弹弹堂怎么高抛高抛怎么抛啊?

我是个新手,弹弹堂如何测距离?怎么打准点?怎么高抛?请说得详细一点。详细并说得好的再给10分啊!!... 我是个新手,弹弹堂如何测距离?怎么打准点?怎么高抛?请说得详细一点。详细并说得好的再给10分啊!!

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  ★★★ (高抛打法)的计算方法:

  1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

  大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

  如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

  2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

  3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

  4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

  举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

  实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

  角度调整为84度就行了 力度95或多一些

  角度调整为89度就行了 力度90或少一些

  等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

  高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

  附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了。

天空一声巨响,4399霞霞出现了!

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去

90度是0距离 距离是可移动的方框 把方框10等分每等分等于1距离 力度在90左右 风力会影响距离 1风力=2距离 用方框测一下你和敌人的大概距离然后带进公式90-距离-2x风力=角度 有人也把方框9等分每等分等于1距离但他力度都是满力100 如果风力的两倍不是整数大于那就四舍五入 如果舍那力度大点,如果进的话那力度小点。(顺风) 逆风反之。

已解决问题收藏 弹弹堂高抛怎样抛得准?标签:弹弹

最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要求较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按95左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。

有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定有优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……

★★★ (高抛打法)的计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。

实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:

角度调整为84度就行了 力度95或多一些

角度调整为89度就行了 力度90或少一些

等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。

高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

你想每次都打到的话 建议你全买导航~~~~~~~~~~

我是新人,多谢大家教导。... 我是新人,多谢大家教导。

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  一、距离:屏幕上我与敌的距离,因为大家屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时候请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。而且每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便我们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就可以估计你要攻击的对象和你的距离是多少。

  二、风力:游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了朋友的帖子,和我自己的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力很弱对攻击没多大的影响,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力×2。比如上面所示风力为/usercenter?uid=b7eb05e797b36">瘦瘦要微笑

这里有一个高抛公式,您可以参考学习一下哦。

=.= 具体方法官方主页上有,不细说。

按照满抛来说,一屏幕为9度

也就是说 9度满力 打一整屏幕

以正中间wind为中分线,wind是正5度

左右各4度,大约两指为一度

例:对方与你的距离为7度

那么你打他就应该是90-7=83度 满力

当然了,这是不考虑风的情况下。

例:对方与你距离7度 此时风为顺风1.5

那么你打他就应该是90-7+1.5*2 因为是顺风所以+

得出 打他需要86度 满力

当然了,风不可能一直是整数

那就需要了解风和力的换算

例:对方与你距离为7度

那么按照这样打,势必攻击位置会超出0.1的风的距离。

那么就需要我们调整力量,刚才说了,0.1的风大约等于2的力

当然了,目测的准确性是很重要的。

刚开始的时候计算的慢,可能你还没计算出来,时间已经过去了。

没关系,慢慢就好了,没有什么技术含量,只是熟练工一样的算术题。

而且你要明白,炮弹在上升过程中不受风影响,只有在下落的时候才受风的影响。

所以高度差是个严重的问题,至今,请教了几个高手,他们也说不出个所以然来。

都说他们也是凭感觉,当然了,我觉得可能他们并不想透漏,因为他们打我的时候都是死准死准的。

还要说的是 距离越大,误差越大。

尤其是超过20度以后,本人感觉误差就上天了。

所以还是需要自己去体会的。

最后祝你好运... 我教你,我不复制别人的文章。

首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。

你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)

然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。

如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测

公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)

我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80

我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2

顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,

刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?

因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。

你把分给我后,我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%

参考资料

 

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