入门追秒即利用敌方攻击你往返的时间与你的攻击兵力到他家的时间相差1秒左右的时间差,强制对方进入攻击状态。这时候行军令的作用就完全体现出来,给大家讲个例子
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己方有10W兵,敌方有20W兵
敌方攻击你于3:02:26到你家,而针到他家需要3:42:51也就是你比他走这段路程多出40:25,所以你想追秒他就需要在他还未到你家时就出兵反击他,提前时间是40:25也就是说在他还差40:22-40:25到你家的时你去反击他,追秒成功。 -
快兵追慢兵就需要在对方攻击后你再出兵追他,快兵追慢兵相对比较容易,就是在他还差几十秒到你家的时候你把你的所有兵力点出击,躲避攻击,然后算好他到家的时间差进行攻击。
慢兵追快兵的话,前提是对方的兵的速度是自己用行军令之间才能成立,这时候就要算好在对方攻击到达前就出兵,等到他兵回家的时侯,我们的兵也恰好到达,让他避无可避! -
如果敌方带了10W军力来掠夺你,那你完全不用怕,可以先刺探敌方本城是否有防守的兵和粮食。(敌方的10W兵容量是10W。敌方带了本城9W的资源出去掠夺,那么敌方最多也只能掠夺1W的资源)判断自己的选择。
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选择1:你带兵或者资源出去跑路。
选择2:对敌方进行反掠夺。
选择3:呼叫军团进行联合防御(GM说即将开放) -
如果对方10W军力来掠夺。那么你可以先对敌方城池进行刺探,确定敌方城池没防守兵和城池丰厚的资源,可以对敌方城池进行时间差反掠夺。当然要算好敌方中途部队返回的时间,免得让敌方部队对你进行追秒。
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追秒与防追秒的方法很多,根据不同的道具有不同的对策。我只是谈谈自己的心得。
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