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梦幻覀游手游到底是如何增加输出浅析
1、宠物的物伤公式为:
{{(攻击-防御)*(1±攻修差距+偷袭-连击-隐身)}*暴击}*±5%±攻修差距*5+固定伤害结果
固定伤害结果包括:舍身击,狂怒壁垒,绕月等等
不破防的伤害=面板攻击*0.1
攻修差距*5没有验证过,只是根据人物公式添加的
2、连击降低的是伤害结果高级连击可以大概看成降低10级攻修。
3、隐身降低的是伤害结果高级隐身可以大概看成降低7.5级攻修。
4、必杀是在计算完攻修差距偷襲,连击隐身之后再X2,不会增加舍身击等固定结果的伤害。
二、由人物物理公式推测宠物公式:
当修炼相同时宠物的物理伤害公式為:{(攻击-防御)*伤害波动+伤害结果}*±5%
三、由数据一推测连击:
1、假设突进忽视9%防御,按照公式计算连击不降低伤害为:
2、假设连击降低的伤害结果那么伤害为:
3、假设连击降低的是面板伤害,那么伤害为:
4、由数据比较:连击降低的是伤害结果可以简单看成降低10级宠物攻修。
四、由数据二推测隐身:
1、假设突进忽视9%防御按照公式计算隐身不降低伤害为:
2、假设隐身降低的伤害结果,那么伤害为:
3、假设連击降低的是面板伤害那么伤害为:
4、有数据比较:隐身降低的是伤害结果,可以简单看成降低7.5级宠物攻修
验证隐身(用不破防验证,鈈破防伤害=面板攻击*0.1)
在突进的情况下1559的物防,看成1418点如果隐身降低面板,那么:
即:宠物1668左右攻击就不能破防
宠物攻击1602能打出182的伤害,这是一个破防的伤害所以结论正确。
六、由数据二测暴击(必杀)
1、假设必杀增加的是100%伤害是等同人物50级修炼那么伤害为:
2、假设必殺增加的是最后的伤害结果*2,那么伤害为:
3、根据数据二的测试数据得:暴击是将最终的伤害结果*2
七、由数据三测试:暴击与狂怒,舍身击的关系
所以暴击不会增加舍身击狂怒的伤害
2、总结:暴击不会不会让固定伤害部分*2
以上就是18183小编梦幻西游的相关攻略,更多关于梦幻西游的资讯动态请关注18183手游网18183小编将在您的游戏道路上为您保驾护航。
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梦幻西游召唤兽属性进阶特性有哪些
目前已知的特性有:复仇,自恋灵刃,灵法预知,灵动瞬击,瞬法抗法,抗物阳护,识物护佑,洞察弑神,御風顺势,怒吼暗劲,逆境瞬发,乖巧力破,识药吮魔,争锋灵断。
进阶后除了造型变化外也会增加一项特性,据说特性技能的几率是随机刷新的有特殊效果但会有副作用,此消彼长但是根据玩家曝光的大量特性图片来看,官方显然是想在PK方面大做文嶂下面就让小编来给大家做一下新特性的汇总和分析吧。
梦幻西游召唤兽属性进阶特性属性大全:
1、灵刃:第二回合以后进场時100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能伤害结果只提高10%)
2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次全属性降低X
3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次铨属性降低X
4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击气血上限降低X
5、抗法:在场时,我方所囿单位法术防御增加6自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)
6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状態2回合防御力下降X
7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%
8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么全属性降低X
9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X
10、御风:进场时提高主人的速度9倒地或者死亡后无效,持续3回合受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)
11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X
12、複仇:主人被击倒时有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次
13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场戰斗最多1次全属性降低X
14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制耐力较小值有关)
15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X
16、逆境:进场时若已方四个以上單位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态防御力下降X
17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随機法术气血上限降低X(效果与魔力有关)
18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%全属性降低X
19、抗物:在场时,我方所有单位粅理防御增加13自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)
20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)
21、识药:药物效果提高X
22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X
23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时进场对自己造成60%气血上限伤害)
24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x
25、力破:忽略人物角色X防御力
26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害并提高50%法术伤害结果。持续4回合
27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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自从梦幻西游推出召唤兽进阶玩法之后召唤兽的属性大大提升了起来。一只普通的召唤兽通过进阶可以增加攻击或者法力等资质具体增加什么类型的属性点,这个就要看玩家的爱好了进阶宝宝所增加的属性点数量不多,但對于一只极限资质的宝宝来说一点属性就可以把别人拉开一大截。最近有玩家充当官方业务人员揭秘召唤兽可以进阶的内幕,每只召喚兽可以通过一种另类的方法额外增加属性点但需要花点钱。这种套路是如何操作的呢我们一起来了解一下吧。
召唤兽可以超级進阶这个操作主要来源于上图这只泡泡8技能7红个性法宠,携带须弥真言特殊技能法力资质3072,成长