我怎么就不会我要玩游戏戏 呢?

男朋友喜欢玩游戏,不是特定的某一个游戏而是只要有游戏他都会去玩一玩,打***的、对战的甚至消消乐也能玩一下午!

在他玩游戏的时候,叫他是听不到的,让干活是会忘记的,就连***都是需要推迟的!

当然他不玩游戏的时候对我也挺好,也会陪我逛街,给我做饭,但是只要他玩游戏的时候一切都变了。

如果说他能安静的坐在那里玩游戏,这也不算什么大毛病,大不了我在旁边看电视剧。最可气的就是他会一边玩游戏一边喊,你们男生玩游戏喊什么就无需多多说了。

喊完不过瘾,还要砸键盘摔鼠标,一开始他还买机械键盘,后来砸坏了几个,我不让他买那么贵的了,这还能省点。

我问过很多男生,都喜欢玩游戏。我也不知道那几个小人跑来跑去的有什么意思,有人跟我出注意让我干脆陪他玩。

我试过,但不说我真的没玩游戏的天赋,关键是老输,输了他就把气全撒我身上,以前骂别人的话全都骂我身上了!我不玩的时候他也是这么输!

提过分手,也有过分手,但每次他都痛哭流涕的求着我原谅,但不出一天就接着玩了。想想这也怪我自己,当初和父母说的他那么好,现在就是分手,又怎么跟父母交代呢?

当初他也确实对我挺好,可是怎么一碰游戏就把我忘了呢?

在回复之前先来看一看,另外一朋友的吐槽。

那段时间我疯狂沉迷dota,天天在房间打dota…后来有一天有个女生问我可不可以和我一起睡,我说可以,你不嫌我吵的话。

故事大概平缓的发展了几天,我终于受不了了!

真是日了狗了!晚上单排不能语音,敲键盘不能太重,屏幕亮度要调很低!最最最重要的是:老子单排的正嗨的时候,她老是想睡我!

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要定时定量玩,不能因为玩游戏而忽略了自己身边重要的人和事,游戏只是拿来消遣娱乐的

她不在的时候玩呀,她在的时候还是尽量陪陪她吧。两个人相处你只玩游戏那就显得她不怎么重要了

我也很讨厌玩游戏的人,单纯浪费时间不说,而且玩游戏时其实什么事情都不去干,一玩就是几小时,如果你不改,就等着分手吧!可能一下子不玩你也接受,你可以先控制玩游戏时间,逐步减少玩游戏时间,然后慢慢就退出。退出游戏QQ群

尊重别人,也就是尊重自己!

那要看你怎么把握这个度了。她所需要的是你的随叫随到。给他足够的归属感。什么都好瘦

少玩点,克制下,每天玩一会,多陪女朋友。这么简单的问题问自己就行,来这儿问干嘛?

中国这种玩家阶层模式主要移植自发达国家,说移植可能不太准确,是游戏产业本身的特点导致了这种阶层化的产生。

由于电子游戏是一种需要互动的的娱乐方式,必然要求用户投入比传统娱乐方式多得多的精力。早期游戏业的核心是街机,它的消费水平和场所决定了长期玩游戏的人必然都是疯狂的硬核玩家,普通人根本就不会去玩这个东西。而且由于早期游戏内容比较单薄,普遍以提高难度为提高收入的主要方式,这又导致了玩家必须有意识地提高自己的水平,否则就根本玩不下去。

而普通人能够接触到电子游戏,已经是任天堂时代了。大量新玩家的涌入和家用机的较低门槛导致对玩家的要求降低,核心玩家与普通玩家的矛盾在那时就已经爆发了,只不过那时候休闲玩家是指游戏机玩家。你们玩家用机的,可以坐在自己家里,吹着空调,坐在沙发里玩,想玩多久玩多久,还不会被打,爽的一逼啊。

风水轮流转,现在街机已经成为历史,最高素质的群体集中在游戏机和传统PC游戏玩家中,门槛最低的免费游戏玩家(以非玩家为主)成了被鄙视的对象。以游戏来说王者的门槛真心不低了,任何带有对战要素的游戏门槛其实都不会太低,所以王者玩家鄙视素质更低的小白的时代终将来临。如果单纯是玩家素质的差异,其实不会引起太大矛盾,关键是核心玩家与非玩家争抢的其实是同一块资源。

家用的普及与街机业的衰败是同步的,由于家用机RPG更加赚钱,导致厂商把做动作射击游戏的钱都扔去开发RPG,街机优秀作品越来越少,街机干脆就消失了。到了21世纪,日本手游兴起后厂商对手游的投入一路走高,原本的游戏机3A大作被一个个放弃。于是游戏机玩家从得益者变成了被害者,风水轮流转。

这是亡国之恨,你让人家怎么没有矛盾?

电子游戏玩家和健身爱好者之间没有任何矛盾对吧?但是某厂商因为健身俱乐部更赚钱,停掉了自己旗下各大游戏系列,将钱投入健身行业,你让游戏玩家怎么想?

“硬核”“休闲”游戏的定义要搞明白。大众流行游戏就是休闲游戏,小众游戏就是硬核游戏。这个分类感觉不太对,因为小众也有很休闲的游戏。

硬核玩家与休闲玩家争夺资源。因为从前游戏门槛比较高(需要专门设备),导致市场以品质定胜负(消费前要再三考量)。这就要求游戏公司要重点搞创新,不然是卖不动的。但是现在门槛低了,不说电脑,拿手机下几个游戏,都能自称“游戏玩家”。那么游戏公司的重点就在渠道推广,社交运营上。至于游戏品质?抄得差不多就好了。所以受“休闲”市场挤占,用心做“硬核”游戏的公司是活不下去的。

至于某些现实中没存在感、需要靠鄙视链找优越的人:哪里都有,别当回事儿。

王者荣耀,这个游戏受众很广,老老少少,街头混混,名校留学生,都有在玩。里面有个英雄特别有意思,出自我国四大名著之一的超人气角色,齐天大圣孙悟空。一旦有任何王者荣耀的话题,到处都在撕逼,一旦涉及到猴子这个英雄,更是一发不可收拾。

会发现一个什么现象呢?哭着喊着说猴子太强的比比皆是,一问段位,几乎没有超过星耀三的(我说几乎,不要来杠),大部分是钻石及以下;吹什么“对面有猴子,这把赢了”,猴子是废物英雄的高星王者、荣耀王者,也是一抓一大把。

这个英雄设计的就特别有意思,优缺点特别鲜明,操作异常简单,有一定细节跟微操,但是高端局大家都知道。这就导致这个英雄低端局是真的齐天大圣,大闹天宫,佛挡杀佛,高端局经常被打得花果山都不知道怎么走。

二月份回答了跟猴子有关的一个问题,底下撕得简直是朝天。就记得一个星耀二玩家,说猴子这个东西过分针对C位了,他很理智,也是一众反对我的人里唯一想回复的一个用户。

前两天我又是拿猴子举例,果不其然还有人来撕。已经承认,猴子强度算中上,设计有问题,也很明确地指出了猴子的缺点,甚至把猴子的被动半径这些很有用的信息都贴在了回答里,有些人就是要撕,骂骂咧咧,说不出个所以然。

虽然没打过五星以上的局,好歹当过王者守门员,我说的这些东西对一些没上过王者的玩家应该是有帮助的。何况,我是老猴子玩家,深知猴子的优缺点,我也说了怎么克制,但是有些人就是要撕,他不管你别的,你不承认“猴子就是太强”,那我就是要和你撕。

我告诉了他们,王者局的木兰、达摩、杨戬、宫本都不和你讲道理,对面有猴子我们前期入侵也不会跟泼猴讲道理。夏虫不可语冰,他们没有打过配合完美的单排局,没有见过从1级团开始就意识犀利的杨戬、木兰,只见过他们那个段位不讲道理的猴子。所以,我说的话对他们来说可能是没有意义的,我觉得我有话语权,他们觉得他们也有话语权。

职业、半职业、主播,包括很多王者玩家,怕猴子的寥寥无几,他们觉得哭猴子强的人矫情,不可理喻。而哭猴子强的这部分玩家可能是轻度玩家,他们没有研究透这个游戏,没有研究透每个英雄,甚至也不愿意去研究,但是他们要话语权。矛盾就在这。

坚决认为,猴子的设计是有问题的,但是他的强度是合理的。

这是一个很局部的问题,整个游戏圈,都是这样的问题。当一些主机党、单机党很耐心地去安利别人的时候,手游党、页游党不屑一顾,甚至莫名优越。他们不愿意接纳质量更高的,更硬核的游戏,这没有关系,这是他们的自由。最烦的是什么呢?这部分人里还有动不动就在游戏圈指点江山,甚至觉得游戏就是游戏,开挂不算什么,玩盗版并得意洋洋的人。

理解经济窘迫而一时选择玩盗版的朋友,也愿意原谅开挂初犯知错就改的朋友。但是以玩盗版、开挂为豪的人,我不认他是玩家。

游戏圈是一个小众圈,对真正热爱游戏的人来讲,游戏的意义非凡,不要去玷污游戏二字,也不要在这个圈子里瞎跳。人外有人,天外有天。你觉得游戏就是游戏,不当回事,可以开挂,玩盗版还很得意,那你不要说自己是游戏圈的一份子,你敢以玩家自居,那我就敢你。

还有一些喜欢指点江山的轻度玩家,我现在不怼你,有一天这个圈子里的一些元老也会教你做人。我现在站出来,指着你的鼻子,告诉你你错了,是为你好。

可以说不近人情,拿我自己的言论举几个例子:1,说过CF放在2007年游戏质量也很差劲。让一个FPS游龄超过15年,玩过超过100款FPS的玩家承认,CF在2007年的游戏质量算好,就认错。2,说过猴子强度合理。让一个王者五星以上的玩家来跟我说,猴子已经强到破坏平衡,该削,就认错。要不然凭什么认错?凭几年腾讯游戏的资历?农药的钻石段位?在这里争话语权?孩子,醒醒。

介就是个身份问题 身份问题呢 往往都是“自以为” 或者叫在群体间或外力挤压下产生的自我认同问题。港实话休闲玩家多不是什么问题 休闲玩家就应该多 也不会没事花时间上网瞎吵吵(此处可指代众多王者荣耀玩家,简称王者休闲)。数量缩小一点就说上steam的吧 为了玩PUBG第一次为单体游戏付钱的广大休闲玩家(此处可称吃鸡休闲)代表的就是介个市场的普遍面貌和认知水平 你要不喜欢或者不适应 也没法怪他们 这市场就这样扭曲/特殊 那是什么让这个市场特殊/扭曲呢? 我也不好说是您国不行 那就怪这个时代吧。

再缩小一点 日常在steam消费的吧 这批吵起来处在可能会被同时骂“你这个休闲玩家是不是*河蟹*/硬核玩家装什么逼”的叠加态 又可称“G胖的猫” 实际上大多数也就是在各种评论区留下“没中文就滚” 这种 外人能说什么呢 也就是京了吧 那京人为什么惊人捏?还不是您......

按理再上面就是主机玩家了 额......这不用说了吧 按题目里的分类 这批可能是大中华区最硬核玩家的日常已经显示出了哪有什么硬核休闲的对立 就是日常交流环境一团糟 君子之争不存在的 撕来撕去才能生活下去的样子。

港真啊 许多硬核玩家(哪怕是专精某一系列的真硬核玩许多家)各种人文社科素养是真的匮乏 但这是玩家的错咩 也不是嘛 很多撕逼内容把主机或者游戏名替换成手机啊电影啊音乐啊你会发现逻辑甚至词都不用换的 都一个味(你想想举报) 所以也不是这个圈交流环境糟糕 是各个圈交流环境都糟糕 用老派公知的话说 叫缺乏公民教育 为了押韵也可以说 还不是您......

反话讲完了讲讲正话 硬核这玩意主要就是个态度 为了玩游戏学门语言 硬;喜欢BGM去上门编曲课 硬;玩且只玩过王者荣耀觉得“彼可取而代之”开始着手做个moba 硬,等等等等。

像我这种就比较不行 想玩一堆但攒着没玩 玩还卡关(最近打超马三花式SL还卡关两天了)吵架也不想吵 看人说些烂话也不愿出头 就在旁边说说怪话的样子 自我认同也是有的

就叫“要玩党”吧——一堆要玩,但玩了也就玩了 菜嘛 还能怎么样捏~

不做创新,只做画质升级和平台移植,是相对低风险、省钱的。

有家叫Capcom的公司非常聪明。在这种商业环境下,它选择不断【高清重制】盈利。你也没办法说它抄袭,自家IP的事情,能算抄吗!推荐各位觉得自己穷的传统大厂,向它学习。

自以为“核心玩家”的粉丝向玩家和初级玩家太多罢了,目前这波热度里,有PS3就算老的了,很多都是蒸汽RMB支付才入坑的,本身经历不够不说,还得迅速找到自己的定位才能继续自己的存在——WG和蒸汽,蒸汽和家用机吵飞就这情况,毕竟PC上装两个EXE又有什么难度呢?

一台2000的机器又多贵呢?很多人毕竟也就图个乐,完全不思考游戏本身究竟为啥好玩,玩了十几年思维还不见长的,其实也见过不少了,虽然这种表现,完全不代表他智硬或者是个小学生。

说白了,PSN为例,就算你玩到白金都只能证明你有充足的耐心和时间,而没有什么别的了。

主流坛子里尬吹画面数毛者众,大量用游戏本身以外理由喜欢上X游戏,其实就已经体现出主流思考深度不够了,(还有这点不是说画面不重要,或者技术对比不要紧,而是这东西过于浅表到进游戏就能看到了)至少就我的观点看,3A这种层级,在主流平台上,相互之间的画面表现差距一般都不会有多大的差距,而这也不应当是个主要标准,而游戏外要素干扰到游戏的话,实质就更加离谱了。

参考资料

 

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