梦幻西游孩子改属性为什么第18天了孩子武学属性只有10点

  生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

  领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

  性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。

  种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。

  姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。

  资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

  子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。

  幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。

  通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。

  知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。

  关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。

  拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。

  搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。

  提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马

  提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱

  提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语

  提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

  如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。

  当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。

  子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。

  此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

  宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:

  [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]

  门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力

  大唐官府 武 >30 ,体 >40 后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级

  化生寺 法 >30 ,心 >40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品

  女儿村 武 >25 ,法 >25 ,心>30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器

  方寸山 武 <25 ,法 >35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符

  天宫 武 >30 ,心 >30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符

  普陀山 法 >40 ,心 >30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品

  五庄观 武 >20 ,法 >30 ,心 >30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图

  狮陀岭 武 >40 ,体 >30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝

  魔王寨 法 >40 ,体 >30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响

  玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。

  子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

  宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

  玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

  玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

  宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

  成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

  体力资质——受幼年时期“体质”影响

  法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

  攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

  防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

  速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

  躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

  成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

  战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。

  门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。

  特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。

  宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明

  奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度

  黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势

  还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴

  蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

  玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。

  已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

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众所周知,孩子成年后的资质决定于孩子幼年时期的四围。

体力资质——受幼年时期“体质”影响

法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

但是,即使相同四围的孩子之间,他们的资质也极少是完全相同的,即四围虽然决定了孩子资质,但仍然存在着一些“波动”。而这些“波动”决定了你的孩子在同类孩子中是否是一个资质优秀的JP孩子。于是,我们把这些“波动”称为——孩子的资质档次。

经过前一段时间的属性图收集和整理,我们总结出了几点规律:

1.在满悟性的属性图之间比较,资质区分的档次最多。

2.0悟性的属性图之间比较,发现资质都是固定值不分档次。

3.档次之间的资质差距不是固定的,悟性越高,档次之间差距的资质越多。以攻击资质为例,100武力,每档之间相差8点攻击资质;而30武力,则每档之间只相差2-3点攻击资质。

根据以上几点规律和几张关键的属性图,我们整理出了大部分资质的完整档次资料及完美预测公式。省略掉烦琐的计算过程,直接发布公式:

N是0到5的随机数,代表了孩子攻击资质分为6个档次,其中5档是资质最高的档次。

N=0-10中的随机数,代表了孩子体力资质分为11个档次,其中10档是资质最高的档次。

N是0-10的随机数,代表了孩子法力资质分为11个档次,其中10档是资质最高的档次。

N=0-5中的随机数,代表了孩子速度资质分为6个档次,其中5档是资质最高的档次。

N=0-20中的随机数,代表了孩子资质分为21个档次,其中20档是资质最高的档数。

以攻击资质为例——攻击资质=8*武学悟性+750+武学悟性/100*8*N

公式的前半部分:攻击资质=8*武学悟性+750 这代表了这个悟性孩子的基础资质,比如武学100的孩子,他的基础攻资就是8*100+750=1550

公式的后半部分:武学悟性/100*8*N 代表了这个悟性孩子的波动资质,比如武学100的孩子,如果N是5档,那他的波动资质就是最大的 100/100*8*5=40

基础资质加上波动资质就等于这个孩子的最终资质1590,而1590就叫做满档攻资(5档)

即,基础资质+波动资质=最终资质

PS:如果武学悟性100的时候,N每减一档,资质下降8点

如果武学悟性是90的时候,N每减一档,资质下降90/100*8=7.2点,简言之,档次是根据悟性决定的,而非固定的8点。

为了方便大家直接计算自己孩子属性的档次,我将上述的预测公式变形成直接计算N的档次公式

3.法力资质档次N=4*(法力资质-700-25*法术悟性)/法术悟性

4.速度资质档次N=12.5*(速度资质-650-8*武法最高悟性)/武法最高悟性

5.闪躲资质档次N=12.5*(闪躲资质-650-7.2*武法最高悟性)/武法最高悟性

将资质和对应悟性输入,即可得出的资质档次,如果N有小数,进位至整数即可。

PS:资质必须是没有雄黄酒加成的,或者将加成的资质减掉,否则N会有误差的哦

代入公式算出他可能刷出来的各档次资质:

红色部分代表了他资质所对应的档次

可以直观的看出,在攻孩子几个重要的资质方面,他是同类孩子中的佼佼者.

1.公式算出来的数字,在实际的显示中取其整数.

2.最高档次与最低档次之间的资质可能会相差很大,比如满体质时体力资质最多可以相差500,满武(法)时闪躲资质最多可以相差160!

3.公布出来的公式经过数次验证,其计算结果100%准确的。

你是和尚还是你孩子是和尚.你是和尚带个攻孩子..

你要是养个和尚孩子..只能龟速还魂孩子.受决没钱就高鬼高冥思 有钱就高神游.高精神

网站上面有介绍 这个SB 回答这么长 累不累啊 - - 自己上官网去看

我想养的魔族的孩子,哪个门派好一点?还有,第一次不会养,教教我该怎么养,譬如30天内每天都应该喂他吃哪些可以长得四围高一点,越详细越好!满意的话会给你加分的,麻烦大家了饿!... 我想养的魔族的孩子,哪个门派好一点?
还有,第一次不会养,教教我该怎么养,譬如30天内每天都应该喂他吃哪些可以长得四围高一点,越详细越好!
满意的话会给你加分的,麻烦大家了饿!

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一、[提高武学悟性的宝物]

【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40

【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100

【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45

【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60

【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100

【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65

【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65

二、[提高法术悟性的儿童物品]

【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

三、[提高心态的儿童物品]

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45

【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60

【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65

四、[提高法术悟性的儿童物品]

【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

五、[提高体质的的儿童物品]

1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果

【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35

2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果

【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65

【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40

【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60

【使用条件】增加体质[最大6],温饱+65

大唐官府 武 体 (确定)

方寸山 法 心态(确定)

天宫 武 心 (确定)

龙宫 法 体 (确定)

五庄观 心态 法(确定)

1、关于心态.对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧.没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍.导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约.

2、关于武学.很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么.世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了.由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品.其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了.

完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了.留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦.

养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。

对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。

首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面:

1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果<3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果>4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性<43的时候诗经+2,总属性>44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性<53的时候+2,总属性>54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。

2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。

3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。

4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。

以下是我根据总属性75制定的计划:

天数 心态 武悟 体质 玩具效果

第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)

成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)

丫头终于成年拉!成长用体算

生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。

种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。

姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。

资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。

幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。

通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。

知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。

关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。

拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。

搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。

提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马

提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱

提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语

提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。

当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。

子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。

此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:

[武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]

门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力

大唐官府 武 >30 ,体 >40 后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级

化生寺 法 >30 ,心 >40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品

方寸山 武 <25 ,法 >35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符

天宫 武 >30 ,心 >30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符

普陀山 法 >40 ,心 >30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品

狮陀岭 武 >40 ,体 >30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝

魔王寨 法 >40 ,体 >30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响

玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。

子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

体力资质——受幼年时期“体质”影响

法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。

门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。

特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明

奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度

黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势

还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴

蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。

已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

一、[提高武学悟性的宝物]

【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40

【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100

【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45

【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60

【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100

【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65

【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65

二、[提高法术悟性的儿童物品]

【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

三、[提高心态的儿童物品]

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45

【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45

【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60

【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65

四、[提高法术悟性的儿童物品]

【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65

五、[提高体质的的儿童物品]

1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果

【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35

2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果

【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65

【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40

【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60

【使用条件】增加体质[最大6],温饱+65

大唐官府 武 体 (确定)

方寸山 法 心态(确定)

天宫 武 心 (确定)

龙宫 法 体 (确定)

五庄观 心态 法(确定)

1、关于心态.对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧.没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍.导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约.

2、关于武学.很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么.世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了.由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品.其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了.

完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了.留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦.

养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。

对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。

首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面:

1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果<3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果>4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性<43的时候诗经+2,总属性>44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性<53的时候+2,总属性>54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。

2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。

3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。

4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。

以下是我根据总属性75制定的计划:

天数 心态 武悟 体质 玩具效果

第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)

成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)

丫头终于成年拉!成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)

前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。

玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求>20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。

存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。

注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。

小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。

没个几千W是养不出JP的

参考资料

 

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