跑跑卡丁车人物里现在什么人物比较帅?

跑跑最帅的护目镜就要到期了,以后不能愉快的装13了,抓紧时间拍个照留念,



你好 跑跑的各种人物对驾车的影响的测试+结果 大家知道,HF的网吧IP,在登陆之后会有所有的初始人物,也就是泡泡堂那8个+奇奇,以及他(她)们各自的车,这里面有一个人物的车相当的特别,那就是胖墩的车(见后图片),这个车的特点很奇怪,用来做试验很好,它一是极小,二是极不稳。 ★XYYH原创编辑,谢绝一切引用复制★ 胖墩的专属车,人物和车一起用会有加成,所以我在跑手指的时候老是用胖墩+胖墩车,于是在漂移过弯的时候,这个车几乎快颠簸到翻车的地步。后来看到很多韩国人也是用胖墩的车,但却用宝宝,这让我起了疑虑。于是乎我遍换上宝宝,结果是。。。过弯的样子和感觉是完全不同的。。。 于是有了做人物属性测试的想法 接下来就是测试的过程,结果有两个地方的试验让我相当的肯定这个结论 说明 试验一用了胖墩车,因为这个车稳定性是最差的,胖墩的人物属性也是稳定性最差,这样就把缺点放到最大,容易辨别,用稳定性来证明 试验二是测定加速度,故用任何车都可以,但是具体数据无法准确的得到,故用到了位移偏差的方法试验一:用不同的人物+胖墩车,在森林上桥然后下坡处,用基本漂移方式过弯 试验结果:除了奇奇,兰兰,葱头能平稳过去以外,其他人都是翻车或翻车的边缘,这个试验主要测试是否人物会对驾车有影响 特别的对比奇奇和胖墩这两个人就会发现:奇奇稳定性很好,所以这个最陡的弯道都能正常过去,而胖墩的话则是在普通弯道漂移都有翻车的危险,左晃右晃 ★xyyhpsg原创编辑,谢绝一切引用复制★ 试验二:太空某个地图(本试验是针对皮蛋和黑妞),一段直路后有个弹跳点,然后弹上去绕回来那个图,用同一速度碰弹跳点 试验结果:皮蛋和黑妞的落点不同,说明两者对车的加速度有影响 加速度的作用是从最小速度更快的到达最大速度, 以上试验初步证明了我的想法,之后,在多部不同的车上(都是比较特别的,比如兰博基尼,因为这些车某个方面都几差,比如稳定性)进行了不同人物的试驾对比,结果发现会有一部分人物对车的稳定性或着加速度有着不同的加成。 对此我更新一点补充说明:人物的属性是针对同一辆的来说的,也就是说人物并不能影响车与车之间的差距,可以用一个公式来看, 如果车的属性是A(包括一系列参数),人物的属性是B(也包括一系列参数)的话,那麽总的属性C=A+B,在A不变的情况下,C随着B变化而变化 ★xyyhpsg原创编辑,谢绝一切引用复制★ 比如你用稳定性很差的舞狮车的话,如果用奇奇的话就比用其他人用舞狮车稳定,你见过有人用胖墩+舞狮车? 在比如同样的车宝宝比皮蛋加速度大,漂移减速少,你见过有人用皮蛋破记录的? 属性参数:喷气加速度(决定最小速度到最大速度之间的时间,这个可以说是跑跑人物的最重要属性),过弯及漂移减速量,稳定性(后面两个值是互补的,也就是说稳定性是用减速换来的) 参照对象:这里我选的是皮蛋,皮蛋对车基本上没有任何加成,除了过弯稳定有到中上(以下借用人物隐藏属性的帖子的说明方法的,低中高,来表示)的只是对车本来属性的还原,他无法弥补车之间的属性差距,因此我一下的结论都是对皮蛋也就是车的本来属性而言的 黑妞:为什么姜振宇选黑妞,这个问题也许很多人不明白,黑妞对驾车的最大影响是,黑妞的喷气的加速度是属于 高 的,加速度搞的结果是,更快的达到最大速度的作用,所以同样的车黑妞比皮蛋更快能达到最大速度,这样在起跑和大漂移减速过后都很有利,如果同样的车的本来加速度是 中 的话,黑妞能使其变为高,但如果车本来就是高的话,皮蛋则会使其降为 中 这个跟皮蛋比起来就是天壤之别了,现在很多车的测评里面都没有加速度的概念,拿上面的试验二为例,黑妞是比皮蛋弹的更远的,这个您该明白姜振宇为什么选黑妞了把,他是因为控制车的技术很好了,于是决定牺牲稳定性来换取更大的加速度的也就是速度的 宝宝:原来很多人都选宝宝的,宝宝的属性是很平均的,宝宝的喷气也是和黑妞一样的,但是宝宝过弯减速比黑妞要少,也就是没黑妞稳定,就属于加速度快,又比较飘的感觉,于是在当时L3的SR时代,大家肯定要放弃稳定来追求快,当然都是宝宝。而到了L2时代的SR,大家可以看到比如兰兰和皮蛋的出现,就是因为L2的速度下,漂移减速已经没有稳定性来的重要了,不失误才是王道 奇奇:奇奇的使用完全是由于赵玄俊的使用以及李光对其的模仿,绿奇奇是一种标志,那是那已经是过去,奇奇的稳定性是 高 也就是说,而且你跑起来车会有会很抓地的感觉(以胖墩车来说,基本不容易翻车,即使是很陡峭的坡道,普通的竞速车比如棉花及马拉松很难感觉出来),而赵玄俊也就是一个稳字闻名,他的技术其实并不算顶尖的,但是在PRO和PXT的时代,稳定也许不能获得第一,但是也能获得不错的名次 ------------------------以下是非主流---------------------------- 兰兰,葱头:这两个明显没特点,就是稳定性高,不过好像还和拉车头的快慢有关,没有很仔细研究过 胖墩,小怪:这两人稳定性烂字了得,比赛估计不会用人用 小强:都是平均值 ★xyyhpsg原创编辑,谢绝一切引用复制★ 这里出现了两个奇怪的人物:关羽和工头(人物属性相同) 这两个人据说应该是极品,加速度和漂移都是高,应该是极品,但是很少人用,本人驾驶的感觉是确实如此,开的感觉像溜冰。。。 外星大佬和***,R博士:R博士好像跟关羽类似,稳定性好像是中,但跟宝宝又有点手感不同。。。具体可能还有某些参数的不同,有待发现,外星那两个。。。。跟小强一系的。。。。妹妹好像很平均,比小强还要平均。。。。这系人物都是本人纯感觉,实践派可以无视。。。。 童话少女和小海盗:没玩过。。。。汗。。。。。以视频目测来看,少女类似奇奇,海盗类似宝宝 直观的数据, 可能数据差异大 跑跑人物隐藏属性及对各种车辆影响 角色,赛车的补充者。谁说角色只是装饰?虽然大多数人是朝着角色奖励和外表去买的。不过,在这个帖子发表以后,关于角色的购买,大家会有一个新的取向。以下的角色,我要将他们的隐藏属性——性能升级,一一展示给大家: 首先说,皮蛋和黑妞很普通,可以做基本参照。 但是也有隐藏属性: 皮蛋漂移减速小 黑妞拐弯角度大. 皮蛋开五大系列车和老爷车的车辆属性: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 下面是其他人物的隐藏属性: A:葱头:稳定性→中。 而葱头开五大系列车的“车辆属性”: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 中 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 大家对比皮蛋的数据应该能明白,葱头是将稳定性低的车强化成中,但是对于稳定性中和高的车没有提升 B:蓝蓝:加速度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 中 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 C:小强:直线速度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 中 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 D:小乖:转弯灵活度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 中 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 E胖墩:转弯灵活度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 中 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 F:宝宝:加速度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 中 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 G:海盗船长:转弯灵活度→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 中 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 H:R博士:稳定性→中。 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 低 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 低 中 高 高 5:稳定性 中 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 以上都是改一方面的,下面的角色,都是改多方面的: I:奇奇:加速度,转弯灵活度→中: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 中 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 中 中 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 J:Q博士:转弯灵活度→高,稳定性,加速度→中: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 中 中 中 中 中 4:转弯灵活度 高 高 高 高 高 高 5:稳定性 中 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 K:妮妮:直线速度,稳定性,加速度,转弯灵活度→中: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 中 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 中 中 中 中 中 4:转弯灵活度 中 高 中 中 高 高 5:稳定性 中 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 L:神秘工头:转弯灵活度,加速度→高: 爆烈 棉花糖 合金 马拉松 尖锋 老爷车 1:直线速度 中 中 中 中 高 低 2:漂移最低速度 中 中 中 中 中 低 3:加速度 高 高 高 高 高 高 4:转弯灵活度 高 高 高 高 高 高 5:稳定性 低 中 高 中 高 高 6:跳跃度 中 中 中 中 高 低 最后个人总结 简单说:胖墩最差,齐齐最好(金币人物间) RMB人物当然都好,毕竟花了银子嘛。 其中宝宝手感最好,如同竞速车中的棉花糖。 海盗,关羽等各有特长 其实一般我们小玩家只要大概知道,选择下就够了

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      继上次“吃鸡活动”后我们集体向上级人员反应,上次活动由于举行的特别成功大家集体要求在举办一次这样的活动,大家集体再三商量决定一起去“跑跑”

       还记?当初上高中时,风靡一时到现在也很受欢迎的一款游戏“跑跑卡丁车”,这里面的各种技巧如飘逸,双喷,氮气加速等都是不少玩家值去学习的,但在现实中由于出于安全考虑,没有受过专业选练的人绝对不可以模仿的,说道这里相信大家已经猜出来了对 没错就是卡丁车。


所以规定目的地8点准时集合
集合后大家依次把车停?
首先这一辆逸动EV (由于现在提倡环保,这辆车还是很错的)柳叶形的车灯是那么的迷人

每次活动前 集体合影是必须的

这是嘛? 以为是真人

这么多礼物 有没有我的呢

最后以一张我们集体合影为最后的 活动画上圆满的句号

如果你对以下车友回答满意,请设置一个推荐***!

参考资料