如今地下城与勇士都已经更新到90级了,作为一个老玩家,心里有太多的感慨去分享,这边就来为大家说说回归后的玩家该如何发展下去。
开90之后确实有很多人会来啊。 我在这儿也安利过很多人很多次了。刺客这个职业真的合适玩,长期短期都有意思。我倒不是说别的职业不好玩,但是就我个人玩了几排满级小号满级冒险团的练级和副本过程来看。刺客确实是我玩的职业之中最平滑最简单的职业。
首先为什么说平滑呢?练级1-86这些很简单基本没什么问题,70之后就可以异界获取散件的终结追击,配合送的深渊票或多或少的散件穿就能有不俗的伤害表现,现在版本哪怕是以前版本,一身终结加巨魂都已经可以通过自己的操作来farm一些高难度副本了。现在90级之后,假猪套(天下第一)是一个很好获取并且下限不低的装备。
如果不想假猪套,那么也可以拍卖行购买新一系列的90级强力散件传说,散件的好处真的就是平滑,不会导致出了一些非常强力的史诗装备而导致套装变化,有提升就换。 当然大部分职业也都是这样。不过我觉得刚起步就可以通过异界装备来大幅度提升的职业很少,这也要考虑到皮甲职业本身就强力的皮甲精通效果(之后会改版直接buff到技能里面)
技能方面:刺客首先位移技能非常强大,弧光闪可以跨地形,可以空中快速落地,侧步可以中断技能(二觉主动buff)许多技能自带柔滑,玩过的人应该都会知道柔化有没有对这个职业的影响。 其次就是各个技能的连招控制,穿插各种小技能来打循环让自己的技能有一个合理的循环是需要推敲的,刺客的每个技能都有不俗的伤害表现,这就要得益于终结追击这个系统了,满级之后超速连击buff下基本每个技能都能快速攒满连击点。这个biff下所有技能可以强制柔化,操作真的非常灵活。 细节角度由于某些技能强制释放和非强制释放有不同的出手速度,所以可以通过这些小细节来合理控制cd(普攻强制释放疾风连击速度是直接抓取的1倍,螺旋陨落也是)。顺便讲一下连招,由于是抓取职业,所以必不可少的就是连招顺序,雷光乱空杀绝命陨落疾风风暴雷光这一套,中间穿插小技能,熟练了之后你会发现在没有任何脱手控制情况下怪物还是动弹不得,这也是刺客单刷各大副本的优势,自带非常强力的控制效果。
成型之后的提升。 技能等级(氪金)喜大普奔的是马上迎来buff。史诗级buff一觉自带全程,这是一代代刺客的梦想(我有银魂)超速连击也将整合进被动,所以只需要适当堆一觉的等级,只需要一个春节宠物和称号宝珠,所以春节套起手也是非常超值。此外高级附魔都为进阶项目根据自己财力即可。
外形,暗夜使者也算是一架子,现在玩的话还有机会直接靠奔跑活动得到第七套天空的头发 特好看特百搭,本身这次春节套造型也挺好看英气十足。
其他游戏性吧。 毕竟抓去职业考验自己的网络和机器,一卡就抓空这是必然的,但这能成为我们不玩***姐的理由么!?组队的话有人会说技能墨迹,这个还真是个问题,现在版本二觉疾风非常墨迹,不过…也马上改版啦,这几个技能将会提升释放速度,打马提卡这种限时输出也终于可以二觉秒杀啦。
毕业装备:人各有命,开90了也不必盯着皇姑不放了,万一就出月影霜岚了呢。万一就出英雄王波利斯啥的了呢,慢慢来吧,一点点提升也是这个游戏现在做为养成游戏的乐趣吧。
所以小编个人认为无论是因为强化武器失败,还是因为现实生活中别的客观原因,建议回归后多花点技巧,其实很容易跟上版本和适应节奏的。