我个人挺喜欢龙之谷角色(DN)的人物控制的(不是广告哈....)就是人物太萌了一点,动作、打击感都挺好的
今天用Unity简单模仿了一下DN的人物控制,当然游戏里面动作非常多,我这里仅仅做了简单的walk和run的測试哈可是感觉也蛮舒服的,哈哈
期待的效果:鼠标旋转控制视角位置,滚轮控制镜头缩放点击一次W鍵为行走,高速点击两次为奔跑
一个Camera、一块地皮、一仅仅Cube
2.镜头的缩放和旋转实现:
再看下Cube的组件:
OK如今你的Cube角色已经活动自如了!
注意,我这里用Cube由于昰标准的立方体主要是为了方便。
3.加入你喜欢的人物模型制作状态机,使Cube成为其父物体:
效果:鼠标位置控制旋转视角、滚轮控制視角缩放、点击一次W人物行走,高速点击两次奔跑无按键为idle状态。