家的技能,却忽略了他的感电攻击力。又有很多人说雷背抓不了boss,我们刷图到底是在boss房费的时间长呢?还是在清小怪时费的时间长呢?最后,有人称满级幻爆高智力能堆出很高的伤害,我用我的亲身经历劝告各位没必要加满,我也不是没满过,我不认为花费了很多sp去加满这个技能给我带来了很大收益,请大家思考一下,固定攻击真的那么美么?其实智力流不是比不上感电流,各有各的好处,因为见仁见智了,智力流也是很强大的。人不能总想鱼与熊掌兼得,最终总要有个取舍,我取的就是感电了
补充说明,魔暴魔背我不推荐满,因为我现在就是满的,暴是很美,可稳定才是王道.....智力远比暴击有用的多
幻爆流则是安全第一加满 幻影爆碎 多靠游击用分身炸敌人
幻爆流百花的一点经验,a1时代的号,经历着百花不断网络中断,一路默默得走过来,曾经很多人,提到气功,都不去组,“垃圾,掉线” ,成为我们的代名词,我们一直不被理解,我们一直挑战着自己,仅为了那千莲怒放,为了那一刻的辉煌,如今百花不断的在强大,也尝试了几次洗点,和大家的经验交流也是分不开的。百花半个月前满级了,act5更新了,百花越走越强。分享下我的刷图加点。
背摔,等级1 无敌技能,可保命。
念气波,等级20 满。看门本领,act5 cd改为1秒
分身,等级10 幻爆流当然要加满,分身数量10
雷霆背摔,等级20 清小怪以及可抓取boss的利器
蓄念炮,等级1 必满。只有1级好处多多。
风之气息,等级10 加速度,平民级玩家必备
念气罩,等级12 满。act5 念气罩加强了,冰龙的爪子拍三下才会破。
幻影爆碎,等级16 幻爆流必满,act5 cd减少。固定攻击智力高则伤害高
念气环绕,等级16 满,act5 重整旗鼓,增加大丸子和雷背的攻击力
螺旋念气场,等级11 满,高感电率,瞬间伤害也不错,持续感电7秒
念兽:雷龙出海,等级8 满,多段式攻击,感电后伤害很邪恶。
千莲怒放,等级7 满,清屏利器。
抛沙,等级1 白送的,用处不大,已上锁
上勾拳,等级5 5级上钩拳的浮空度很不错,后接雷背
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1 万金油方法,虐悲鸣boss 有很大用处,平时无聊小连招
鹰踏,等级1 这个我个人很喜欢,没事踩踩玩玩。带着小丸子蹭伤害
强制 - 后跳,等级1 系统送的,百花防御低,配合走位,四两拨千斤
气功师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10 我的加点大多是固定攻击,智力越高攻击越强
受身蹲伏,等级1 神技,谁用谁知道
我这个加点还是偏向单刷的
还剩下100sp可由大家自由分配,喜欢单虐boss的,可以偷学折颈,喜欢组队辅助的,可以加光之兵刃,穿魔爆套的也可以加几级暴击,根据个人喜好吧。参考资料:多玩dnf论坛
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