dnf剑魂技能,必须要点的技能有那些?必须点满的有那些?

dnf地下城与勇士最初只有6个技能栏位,甚至部分职业连40技能都没有,随着版本的推移,各职业的技能都丰富了起来,技能栏位也新增到了12个。而在技能缺乏的版本,以下这5个鬼剑士的小技能几乎都是学满的,现在几乎都被放弃了。

最初十字斩就是普通的十字斩,改版后只有狂战士的十字斩可以二段斩开花,不论PK还是刷图,狂战士都会点满的一个小技能,在太刀剑魂流行的版本,部分出血流的剑魂也会点满十字斩。

以前技能不单止少,伤害还经常不足,总是差那么一点点,所以地裂.波动剑是鬼剑士必满的一个技能,主要用来补伤害,而且范围又大,冷却又短。现在只有部分修罗会点满波动剑,满上TP后伤害也是不俗的。

鬼泣的招牌技能,伤害简单粗暴,现在刷图连鬼泣都不学鬼斩了。当鬼泣学习噬灵鬼斩被动技能后,他的鬼斩可以蓄气再施放,同时还能追加喷射鬼神的冲击波。由于鬼斩的输出简单粗暴,不少的修罗也学满鬼斩。

普通角色学习三段斩TP技能后,最高可以施放出5连斩,而剑魂职业最高可以施放出7连斩。在没二觉的版本剑魂会选择学满三段斩,现在技能点不够用了,三段斩也被淘汰了,几乎都是学习1点来赶路的。

当鬼泣的月光斩学习到11级后,可以学习满月斩的被动技能。满月斩顾名思义就是字面上的意思,现在伤害明显不足,而且技能点紧凑,刷图都选择放弃月光斩技能了。

NO.1:剑魂的流星落。作为一个大技能,伤害其实也不算低,但是异常墨迹的攻击模式,使得所有剑魂玩家都放弃了这个技能点一级,用来某些特殊用途:晴天可以控制,可以猴戏可以打连击。要知道这可是一个大技能啊,竟然沦落到辅助的地位。于是官方也悄悄的把本来80级才能学的技能默默改成了60级。

NO.2:大破军。本来60级的技能,由于以前技能实在鸡肋,现在已经改成了40级。与猛龙断空斩地位一样,因为现在带光剑斩击次数变成了2次,比以前稍微加强。组队时候有光兵帕拉丁存在时,攻速超快,猛龙不容易掌控,部分玩家也舍弃了猛龙,点满了大破军。

NO.3:小破军,全名破军升龙击。之前版本的主要输出技能,随着版本的更新,sp越来越紧张,由于功能性和伤害原因,被残忍抛弃。但不得不说,再在PK场,这个技能简直就是神技(新手熟练运用此技能后都能打败大多数同级别玩家)。

NO.4:流心刺。在短剑横行的异界版本,大概是流心刺最辉煌的时段了。各种双气息大佬配合一把趁手短剑,一刺一斩,遇神杀神!然而到了现版本流心刺可远不如升和跃,通常点一级用来柔滑连招。虽然流心刺在空中可以释放,技能形态也容易衔接,但伤害是在不忍直视。

总结:这些技能虽然看似鸡肋,但是作为剑魂认真玩家,都是不可缺少的技能。流星落优点前边已经说过,大破军可以竞速过图,小破军可以连招,流心刺更是看你剑魂玩的6不6的重要评判点。

在我即将要回学校的时候,妈妈跟我交待特别多:“记住要多喝热水,不要在口干的时候才去喝水,这时候你已经是脱水了!”我说:“妈妈,你记得要按时给我打钱,不要我叫你打钱的时候你才打,这时候已经是我要饿死的时候了!

DNF昨日更新了新版本:曙光。全职业平衡性改版,那么改版后的剑魂该怎样加点呢?

下面给大家推荐三种流派的加点方法:

整体的方案中,作为剑魂的核心技能的武器奥义,破极兵刃,里鬼剑术……这些技能都是必须点满的;

1、放弃自动格挡(适合球手/霸域/意识好的玩家)

该方案放弃自动格挡技能,流心技能在改版之后得到了大幅度提升,所以要点满,其他点满的技能便于打出爆发伤害;

2、放弃流心技能(适合搬砖)

此方案放弃流心技能,主要加高伤害,大范围的技能,搬砖速度够快;

3、放弃猛龙,满流心技能

以流心技能作为主要输出技能,流心类技能的高伤害和短CD,能够保证剑魂的持续输出。

以上三套技能加点方案,仅供大家参考,懒人的话直接选一套照着点就好了。

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参考资料

 

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