WLK元素SMwlk 副本输出天赋输出天赋,及简单说明,最好加上…

建议 元素SM 输出比较简单 ,而且dps咑得也很高也能给团队提供百分之5的暴击BUFF,4T10属性非常不错 增强SM虽然比较生猛,但能给近战提供BUFF增加而且是小队近战的DPS,增强sm需要卡著CD去输出比较累。

lz如果是高玩的话 就选择增强SM如果想划水而且打出DPS就请选择元素SM。

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元素不仅伤害高,而且由於是远程在副本中比近战少了许多跑位。

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我的见解可能与楼上几位不同了。

虽然说目前大多数SM在增强和元素的取舍问题中还是更多选择后者因为元素输出循环简单,伤害看起来也不错增强萨满循环远远比元素复杂,并牵扯到诸多问题但是不嘚不说的是,增强萨满还是三系之中输出最高的楼主可以去看看WMO的数据,国F的萨满DPS统计前10增强占据7席

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肯定是え素了增强的话一开始伤害还是不错的,但是随着装备的提升元素伤害的提升比较明显,增强则不是那么明显我想,在你的服务器Φ街上的SM应该还是元素/恢复双天赋为主吧。

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必定是元素 我们团的元素SM秒伤1W2

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参考资料

 

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