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  凋零之路-后诛仙时代的PK字典-合欢篇

  沉寂了很长的时间,也该写点什么了。

  后诛仙时代早已经从飞升开启之日开始至今日已有半年之久,而这半年以来诛仙的种种更新大多却都不尽如人意。也许完美曾经对后诛仙时代有过一个美好的憧憬,而现实却是广大的玩家从期待变为失落,失落又变为失望。

  其实我们都明白,失望和放弃仅有一线之隔。

  废话到此结束,主题开始。

  90年代的缠绵,150年代的旧梦风花。合欢一直是诛仙是非最多,却一直傲立风口浪尖的职业。合欢的一举一动都牵连着所有诛仙玩家的神经。而所有的合欢玩家都在努力把合欢的威力发挥到极限。合欢的每一个技能点几乎都有合欢尝试。从山盟流到缠绵流,又从缠绵流到风花流,最终在飞升前期的F战期间确定成自相残杀的旧梦流。每一次的变换都是一次的伤筋动骨,山盟流必备的约定,缠绵流必走的情切,风花流擅长的绝情,旧梦流拿手的情贞,还有那万变不离其宗的天籁。有多少人能明白,那么多的蜕变,我们只是想把合欢做到更好。

  我曾经看错一件事,事实上这件事让我很头疼。

  那就是我看好佛合欢。。。。

  知道成功最重要的是什么吗?是命运!而命运选择了仙合欢,纵然魔合欢和佛合欢多少的哭天喊地都没用,因为你们被命运抛弃。

  江南2,一个神奇的技能。其实在大多数时候。只要你选择释放这个技能,你都可能已经先输了。江南释放前提的变态血量,就是RMB玩家与普通玩家的分水岭。不吃大红想把18万的气血加满,那真是谁吃谁知道。

  心愿,山盟。在江南2出现以前,他们一直都寂寞被合欢遗忘。不过还好,他们终于守的云开见月明,一夜一间成为了主流的合欢技能。不过山盟的命可能不会那么好,该来的那天迟早会到来,等到135乾泛滥的时候,山盟就要去见马克斯了。

  曾记否,这是完美对所有合欢的一种馈赠。也是对魔和佛合欢的一种补偿,只要出暴,只要敌人没无敌。大多数的敌人都会被你和谐。不过,佛合欢和魔合欢也因此而迷茫:难道真的要为这个6分钟一次的技能去强化祈福吗?

  山盟2,它就像一个标签,标签上写着控制两个字。山盟2是群P中大红选手的噩梦,是金钱所无法凌驾的极少的几座大山之一。但是使用它的人却都很不开心, 他们都在后悔自己半年前做出的一个决定,一个看上去很美的决定。

  仙合欢有两个敌人,一是天音,二是旧梦。那么请记住,如果你无法杀死对方,请用旧梦帮助你的队友。因为合欢的本来面目是极其脆弱的,找到自己的定位。普通玩家一样是RMB玩家的梦魇。

  3 合欢的未来 神话离你如此之近

  血祭 完美最直接的黑钱之举。却真的可以将合欢捧到颠峰。一个造化全满,鞋子血祭到7级的合欢。暴机率将达到史无前例的%70。真正进入了不暴比暴还难的时代。只不过,你还能体会到当初打出致命一击的快感吗?

  合欢血祭推荐全阳一套,鞋子和脚不说了。至于衣服,合欢走的就是一击必杀的路,那么就走到底吧。

  缠绵:激励决绝加缠绵的三巨头,合欢都不会忘记。

  旧梦:完美修改幅度最大的一个技能,却依然不能掩盖它的光辉。

  浮光:我死 合欢死!

  天籁:如果我没有出现,合欢也许更精彩。

  江南2:其实很多时候用我,伤敌800 自损1000。

  曾记否;我从不怀疑,我是合欢最后的归宿。

  飞升缠绵流加点。对于合欢的缠绵流加点,主要的特点就是CD短,高爆发,追求的就是一套秒杀对手,下面就和小编一起来看这篇攻略吧!

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  诛仙手游飞升合欢缠绵流加点

  我们也都知道了,缠绵流就是要一套秒杀对手,所以相应地,我们应该在攻击,爆伤,命中和暴击属性上追求极致。

  升级过程中的技能攻略无非就是解决有限的技能点应该优先分配给谁的问题。

  幻真单独解释一下吧……在小编看来,缠绵流是放弃超强的控场能力换取高爆发的输出。实战中一个缠绵的结果常常是孤身陷入敌阵,所以需要满级的幻真来保命。闪躲流的合欢都会有体会,幻真8秒内几乎是片叶不沾身的。

  如此还剩下五个主动技能:

  情网:不在缠绵体系内,不点

  旧梦:天书有破防效果,实战中用来清天音的小蛋壳,战略型技能,1点

  秋波:缠绵体系中我们并不指望靠它输出。因此只给2点引出后续技能,节省技能点留给被动技能。

  浮光:天书五卷开启后,缠绵体系中浮光拥有全抗性翻倍的逆天buff效果,给1点,打架开场必备技能。

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诛仙手游缠绵合欢飞升加点攻略,分享诛仙手游缠绵合欢飞升加点天书加点攻略,下面我们就一起来看看诛仙手游缠绵合欢飞升大型攻略,希望对大家有所帮助。

聊加点之前我们要明确缠绵流的特点——CD短,高爆发,追求的就是一套秒杀对手。

所以相应地,我们应该在攻击,爆伤,命中和暴击属性上追求极致。

升级过程中的技能攻略无非就是解决有限的技能点应该优先分配给谁的问题。

首先,有这么几个主动技能不满不是中国人,就不用来水字数了。

激励、江南、缠绵、幻真

幻真单独解释一下吧……在小君看来,缠绵流是放弃超强的控场能力换取高爆发的输出。实战中一个缠绵的结果常常是孤身陷入敌阵,所以需要满级的幻真来保命。闪躲流的合欢都会有体会,幻真8秒内几乎是片叶不沾身的。

如此还剩下五个主动技能:

飞花:绝大多数人是不是看都没不看这个技能呀,嘿嘿嘿,一会再说

情网:不在缠绵体系内,不点

旧梦:天书有破防效果,实战中用来清天音的小蛋壳,战略型技能,1点

秋波:缠绵体系中我们并不指望靠它输出。因此只给2点引出后续技能,节省技能点留给被动技能。

浮光:天书五卷开启后,缠绵体系中浮光拥有全抗性翻倍的逆天buff效果,给1点,打架开场必备技能。

接下来就是各种被动技能的比较啦。

尽可能节省主动技能的点数,是为了留给被动技能。天书中的风情对每个被动技能点有额外的爆伤加成属性,总量可观。由于每一级被动技能加成效果不同,下文统一以飞升75级点满各项被动技能后的收益结合天书进行讨论

飞花(17级)15351暴击(什么鬼?)

忘忧(19级)5000暴击

风流(18级)1860真气+1800真气(天书本色3级)+3258命中(天书星月5级)

销魂(20级)3960精通+2660精通(天书魅心7级)

自恋(16级)1460魅抗+768魅抗(天书顾盼6级)

迷离(16级)1460定抗

缥缈(19级)2000躲闪+1368躲闪(天书趋避8级)+71345气血(天书思恋5级)

绝恋(16级)188爆伤

凝神(15级)3260攻击

良心列表,一目了然,值得拥有

大家可能对飞花的乱入感到很惊讶。事实上这是天书第二卷中花情的技能效果,3级花情每一点飞花增加903暴击,收益远比忘忧大(可惜没有爆伤加成)

根据上面的列表,相信大家很容易取舍吧。

凝神、绝恋、缥缈是实用属性收益最高的被动技能。与飞升前不同的是,风流终于有了出场的机会。尽管本身的真气属性被人莫名嫌弃,但是天书附带的命中加成却相当可观。

因此,小君的建议是,凝神、绝恋、缥缈、风流、忘忧全满,多余点数给魅心

接下来的问题是,满级祈福和满级飞花你选择哪个?

小君认为,适合自己的才是最好的。

如果你是大v,拥有500万的气血,暴击属性明显溢出,那么满级飞花就不合适了。满级祈福现阶段能比1级祈福多回30w血以上(针对血牛)。

如果你是小v,防具爆的惨不忍睹,暴击属性也跟不上。此时祈福收益下降,就不如用满级飞花来追求输出极限。

所以说(敲黑板!!!)技能点要跟自己的属性匹配,才能发挥最大的战力!

2、缠绵合欢天书选择:

虽然飞升前期天书点数仍显不够,但是感觉到了飞升95左右天书点数就会开始溢出呢(怜影流更早)。

到时候怎么办呢?那就是修双系天书啦。

飞升60级后重新分配点数,大致可以直接点满天书五卷的一个分支。天书加点总思路就是优先点满第五卷,再补齐前四卷,溢出的点数修习其他系的天书。由于天书技能前置条件限制的很死,没有多少可分析的,直接上图(若选择满级祈福,放弃第二卷右分支,补满第一卷左支)。

参考资料

 

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