梦幻西游手游魔王寨是新出的一个法系职业,拥有超强的法术输出。那么专注过剧情的魔王寨玩家该如何加点呢?下面,口袋小编就为大家带来梦幻西游手游魔王寨剧情加点攻略,一起来看下吧。
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魔王寨毕竟是一个法术输出非常强势的职业,全魔加点的情况下,法术输出简直爆表,同时也能够大大加快清怪的速度,让玩家在剧情上畅通无阻,不过生存上会有点弱,属于比较极端的加点方式。
这种加点方式相比5魔而言,输出会弱一点,但是多加了1点耐力,玩家在生存上得到了加强,毕竟大部分玩家过剧情都是带着4个助战,自身的生存还是比较重要的。精彩内容,尽在百度攻略:
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该剧讲述了人称天使律师的成濑领
用设计缜密的报仇计划为家人报仇的故事。11年前杀害领弟弟的同学芹泽直人
长大***后成为了一名嫉恶如仇的热血刑警,一天收到了寄件人不明的塔罗牌,从此拉开了连续杀人事件的序幕。无辜的人连续死去,事件起因的塔罗牌却不仅仅是杀人预告,更包含着无法治愈的悲痛和愤慨。一家书店的管理员咲田诗织
也是11年前案件的第一发现人,她拥有读取物体残留影像的超能力,通过自己对塔罗牌的了解对连续杀人案件的调查进行协助。在此过程中,领渐渐对诗织有了好感。
Truth(组合演唱) |
该剧故事的出炉方式十分曲折,原著是日本作家
所写的小说,而日剧版改编自根据日本小说原著翻拍的一部韩剧。
该剧结局时大野智饰演的成濑领和生田斗真饰演的芹泽直人进行了漫长打斗,在剧本上表现出来为11页,实际使用三台摄像机拍摄了12个小时以上。
一直以舞台剧为主的大野智,拍摄时起初有点不习惯电视剧非按照每一幕顺序过来的方式
第12届 日刊体育夏季日剧大赏 |
最佳女配角(小林凉子) |
第12届 2008年度日剧大赏 |
月刊TVnavi日剧大赏(7月-9月期) |
最佳女配角(小林凉子) |
最优秀主演男演员(大野智) |
最佳主题歌《truth》 |
TV LIFE创刊30周年读者选择最佳日剧第一位 |
雅虎新闻日剧满意度投票第一位 |
,虽故事情节出炉方式曲折,毕竟观众受众就不大一样,还是可以称作改编得成功的了。尤其让许多观众囧囧有神的狗血结局更是太过生猛让人心脏难以负荷。加上画面精致如电影般,主人公们演技入木三分,还有扣人心弦的剧情,都让该剧成为2008年夏天相当让人流连忘返的一部剧集。
该剧中大野智演的为报仇而精密计划杀人的律师,与生田斗真饰的***上演大斗法,最后一集两人近十七分钟的对峙令人印象难忘。观众称赞大野智的演技出色,虽然角色的对白不多,但他能靠眼神和表情来演戏。
(时光网评) [12]日剧《魔王》以“心灵占卜术”为题材,并通过流行文化中的塔罗牌作为切入点,
加快了故事节奏,并且更加引人入胜
。不过,两部剧对比下来剧情并没有什么太大的出入
不管是在游戏还是在各种影视作品里,可能大家见得多的都是“勇者打魔王”、“勇者屠恶龙”这样的情节,但“魔王打勇者”倒是真的很少见了。
而就有这么一款游戏以“魔王打勇者”作为噱头而出名,那就是《勇者别嚣张DASH!》。
不过今天要推荐给大家的并不是《勇者别嚣张DASH!》,而是另一款同样有“魔王打勇者”内容的Roguelike手游《地城制作者》。
光看简介里的“击退攻击地宫的勇者”这一标签时,或许很多玩家都觉得《地城制作者》大概是一款和《勇者别嚣张DASH!》差不多的游戏,不过尔尔。然而这款乍看好像没多少亮点的游戏,却获得了2018 Google Indie Game Festival TOP 10(最佳独立游戏TOP 10)!以此荣誉,大概各位玩家的心中都能对《地城制作者》的游戏品质有个数了吧?
《地城制作者》是一款需要玩家通过无数选项布置地宫的Roguelike类地宫建造游戏。玩家在游戏中可以通过在地宫布置各种陷阱和设施,并雇佣可通过战斗成长的怪兽,发现神秘力量的神器,在保护魔王的前提下击退攻击地宫的勇者。
当然了,在布置地宫的时候玩家们需要考虑各个设施及怪兽的特性,找出最佳的组合,建造出具有最佳效率的地宫。
《地城制作者》这款游戏的核心可以分为地宫的建造和角色养成两个大方面。
在地宫建造中,最主要的还是陷阱和兵种的搭配,这个在上面有提到过。游戏中每个完整的阵法可以放三个怪物,合理的搭配才能更好的守护地下城,而陷阱则具有攻击性,会占据一个格子,是消耗的主力,所以玩家选择探索的地方也很有讲究,如何在3*3的格子最好的保护主将,将是游戏最需要注意的地方。
而游戏中的角色养成,也是十分有特色的。尤其是游戏中的怪物之间可以相互合成,有时候还会出现两个1星卡通过合成变成5星卡的欧气爆发事件,这给玩家们带来的惊喜感大概可以媲美“非酋在连抽几十张R卡后终于抽到一个强力SSR卡”这样的体验了。
除此之外,游戏中的每个怪物还会有特定的进化路线,让玩家们可以在游戏中培养和收集各种各样不同怪物,这让收集党们也能够满足一下了。
作为一款Roguelike类的游戏,《地城制作者》中的Roguelike元素自然也是随处可见。
游戏中的Roguelike元素主要是体现在每个回合的抽卡环节以及闯关中的随机元素。在每回合抽卡中,玩家都会可以遇到不同的选择,是建设还是打怪还是去活动里面闯一闯,不同的选择决定着玩家在游戏中的不同命运。特别是在遇到送怪物去陌生的地方时候,一定要谨慎,不然一个不好你可能就要体会一下5星角色消失的痛了。
另外,地牢、角色的合成和编排融合机制,战斗、商店、随机事件的随机和可控机制,装备、神器、道具的随机与选择,角色、装备、神器、陷阱的配合……这一切的事件虽然是随机发生的,但又会在玩家有策略的选择取舍中走向对自己有利的方向,这样的模式既不会有纯策略游戏的枯燥乏味,又不会让玩家被随机概率逼的气急败坏,将Roguelike的趣味性和随机性平衡地十分巧妙。
虽然从本质上来说,《地城制作者》就是一款拥有复古像素风的Rougelike+塔防类的手游,不过这游戏却“毒性”不浅。在你打开游戏开始体验之后,可能等你回过神来的时候,几个小时已经过去了……
友情提示一下,《地城制作者》还有一个不得不说的特点,那就是游戏中的勇者和大部分怪物都是妹子,再加上开发者很皮的在游戏的设置里加入了一个“绅士模式”。那么在打开“绅士模式”之后,《地城制作者》会发生怎样的变化呢?大家可以自行感受一下~
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