dnf红眼加点点···

DNF红眼永生6嗜血换装分享

由于新版本增加了BUFF换装系统,所以除了原有的暴走换装之外,这里我们也可以考虑再加入一套永生6嗜血换装,其中永生6换装嗜血一次200力量就多做赘述了。

除了基础的永生6之外,其余的就需要CD装来减少嗜血的冷却时间,同时这套换装也能减少一觉的冷却时间。

永生6件异界套(异界地下城获取)

时间支配者斗篷(周常地下城商店兑换)

魔战胸+魔战腿+魔战腰(深渊怼柱子)

项链的话推荐金镶玉项链(安徒恩翻牌,深渊还是算了吧)

戒指可以用精炼戒指或者疯狂之涌戒指。

关于2018年1月4日DNF红眼加点就为大家介绍到这里,总的来说红眼没有什么特别大的改动,而且技能改动之后整体还是有一定程度加强的,所以喜爱红眼职业的玩家大可放心啦。

上面就是DNF红眼改版怎么加点,DNF新版红眼加点推荐了,希望能给大家带来一些帮助。

  dnf狂战士1月4日改版后怎么加点 dnf狂战士改版刷图加点方案,许多的狂战士玩家都还不知道改版以后应该如何进行新版的加点,下面我就带大家一起去了解一下狂战士改版加点前瞻,感兴趣的朋友千万不要错过哦!

  DNF1月4日狂战士改版加点前瞻

  改版后,假以目前大吸改版后且以30级(目测31级为顶)为顶计算,且点满的话。

  小技能方面:不点满崩山,小抓头,死亡抗拒。

  无色方面:传统无色点满,大吸和大怒气点满。 共富余15sp

  改版后按照上述点共富余700左右sp。因为改版后大吸,大怒气,大抓头加强的都比较多,所以考虑都点满。

  但在点满大抓头共需要60*18=1080sp。所以改版后大怒气和大抓头只能二选一(双天赋解决)。

  舍弃过后可以选择性点满崩山击加红阵,或者十字斩加红阵(点满崩山击需要630sp,点满十字斩需要615sp,不清楚具体伤害数值,所以改版后再看)。

  总结一下:改版前在点满死亡抗拒和抓头的情况下,大抓头大怒气大吸基本舍弃,改版后红眼基本根据不同地图的需求点满所有无色技能,并能点红阵。

  加点方案1:放弃小抓头满大吸

  1、首先是改版之后红眼的SP消耗已经减少,如果你还按以前加点方法加点的话那么你将会有1000SP的空余,这样的话就可以多点一个技能出来。2、小抓头放弃,因为改版后的小抓头不再增加力量,一般主要用于技能衔接和短时间控制使用。3、大吸也改版了,前摇时间缩短至2秒。点满的伤害的话约为70%的血爆,还是相当可观的。4、在TP技能上个人建议是将怒气爆发、大吸、血剑、大崩等主要输出技能全部点满,留1点SP给崩山击即可。5、如果加完点还剩几百SP的话你可以选择点红阵或大怒气技能,这个完全就看个人喜好了。

  1月4日狂战士平衡改版介绍

  新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

  新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

  十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

  调整为ON/OFF主动技能

  ON时进入副本自动施展

  HP1点也不会解除

  删除二刀流强制中断时增加攻击的效果

  激活技能时以下技能转换为独立攻击

  每阶段增加技能攻击效果随动

  删除根据阶段增加技能攻击的效果

  新增提高默认攻击速度,移动速度的效果

  每阶段只增加攻击/移动速度,回避率

  调整技能等级上限 (30 →20)

  技能等级调整因此重新平衡

  调整为百分比恢复血量

  * 强化-死亡抗拒

  删除学习时增加力量的效果

  删除增加力量的效果

  * 强化-嗜魂之手

  删除每级增加力量的效果

  调整技能等级上限 (30 →20)

  技能等级调整因此重新平衡

  减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率

  删除被击时增加力量效果

  下调防御减少比率(20% →10%)

  施展后硬直减少30%

  新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

  调整技能等级上限 (30 →20)

  技能等级调整因此重新平衡

  删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

  删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

  控制至命中终结一击为止

  删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

  删除刺击时造成多段攻击的判定

  新增爆炸时剑气消失的特效

  砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

参考资料

 

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