三点一线的方式实现瞄准,射击更加精确稳定
机瞄的射击很真实,现实战斗中哪有十字准星瞄准的
十字光标瞄准,让射击更加强调手感和反应
FPS玩的就是***法和意识,玩得多了手感自然就出来了,而且感觉机瞄操作太烦不怎么实用
可以学习新技能,角色形象更加个性化,提升游戏的可玩性
喜欢有个性的角色,能够角色养成,配上各种技能,真心爽
角色之间只有外形的差异,无需积累成长,更强调游戏的竞技性
FPS就是要爽快,要升级我玩梦幻好了。升级太麻烦,级别低了又会被虐,真不爽,还是直接拼***法的好
战场中加入实时事件,直接影响战斗格局,充满变数的战斗带来更多乐趣
动态地图逆天啊,比固定地图好玩多了,战术更加灵活,各种带感
经典的地图设计可以让玩家更专注于自己的技术提升和团队策略的研究
最喜欢还是经典地图,一出来怎么开杀都刻录在我脑子里了
PVE玩法加入更多剧情元素,具有更强的代入感
喜欢这种有剧情带入的感觉,玩起来更刺激更带劲
PVE玩法以大量杀戮怪物为主,游戏快感更直接刺激
剧情玩的次数多了其实没差多少,还是组团杀怪闯关的爽
加入载具,远程火力支援等,提升了战斗规模和层次,更强调战术策略和兵种配合
策略感更强了,团队配合更重要了,比光杀人好玩多了
以步兵巷战为主,游戏节奏较快,战斗激烈,更强调玩家***法和团队的默契
不喜欢那种打一场打半天的游戏,碰上队友不给力郁闷的要shi
动作设计更丰富,包括奔跑、潜行、暗杀等战术动作
QTE动作帅爆了有木有,网游什么时候能做得也这么炫就牛掰了
操作简单且战斗节奏较快,
真正实用的动作就那么几个,多了记不住也用不上啊
不同兵种配备特色武器,更强调职业分工和战术配合
不同兵种能带特色技能,用好了各种逆天啊,比拼抢法有意思多了
自由搭配武器,可根据玩家的***械偏好及战斗习惯定位个人在团队的位置
还是两拨对打爽,一会一局打的可high了,要是弄个医疗兵磨磨唧唧半天都打不死,太没劲了
打造属于自己的专属***械,更加强调玩家的个性
改造***神马的最帅了,要是能自己设计把新***就更牛了,支持!
***械规格无法调整,更加突出不同***械之间的特色差异
弄来弄去性能其实差不了太多,很容易改的不伦不类的,还是原装的***看着爽
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