DNF:关于DNF毒王加点点问题

抛沙,等级:30 小招给力不解释

猛毒之血,等级:9 加满了提升14%毒伤,具体加不加看个人喜好

蹲伏,等级:1 无争议

擒月炎,等级:27 少数高爆发技能,用不习惯怕散怪的建议5

强制 - 擒月炎,等级:1 怪堆里保命

强制 - 抛沙,等级:1

爪精通,等级:16 无争议

双重投掷,等级:17 说白的双重投掷现在就是一buff技能,加的越高抛沙和垃圾的攻击越高,为什么?有时候知道太多了没用,明白点满就行了

涂毒,等级:17 无争议

毒影针,等级:5 +5前置无争议,加满了出血不给力

砖袭,等级:21 无争议

强制 - 砖袭,等级:1 无争议

伏虎霸王拳,等级:21 有5出1的,有满的,看了下楼主装备,双修偏力,还是满吧

狂·霸王拳,等级:1 下有解释

挑衅,等级:10 无争议

天罗地网,等级:18 无争议

街头风暴,等级:13 绝对控制,配合以后出的EX垃圾和上面说的满级双投高输出啊

强化 - 狂·霸王拳,等级:3 打11拳

强化 - 天罗地网,等级:2 加束缚伤害

狂暴擒月,等级:3 无聊加的,下面有解释

地裂砖袭,等级:1 只能加1,我也想加2

死亡毒雾,等级:12 多余SP没地方加(毒雷不想加),满了觉醒当个输出,效果不错可惜CD长

强制-上勾拳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

上面我的加点,供你参考用,下面是我的建议

EX擒月不加或+1(破霸体),我这里加满了是因为TP没地方用,后期技能改版会出EX抛沙(30%攻击和范围)EX垃圾(大垃圾数量变多),除了这个,其它的TP技能基本上是无争议了

强化基础精通?那东西就是个坑爹的技能

小QJ满,大QJ点一,为什么?大的加满了11级,和1级的范围无变化(技能说明坑爹),伤害多10%,SP消耗巨大,不值得。

至于擒月的问题,擒月作为毒王少数高爆发技能(网下满异常出暴击保守估计超越10000%魔攻)性价比高,说散怪,你可以网后擒月

如果你不像我这么蛋疼,觉醒加1,那剩下的SP就满毒雷吧

  要走纯魔攻毒王对装备要求比较苛刻,但爆发力比纯物理和双休型的要高很多,所以现在韩服基本是魔攻型的毒王。

  纯魔攻流毒王就是毒雷吃天下的毒王。

  韩服主流的魔攻流加点是:必满的:抛沙、擒月炎、毒针、双投、抓精通、挑衅、砖袭、网子、毒雷、猛毒擒月、被动觉醒。

  可以考虑满的:踢沙、旋风腿、下段踢、主动觉醒。

  加1的:扔垃圾、旋风腿、爆碎砖袭。

  毒王不是一个正统意义上的近战职业,缺少一个连续性的输出技能来填补CD,可以说是游走控制型的职业,对着敌人一顿技能猛揍你就等着技能栏全灰色吧。

  走纯魔攻的毒王必备装备是侵袭3+爆破6,毒雷14秒CD大亮,一排毒雷极具视觉效果,依靠这个超级爆发可以完全舍弃踢沙和扔垃圾。

  毒针是魔攻流毒王必备的叠加伤害神技,韩服85平衡改版后这个技能是魔攻流必备技能,加成擒月伤害,改版后大擒月伤害每个异常加100%伤害让人震惊,80版本大擒月还是属于鸡肋技能。

  这里说下可能被喷的扔垃圾和踢沙,纯魔攻的毒王依仗毒雷14秒CD的稳定爆发是可以舍弃踢沙和垃圾的,韩服魔攻毒王的附魔基本放弃力量型的附魔,而踢沙和扔垃圾的伤害依靠力量,另外可以省出大量SP,扔垃圾如果能摁C取消就完美了,最主要的一点就是踢沙和扔垃圾是物理固伤,成长很低,当然喜欢踢沙的还是可以加满的,但你点满踢沙就必须要点满EX,踢沙和扔垃圾的纠结之处就在于这两个技能耗费大量TP点,如何斟酌看自己。

  满旋风腿的话要点出EX,其伤害6次有5000左右的百分比,由于EX要3点TP,过于浪费,旋风腿一般是点1级跳起来跑位用。

  擒月炎受双投影响,平衡改版后双投CD无缝衔接,值得满!

  荼毒和被动毒是必满的,这个不用多说什么。

  下段踢:这个技能完全是清小怪填补CD用的,使用频率不是很高,85版本是否完全舍弃,看个人习惯。

  主动觉醒是魔法百分比伤害,值得加满,80版本契约加点可以堆到8级,必须堆到9级,如果有装备堆到9级可以省些SP。

  爆碎砖袭依旧1级开场控制BOSS。

  BOSS基本节奏:开场爆碎砖袭晕BOSS-调训-主动觉醒-网子-毒针砖袭-毒雷-引爆主动觉醒。如果装备好的话BOSS基本歇菜了。

  TP配置方面:满抛沙,擒月,毒雷,网子3级

  网子3级出击速度快,不用担心被打断。

参考资料

 

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