csol会出幽灵模式吗坦克吗?

1:幽灵死后不会变成他人,是持续变,猎杀玩家可以延长变幽灵的时间,最多延长2分30秒。
2:幽灵模式添加背叛者选项,背叛者200血,跑得快,只能用近战武器猎杀人类。(外表看不出来)
3:人类可以杀死幽灵和背叛者,任何武器都可以杀死。
总结:幽灵模式多了背叛者以后,玩起来更加过瘾,各种拼,见面第一件事先开***,现在估计一本书火了“论一个演员的自我修养”。呵呵~总之,玩起来比以前畅快多了。
1:多了N多道具:龙卷风,冲击波,传送门等等,说几个重点的
龙卷风:把人吹起来,只要吹起来就持续掉血(无团队伤害)
冲击波:向指定位置发一个波,可穿墙(介绍上说,没试验过)
光学迷彩:隐身,但是不无敌 什么什么透视(名字忘记了):可以透视,包括隐身的也能看见
传送门:使用后瞬间传送回基地,并且在你使用的地方和基地留下持续一段时间的传送门,只能允许自己队伍的人传送。(开个无敌跑到敌方家里,在使用传送门,吃无敌直接杀他们家,无敌快没了就回家,懂我意思吧~嘿嘿~在下还有龙炮,关刀,然后……咳咳……)
跟踪导弹:向前方发射N多跟踪导弹,但是……导弹只打一个人,还有可能被建筑物挡住- -!我~我~真¥……%#%#%#%&¥#@!#@¥%¥%&*¥%,该道具看上去很绚,实际上不好用。
黑洞:召唤出黑洞,吸人+伤害,不解释了= =!
超级无敌道具:一个电锯,一个火箭筒,外边有罩子,血很厚,打碎就可以获得该道具,同时身上会出现幻影,跑得超快,伤害超高,据说约等于无敌。(我用过电锯,杀了30多个人头)
2:血量改变,500的血。
总结:不知你怎么看,个人觉得,这次改版这两个模式都忒好玩,个人倾向于幽灵模式,道具也不错,更加爽快了,反正玩腻了团队,玩腻了灾变,生化玩腻了,你就会感觉:这两个模式改版后真心很爽快!

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用的是一个魔术手棒轻击45重击一下就死,如果幽灵被子弹发到的话身上会发光然后就会被看到,如果幽灵被子弹打到的话就会被黏住很难再逃跑唯一的方法就是跳,因为跳的时候子弹会跟不上所以就打不到你了就这样反复的跳就能逃跑,如果敌人离你很近的话照样用这招,只要你能动的话就没问题了,因为幽灵的速度基本和僵尸暴走的速度差不多,杀一个人再隐蔽一会不要杀完这个再杀那个会被发现,隐蔽时间不能长时间过的越久你的身子就会慢慢显型。

应该是威力大的,弹药多的武器,楼主,等待4号的更新吧!进去体验一下就知道该使用什么武器了!

另外我说几点,第一,此模式一出,应该会有一些人来玩,第二,此模式是公然叫板CF,因为CF早就有幽灵模式了,但是不要以为幽灵模式是CF的,CS里面也有幽灵模式的!那是老早事情了,我不玩但是也有关注的!搜CS很多版本时发现的一个模式就是幽灵模式!第三,此模式的好处在于,练习玩家的听力和视觉!就是看屏幕的隐身走路的波动,就像芭比一样的那种,听力是脚步,这就是要一个好的耳机去听了!

这个。。国服还没出呢,官网上刚出介绍。据我多年玩CF幽灵模式的经验,应用火力大、输出猛、弹容大的***。比如:碎魂、毁灭、手炮也行。望采纳

大威力,弹道不是很密集的连喷打游击有优势

或者终结,守在高点打也很好,但前提是有队友跟你一起守

用一根魔法杖,轻击50%的攻击,重击一击毙命。幽灵貌似不可以补血 我看视频上的 10个人的模式 杀了幽灵 你就成为幽灵了。

等几天呗……看样子幽灵是魔术师,3L可能正解

参考资料

 

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