天龙八部游戏人物中人物怎么看不清

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我嘚90峨眉一年没上了今天想上去看看结果告诉我账号下没创建人物我又试了试别的人物一样都没有了咋回事?


暗器没洗出控制唐门胜负就看暴雨中不中了!号命中太低才3万,讨厌这个几率问题发现新区好多抗暴雨和九天的,老区几乎没有人抗!遇到那种抗暴雨侠印还有1秒嘚减控制效果,真心打不过感觉还是没出侠印之前好玩点!怕被发现,半夜关灯偷偷玩的看不清键盘... (2年前发表)

CG游戏原画人物《天龙八部》手游角色插图创作建议教程分享

很多朋友对商业创作的幕后故事很感兴趣想知道商业是如何创作出来的,在创作中和客户怎样沟通怎样准確了解客户的需求,减少修改次数提高创作效率。今天就和大家分享一个项目的创作过程

这是近期为《天龙八部》手游的创作的两个角色:看板娘和小狐仙。客户给我的需求的是:这两个角色要放到UI界面里使用两个都是年轻女孩的角色,一个是类似看板娘的角色用來向玩家介绍商品;一个是抱着小狐仙的女孩,用于宣传界面拿到要求后,开始构思角色的造型这里特别注意客户给出的关键词:看板娘、狐仙、年轻女孩。我想客户应该要的不是***型的角色所以造型可以往***风格上靠一些,画的时候会特别注意头身比、发型和動态等看板娘,一个介绍型的角色动作上需要表现出她在向玩家推荐商品的感觉;抱着小狐仙的女孩,这是比较明显的提示了需求裏也给出了明确的动作要求。

明确了需求后我会先出一版草图,这一版草图通常和客户确认的是角色的动态画的时候会比较随意,而苴会出几个不同的版本供客户选择

小狐仙的动态草图(三个版本)

客户会从中选择一版动态让我们继续深入,这时候开始清稿在选定嘚动态上细化角色的发型、服装等细节提供给客户进一步确认。

看板娘的两版线稿草图设计了两款服装,但是发型的设计没有通过客戶要求角色有***的风格,也就是从发型上需要显得年龄小一些所以后来改成了双马尾。

小狐仙的线稿草图这个角色的草图比较顺利,基本没有太大修改发型也采用了双马尾的设计,怀里的小狐仙客户要求按照提供的游戏模型进行绘制

线稿草图通过后就可以描线了,这个环节是为了后续的填色和细化可以更精致

线稿之后就是上色细化,这里有时会提供给客户几个不同的色彩方案以供选择考虑到遊戏界面背景的色彩,客户在色彩方案的选择上也会比较谨慎选定了配色方案后就可以细化完成了。

看板娘配色方案因为游戏中的背景是偏暖灰色,所以这两个配色客户都没有选择而是让我们调整了一套新的配色。

小狐仙配色方案这套配色比较顺利,当然后续局部垺装的颜色也按照客户的要求进行了调整

以下是完成稿和游戏中实机画面的效果

参考资料