打炎龙骑士团一家用什么弓好?

右下角的精灵弓 那个兽人第4回合拿到手 第5回合就溜之大吉了 我TM就是飞也不可能抢到啊


小心翼翼把所有人搬到右上角,用防御高的盖亚和亚雷斯挡一下,亚雷斯需要撑两回合耗费一个回复剂,盖亚撤退的时候需要挨突击骑兵一下耗费一个药草。15回合莱汀一出立马射杀精英战士,这样上面的敌人全军出动会堵在前面,只有一个骑士能打到希莉亚,压力大减。拿满短剑后可以让盖亚过来接下,一把都没有浪费。

做了个小测试,千万不能到海里去,否则骑士也会从海里绕过来……

最后留个小法师,让亚雷斯从海路出去拿宝物。40.03(4.97)



来源:汉堂之家  作者:yhy-320  日期:


第一类:刀剑系(剑士、龙人、剑圣、龙剑士、英雄、忍者)
此类人物向来是各种古代题材中的核心。总的特点:步速中等,攻击力中上,防御力中等,敏捷度较高,一般都具有魔法特性,在普转职业中,如果会使用魔法,则抗魔很差;如果不会魔法,则抗魔力强,特转则会出现很厉害的属性。


特征简介:转职前攻击力、防御力皆属中等,和铁诺相比(二人在转职前不相伯仲),攻击力稍逊,但防御力稍强,且生命值高出若干。攻击的会心率很高,尤其在使用斩铁剑时,几乎能达到1/3。使用该武器升级比较快。在级别较高时,可以发现,其防御力增长较快,在达到较合适的转职级别(32-35)时,其防御力已明显高于同级别的亚雷斯,达到40级,高得更多。普转为剑圣后(不推荐),各项指标的涨幅似乎减慢了,以至于最后甚至不及蜜蒂(无论魔法值还是防御力,虽然生命值高一些。此外,魔防值极低是剑圣们最明显的弱点)。因此,作者将其剑圣技定为“破龙击”,这个攻击技在四位剑圣中,攻击力仅排第三,但是范围比较大(5步*1半径),远程且行动不能附加,可能就是不想让他冲到前面去送死吧。特转为英雄后(推荐),各项指标的涨速明显加快,即使不吃任何属性药物,在升到80级后,生命值应接近1000,魔法值400左右,基本攻击力可接近800,基本防御力也有550左右,而且必杀率极高(尤其对行动力较差的狂战士和机甲步兵等),这些属性决定了在后期英雄索尔的超凡实力(在升到高级20后,就可独挡一面了,而且对魔法的防御力比龙人和魔战士都高,仅次于法师类),即便一个人在《命运的交汇点》杀个七进七出我看都不成问题,只是牺牲了“破龙击”这样价格便宜量又足的魔法,换成了大法师和圣者的魔法,算是一个代价吧(说实话,我在使用索尔时,只用过他的“再生术”,因为按他的攻防能力,再用魔法和别人抢经验就有些暴殄天物了)。
总结:大器晚成,极优秀的领军人物。
依赖指数(在高难度战斗中是否靠得上):普92;特:97
培养指数(纵观全局,在其职业群中,该人物是否容易培养):普:85;特:95
特征简介:刚出场时,其指数和4级的索尔几乎一样,但经过后面的积累不难发现,其攻击力增长比防御力要快一些,而敏捷度和索尔差不多(对于斩铁剑的使用也是一样的情况)。加上生命值比较低,总给人一种比较柔弱,不能冲锋陷阵的感觉。所以,使用铁诺最合适的方法就是加防后将其放在队伍比较靠前的地方,身边有几个掩护的高防同伴,由于其防御力上的不足,敌人总是会首先去攻击铁诺,而不是他身边的其他人,这样,通过反击和补血就可以比较快地升级。铁诺在整个初级升级都不是很容易,因为敌人的成长似乎比他要快一些,所以要合理安排战术。个人认为,不必将其升到40级再转职,因为影响不会太大,一般30级多一点就行了,即便转职过后,在以后的战斗中,他也还是要依靠别人的掩护。转职成剑圣后,其必杀率比较高的特点会得到更充分的发挥,转职时对其属性会有一定的提高,应利用这一机会尽快让其学会“炽炎刀”,而且一定要多吃几个魔力水晶,因为26点的法力消耗着实不低(个人认为,魔力水晶就是给剑圣们准备的,一般我都要给蒂、诺二人每人3到4个,这样学会剑圣技就可以直接多次使用了,而且后期也不用担心法力不足,而法师们根本用不着)。学会之后升级就相对容易了,虽然此技在四人中是攻击力最差的,但不可忽视的是,敌人喜欢一拥而上打铁诺,而他的周围正是炽炎刀的领地,踏进此范围者-死!不过一定要控制好和敌人的距离,否则,里面四个武士,外面六个骑士,再加上炮手轰一轰,恐怕连盖亚也受不住啊,何况铁诺在索、诺、蒂三位剑圣中是最柔弱的。80级生命值在790左右,魔法值在230左右,攻击力600左右,防御力470左右。
总结:绝对的吸引子弹型选手,令人怜惜。

人物3/32:米亚斯多德


特征简介:出场时的指数就显得比同级别的其他剑士高出一截-无论攻击力、防御力还是生命值-是我最钟爱的队员之一。初级的升级比较容易(会飞的就他一个么!),在20关之前的实战中,绝对可以独挡一面,当然,在之后也是非常出色的。主要的优秀表现有:必杀率极高(高于其他所有剑士,除了谢多);虽然防御力高,但十分吸引敌人(我也不知道为什么),因此非常容易升级,也可用于掩护。龙人的行动力比较高,这也是他们的一大优势。我一般不会将他升级到40级再转职,我觉得没有那个必要(当然,我很少将所有最后的20人阵容全部升满80级,除非修改。因为第一:我觉得太强了的话,后面的关卡就一点挑战性都没有了;第二:我没那么好的耐心),转职后的米亚斯多德升级明显比别人快,主要是因为其攻击力比较强,每次进攻或防守获得的经验值比较多。小米和凯拉斯(也是我比较喜欢的龙人)比起来,攻击力明显占优(80级时可达到780左右),防御力二人差不多(80级时可达到600左右),必杀率小米明显占优,生命值也是小米比较高(80级时可达到1050左右)。
总结:无须多言,龙人族里最厉害的战士。
特征简介:出场时的能耐让我不得不认为,电脑直接配备的高级队员一定是不到30级转职的,要不然怎么会有生命值这么低的剑圣?好在后来逐渐发现,蜜蒂升级还是蛮快的,尤其是她的“音速刃”在2级时即可学会,而且又是那么厉害(我估计是在四人中排第二,看样子剑圣技的攻击力和本人的攻击力呈正比,和攻击范围的大小成反比),她在之后升级就很方便了,但要注意,不要总是让她一剑杀死四个,99点经验值虽然诱人,但肯定是亏的。生命之实和魔力水晶不要吝啬,给美女吃上几个,以保她有足够的体力面对人高马大的敌人,毕竟不可能只靠魔法啊。蜜蒂和铁诺比起来,各方面都要优秀一些,尤其是直线杀四人,行动可附加的无敌魔法(在增加攻击力后几乎没有什么人能够剑下逃生)。40级时攻击力可达到650左右,防御力500左右,生命值850左右,魔法值270左右。
总结:《炎二》迷心中的美女英雄,就冲着她的名气,怎可不培养?
特征简介:首先,长得比较抽象,防御力比较高一些,攻击力稍差(但并不太低),主要原则是找对敌人,龙人对沼泽怪物的攻击力极差,但防御力比较强,同时,魔防极高,受伤害率大概相当于剑圣的60%。我个人是比较喜欢培养小凯的,龙人毕竟还是比较厉害的种族么。升级速度好像比小米慢一些,主要是因为必杀率比较低,但这并不妨碍他冲在前面挡子弹,龙人的防御力实际上和龙骑士差不了多少,而且生命值比较长,还比较受敌人“青睐”。40级时可攻击力达到700左右,防御力560左右,生命值900左右。
总结:另一个敌人的移动靶,挡***子儿的不三人选。

人物6/32:巴拿罗西亚


特征简介:绿色的飞龙在《英雄无敌》里面是没有升级的龙,所以给我的直观印象是比较差的。和小米、小凯比起来,除了防御力相当之外,无论生命值还是攻击力都要差上三分。我基本上没有培养过他,上次通关时培养过,发现,也马马虎虎过得去,平平,没有什么突出的地方,而且也不是特别吸引***子儿,所以不多说了,虽然很容易生存下来,但就是不喜欢。80级时攻击力可达到680左右,防御力550左右,生命值880左右。
总结:外形特立独行,实际没啥大用,捡捡箱子尚可。
特征简介:豹人族还是很出人才嘛!能出强大的战士赛可邦勒,还能出身手敏捷的忍者谢多。其实我不太习惯用这种耐力很差的队员,所以一直对他没什么好印象。上上次通关时培养了一回,别说,忍者的特质在他的身上表现得还是很明显的,但是防御力的确是出奇的低(比《黑暗中的狙击》那一关中讨厌的忍者还低),可能是因为他老了吧,这真是让我对这个人物感到遗憾:攻击力不弱,就是防御力差,即便跑得快,也不敢让他冲到最前面。如果他能够耐打一些,那将是一名多么优秀的主力队员阿。好在7步的移动力以及极高的躲闪和必杀率使他也成就了一身特色,至少可以用来捡宝物嘛。所以,喜欢打持久战,并且,喜欢快速移动部队的玩家应该会比较喜欢他。40级时攻击力可达到650左右,防御力390左右,生命值900左右,魔法值230左右。
总结:忍心不老,有点用处。
依赖指数:72(如果防御力能高些,肯定不止这个数)
特征简介:看战斗场景还以为他是一个机器人呢,设计得不太好。此人我曾经培养过一次,但由于那时还比较嫩,练级不太成功,所以队伍中需要保护的人太多了,就没有坚持到底,说实在的,这个大将军的攻击力和防御力都实在是不如那个曾经暗恋过他的女人。强烈建议不要吸收他,而要吸收蜜蒂。因为老罗虽然有整个游戏中攻击力最强的一击-“凄煌斩”,但这一招的攻击范围实在太小了,非得走到敌人的怀里才能打,而以他的防御力,这一去可就不见得能回来了(而且一次杀死一个人还远没有伤害若干个人获得的经验值多)。所以只好忍痛割舍掉这个只有魔法值还蛮高的老头子了。我估计40级时攻击力可达到580左右,防御力430左右,生命值750左右,魔法值250左右。
总结:老人家,是到了挂刀的时候了。

人物9/32:圣寇拉斯


特征简介:如果到了他出场的这一关,我的龙人还没有被培养到高级15级,那么可能我会考虑培养他一下。但不太可能,有时我会惊诧于他的弱了,堂堂龙人族的老大,怎么这么差劲(当然也有可能是增长速度快吧,没培养过,不敢妄加评论)?我想他唯一的作用就是帮我省了一点买武器的钱(龙神剑)。我通关数十次,从来没有培养过他,也可能是因为我培养的龙人太多了,所以对他最后的各项指数也不是十分了解,但是他的形象的确是各位飞龙中最出众的。
总结:我都没用过,没法总结,但我觉得不太令人满意。

第二类:***戟系(骑士、圣骑士、龙骑士)


此类人物是西方题材游戏中非常常见的角色,最大的特点是行动力、攻击力、攻击范围以及生命值都十分出色,并且一般都在魔法方面处于劣势。在本游戏中,骑士族拥有最优秀的移动力,充当的角色一般都是冲锋陷阵型的,也是升级非常快的一族。两种不同的高级职业:圣骑士拥有高攻击、防御、生命以及相对较高的魔防,而龙骑士则是相对牺牲了这些而换来了自由飞翔的能力。二者各有所长。

人物10/32:亚雷斯


特征简介:亚雷斯可能是游戏主力阵容中最吸引***子儿的了。作为一名骑士,他的确显得很英勇(至少是我让他英勇),我想,各位当中一定还没有谁会放弃对他的培养吧。原因主要有:首先,作为最先出场的人物之一,行动力又高,想不培养也难;其次,转职成龙骑士之后满天乱飞,最后机关那些炮台还不得靠他们几个会飞的去打?最后,亚雷斯攻击力也不错,而且是剧情中的一个重要人物,再加上与洛娜的林林总总,让我觉得这个人物很有意思,确实为游戏增加了许多趣味。其实,即便是同一个职业的人之间也总是存在着千差万别,而唯独亚雷斯与洛娜是如此登对!亚雷斯攻击力强,防御力差,洛娜反之,而且打了若干次通关,发现二人的攻击力之和以及防御力之和几乎是定值,你多点,我就少点,真是非常有趣。如果最后两个人不能成为夫妻,那我想大家都会比较失望的。优点:高行动力,较高攻击力。缺点:防御力低是他在转职前后的三个职业中表现出的最明显弱点,但由此一来,他就比较吸引火力,能够起到保护主角的作用;必杀率、躲闪率低(转职前比较高)。培养建议:亚雷斯的生命值还是比较长的,利用他的优点,尽管让他往前冲,即便挨打应该也死不了,有了洛娜之后,二人并肩就可以发挥爱情的力量了(但要注意,黑暗射手、兽人等敌人对他的必杀率比较高,不可过于鲁莽)。建议将其转职为龙骑士,因为后期的地图一般比较难行,而且即便将其转为圣骑士,其各项指数变化也不太大(有可能的话,我甚至想把兰斯洛特也转成会飞的,反正飞龙卵那么便宜。注意:龙骑士的各项指数一般都要比圣骑士低一些)。80级时,普转攻击力720左右,特转攻击力710左右,普转防御力480左右,特转防御力470左右,生命值都是1000左右。
总结:好肉盾,好伙伴,一定要充分培养。
依赖指数:普:90;特:93
培养指数:普:90;特:95
特征简介:前面已经说过,洛娜是以防守力强见长的。在亚、洛、莱三名主力龙骑士中,洛娜防御力接近莱汀,排第二,所以并不太吸引敌人,如果亚雷斯在旁的话,敌人一定是先打亚雷斯,有时甚至先打莱汀,再打洛娜。洛娜的攻击力显得稍差一些,但也绝对是进得了主力阵容的的,在增加了攻击力之后,也绝对是可以依赖的。有趣的一点是,如果把洛娜转职为龙骑士,她的头像不会变化,不知道为什么。洛娜的缺点是生命值比较低,所以对于非练功狂们来说,应该给补一些生命之实,以免承受不住神雷和天火(让骑士和剑圣挨轰是让僧侣升级的绝佳方法)。80级普转攻击力在700左右,特转攻击力690左右,防御力都是550左右,特转防御力550左右,生命值都是850左右。
总结:强大的飞龙女战士,不可缺少的主力队员。
依赖指数:普:90;特:92
培养指数:普:90,特:94
特征简介:莱汀由于转职前曾一度是敌人,所以其职业也受到了一些影响(精英骑士),行动力比普通的骑士(如洛娜和亚雷斯)少一步,所以,以这一点为代价,换来了超强的攻击力和防御力,他的强大使我把它当作了飞行部队的队长,不过为了防止他落在别人后面,我还是在他身上花费了一个风精之羽,这样,他就可以带头冲向遥远的炮台。他的普转好像比特转要差一些,或者是由于地面行动不利于他的升级(还要和兰斯洛特形成竞争),反正就是觉得不如龙骑士厉害(也有可能是错觉-因为他的特转实在很强大)。无论攻击力、防御力、生命值、必杀率都在骑士中排在最前面(攻击和防御力只有兰斯洛特与之不相上下),其防御力比亚雷斯要高出4-5个级别,攻击力2-3个级别,真是优秀的没话说。但是正如前面所说,夫妻二人总是要互补的,所以他的“绯闻女友”-莎拉就实在是……不提也罢。特转80级攻击力800左右,防御力550左右,生命值1100左右。
总结:强大的空中堡垒,可敬的飞龙将军。
依赖指数:普:92;特:98
培养指数:普:91;特:100

人物13/32:兰斯洛特


特征简介:正如蜜蒂一样,刚出场时是该职业中最弱的一员,但生长速度极快,达到15级左右时即可赶上来,之后便进入了他“show time”,所有人中最华丽的四连杀普通攻击,加上酷酷的外表、极高的攻防能力使我对这个神秘人物钟爱有加。以前我总是注意不到这个人,因为他的弱点是生命值比较低,让他在别人前进的时候跟着打打就是了,没想到渐渐发现,这个“跟班的”居然越来越强,一跃进入主力阵容之中,不可思议的是,后来凭借他的“8+1”快速前进能力,让他冲到队伍最前面,敌人居然不会主动来攻击他,可见其防御力有多高!不必多言,升到40时级时,攻击力可达780左右,防御力530左右,生命值900左右(多数时候达不到900)。
总结:地面最可靠的突击战士。

God!”这是我第一次注意到她时的感觉-怎么会有这么弱的龙骑士!生命值与洛娜相差不多,但是攻防值加在一起,如果到了40级,至少要比洛娜低200以上!尤其是她的防御力,比弓箭手们还低,每一次上阵总是要因为她而反复读盘,因为稍有偏颇,被两个以上的机甲射手看上的话就死翘翘了。攻击力也非常差,要比洛娜低4个级别左右,让她去攻击炮台,几乎就是在给人家挠痒痒。行动力很高,但是进攻的准确性比较低,经常在关键时刻掉链子,导致我的全盘计划失败。我很同意有的玩家的观点-让他当捡箱组组长,真的效率很高。不过有时我还是不甘心,又一次通关时培养了她,是在《未知的回廊》中打了100多个回合,就是让她反复攻击最后那两个机甲守卫,升到了35级,攻击力勉强达到了800(破魔***),基本攻击力大约是520左右,也就是说,升到顶级勉强能达到600,而防御力,最后如果穿上DP240的龙鳞甲,可以达到600左右,也就是说,基本防御力在360左右,生命值比同级别的洛娜低20(当时洛娜是30级转职的),经过这一番折腾,我终于对这块鸡肋彻底死心了,好在高级别的捡箱队长还是可以胜任的。我一直想找个论坛看看大家对莎拉的看法是怎样的,以及汉堂特意设计这样一个角色是何用意。
总结:各位不必恨铁不成钢了,那么多骑士还不够用吗?

参考资料

 

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