天龙八部2逍遥跳打中逍遥跳射问题

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PK 的话。你可以去网上看视频。但都很复杂。最好自己研究,跳射 的话,你先把设置修改为非聊天模式。然后把跳跃的键位设为你顺手的键。然后选择目标。边按跳跃键边按攻击键就OK

非聊天模式下,按键盘上的J字母,再按F1。(小释:由于大部分人的手指不够长,所以可以自行设置自定义快捷键,经过多次实验后,大部分玩家讲按过R字母后再按F1,就比较舒服了,且可以随心所欲了。) 使用背景:不能用于打怪,也不建议野战,多数用于校场PK。

跳着释放技能.简称"跳射" 打开 系统设置.改成非聊天模式.按下J 就跳跃了..可以当自己尝试的时候.郁闷....我的手不够这么长...按下J 再按F1时...我感到是活受罪...手一会就抽搐...揉几下又来.......重复N次后....我又看到了.自定义快捷设置这栏....我立马把跳跃从J改到了R.....手终于不累了..终于可以随性所欲的跳射了 好了.看到这你应该学会跳射了吧..我在讲几点跳射的作用和要注意的事项.. 射的作用就是 节省技能释放的前奏和收尾浪费的时间.大家都知道落英的释放比较慢.在与近战对战时.你放一组落英的时间.敌人差不多追过来了.落英锁定的情况下中途走开.会延迟一会.影响你的操作...而用跳射的话.释放技能的前奏直接在空中完成.技能释的收尾动作.也可以立即的打断.节省掉. 要注意的事项就是跳射完毕后.千万别立即再按技能.不然会出现短暂的僵硬效果..尤其是弹指.大家都知道弹指的收尾很慢,要转一圈..影响时间.但跳射的话.可以直接节省掉转一圈的时间...不过弊端就是会出现僵硬效果.所以这时候你如果按凌波的话会卡住的...必须走动几步.再按.....所以跳射对于近战来说.能发挥很打的作用(因为你跳射完毕往后走.可以拉开距离)..但打远攻的.没什么效果..因为你技能跳射完毕.必须走动几下....+上这走动几下的时间.和你原地放的时间差不多一样....... 跳射主要的作用是和外攻门派拉开距离。减少攻击动作的收招时间。按ESC键。点游戏性设置。选择非聊天模式。在非聊天模式下按J键是跳跃。如果你觉得按J不习惯。可以在自定义快捷键设置里。把跳跃键设为自己熟悉的键位。然后你在攻击的时候。按下跳跃键的同时按技能快捷键。就可以在跳跃时攻击了。快落地时用鼠标点击地面。这样落地后就不会继续攻击目标。而是向点的方向前进。如此反复。就是跳射了。如果你在按下跳跃键时没有跳起来。而出现了打字的时候。你就把输入法设置为英文输入模式

tibb 逍遥跳射咋好?

跳射是对于近攻门派来说的,当你跳射时能边跑边打,而且他们打不着你,如果近攻门派开加速你或者一个画地,或者凌波微步飞开。上次我打一个明教,打到一半他就离开校场了,他说根本达不到我,跟耍猴似的。

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  其实是个RMB当道的游戏,有钱就是王道

  但在装备和石头都差不多的情况下就需要一点技术 本人玩的是听香水谢区有愿意进来的可以来找我试下,本人88,全4,10W血,毒攻2100+++,减毒抗245,火抗320+,他们都说我很贱,上火抗打毒攻,其实我后悔了,因为上火攻打火抗才是最贱的,相比之下,***的好些,如果把火看成1.5,那么毒就只有1.2的伤害系数.其实上什么抗是看你所在的区的大侄情况,或者针对性的选择上抗。 这号发挥好的话可以打满五以下的近战门派,逍遥难对付的就两个门派,和峨眉,武当是控制技能太多,但是他不抗打,峨眉是不出放大打不死,说说技术啊

  进去两个选择,一个是不跑,一个是跑的让他没有目标,我推荐不跑,开始直接惊涛骇浪(这种打法有争议,最主要还是看你自己的手法,不过我推荐这种打法,目前还没有哪个MJ在我惊涛之前能影身的,关键还是要手法快)怒不用被MJ打了不是可惜了吗?所以先惊涛。

  拼的是网速了,如果他比你早一步放斗转星移的话就不好玩了,溪山行旅,一排技能...打到5秒的时候画地,放八阵图,画地消失0.5秒之前引爆,打到4秒的时候潇湘夜雨,如果失明了继续打,没失明,直接凌波微步,隐遁,让他消失目标,然后就是跑,明教的烽火连城很厉害,尽量不给他机会练,等画地好了,直接话,八阵图,循环,总体来说明教还是比较好打的,打明教我个人认为,诛仙没什么太大的作用.MJ没出烽火(怒火)之前多垃圾不用我说了吧

  少林最好打了,跟明教的顺序差不多,但有两点需要主意,他开百无禁忌和礼敬如来别打他,就是跑,等他这两个状态没的时候跟明教一样打.

  近战职业中算是难打的了,控制太多,而且如果毒抗低的话,他打的也挺疼的,主要是跑位,实在不行就画他,跟丐帮打画地一定要舍得,其他跟明教一样.

  近战最烦人的职业,但我打天山有套路,挂洛神图,开江行初雪(减少诛仙阵冷却时间的那个),进去之后天山一般都会隐身,你先跑,然后直接凌波微步飞,落地直接下诛仙,他90%看不见,太快了,再跑出去几步,别跑出诛仙范围就行,放八阵图,这个时候大多数天山都会过来搞突袭,等他过来的时候诛仙也该爆了,他失明,你就揍他,失明没了直接惊涛骇浪,继续打,然后高山流水,一套下来之后画地,下定海,八阵图好了放八阵图,继续控制他,总体来说天山还是很好打的.我P天山还没输过我79级84的心法凌波微步冷却是12秒,说不好说还有一套路,开大风歌其实都差不多拉,一个技能的差别而已,只是开烙神可以让TS影身不了打法都差不多天山瞬间的爆发跟MJ一样,可以秒人的,如果实力差不多的情况下,先被天山控制了80%会被秒,所以不让他摸到身就OK(就是不让他控制到你),如果你冰抗高的话随便玩天山都没问题

  打和打的近战职业一样,打天龙和没什么技术可言,武当和峨眉如果放大没上去的话基本就没什么意思了,不好打. 逍遥PK主要拼的就是手法,攻击技能太少了,都说放大厉害,但是那么小的几率在校场实在挺难为人的,状态上不去的话确实挺头疼,切记,不要恋战,逍遥真的挺有意思的,打近战的,如果你没有在我控你之前控制我,那么你连我身都摸不到了,,暗器控制加惊涛骇浪+画地+八阵+诛仙+宵湘夜雨+紫雾控制也蛮多的只不过有些是几率性的,视情况而定最主要还是要手法快网速快 相信很多人都会跳射吧,其实技术好根本用不不着跳射跳射对远攻门派没什么用,对近战的还可以 写这些只是为了让大家借鉴下,因为懒得打字,所以省略了很多,大家可以给点建议哈 还有关于WD上石头,其实跟慕容一样,鉴于上玄抗的人太少了,所以我建议减抗少打点,多上些命中或内功,WD攻高,不应该把打猫眼的位置拿来上减抗用紫玉的位置来上减抗,基本上减抗120左右就可以了,上玄抗的太少了。

  暗器武魂项链上打:体力+猫眼(或减抗)+玄+玄饰品打:猫眼+命中(或减抗)+玄+玄防具打:体力+闪避+抗+抗(或身法)差不多就这样WD控制技能多,单挑很厉害的在校场PK、主要看的是谁第一次出手了(主要针对逍遥,其他职业也差不多)

  在等级、装备、石头、心法、修炼、差不多的情况下、武当PK有两种。 1:揽雀尾+白鹤亮翅+天马飞瀑+天外飞仙+三环套月+仙人指路+玉女穿梭+七星聚首+暗器打穴+宙耀七星+八卦映薇+游刃有余..如此循环 2:先隐身、(如果对方不隐身就用刚才的招数、如果对方也隐身就先用七星聚首给对方打出来并麻痹了对方在揽雀尾+白鹤亮翅+天马飞瀑+天外飞仙.....) 打逍遥、如果对方逍遥用溪山行旅给你放大了、你就用如封似闭给他拉线、 招数是死的、用法是活的、 命中跟闪避一定不能忽略了,逍遥是靠命中吃饭的,打不中人家,攻高也没用 至于群P,看手工跟石头了 差不多就是这样了,希望大家玩得开心顶逍遥(逍遥现在太泛滥了嘻嘻peng)

参考资料

 

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