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3《义薄云天》共计12章,玩家可以在“约定之地”选择自己的队员进行,不同的人物所具备的技能和携带的各不相同,在游戏过程中还可以回到此处进行队型调整,更多游戏内容还需要自己去研究。
游戏操作说明:游戏暂不支持鼠标,全键盘操作,→←↑↓控制行走,空格键确定,X键取消或调出菜单进行存档等操作。
快捷键操作【仿梦幻】:
首先要说明的是人物加点没有固定的模式,也没有最好的方式,只要不分配到无用的属性就不会很差,就我认为,贫血的需要加点体,几乎所有人都需要加敏,毕竟速度很重要。下面是我认为的加点方式,算是抛砖引玉,仅供参考。
均衡型成长,hp成长较低,mp成长超高,单点灯、群加防、复活、单法群法,削弱敌人能力技能紧箍咒,建议,1体3仙1敏,1体提高,1敏提高速度,3仙攻击输出。
hp成长超高,其他成长较低,固定伤、毒、降低敌人全体法术防御技能破法、单体盲目技能(不实用),建议加点3体1罡1敏,4体1敏,全体,对她来说敏捷加多了用途不大,主加血防。
成长均衡,hp成长较低,敏捷成长低,单法群法、有弱化敌人技能弱化咒,使敌人盲目技能(估计也不太实用),强化自身能力技能(估计不太实用),建议加点1体3仙1敏,0.5体3.5仙1敏,还是走主攻路线。
成长基本同铃音,基本全是攻击技能,2个自身强化技能感觉不实用,单体法术极差,群法伤害突出,加点基本同铃音,0.5体3.5仙1敏。
高血防敏捷成长,封系,建议加点2体3敏,1体2仙2敏,,估计封法对boss几率不大,有必要提高仙力。
均衡成长,敏捷成长低,强力单法群法,有降低敌人全体伤害技能,强化自身技能,建议加点4仙1敏,0.5体3.5仙1敏。
1.怎样得到变异召唤兽?
2.变异召唤兽与普通召唤兽有区别吗?
有的,首先战斗时外观不同,两者同为99级时,变异比普通的多200hp,30力量/仙力,个别的多的比较多,可见区别不大。
3.有攻击技能的召唤兽一定比没有的强吗?
4.敏捷、高级敏捷怎样影响召唤兽成长,召唤兽先打书后打书效果相同吗?
设召唤兽自然成长敏捷为x,后天加敏捷点为y,若该宠物用于高级敏捷,则其敏捷值为1.2x+y,敏捷技能仅影响自然成长部分,所以此类技能先打后打效果相同。
5.防御技能降低魔法威力吗?魔之心对物理攻击特技有效果吗?
低再生:每回合回复等级x1的血;高再生:每回合回复等级x2的血;若碰到高连,高法连,回复2次。
低魔心:法术威力提高10%;高魔心:法术威力提高20%。
低神佑:15%几率死亡后复活,回复1半hp;高神佑:30%几率死亡后复活,回复全部hp。
低魔吸:减少10%魔伤;高魔吸:减少20%魔伤。
低防:减少10%物伤;高防:减少20%物伤。
低强:增加10%物伤;高强:增加10%物伤。
低魔心:增加10%法伤;高魔心:增加20%法伤。
低敏:速度提高10%;高敏:速度提高20%;迟钝:减少20%敏捷。
低连:12.5%几率连击,不降攻击;高连:25%几率连击,不降攻击。
低必:10%几率出必;高必:20%几率出必。
低法连:10%几率法连;高法连:20%几率法连。
7.低级技能与高级技能可以叠加吗?
低连覆盖高连(貌似不准啊ぁ02 )
低必覆盖高必(不是吧ぁ )
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那你认为该怎么说,我现提供几个:
律法:4力,还有一点自己看
龙龟:我加的是4魔1体
小丫头:4体1敏/3体2敏