现在有现在都玩什么游戏戏成玩啊

Steam玩家有一个专属词汇名为“喜加一”。

意思是有些人买了游戏并不去玩而只是看着这个游戏躺在自己的库里,就能获得非常开心的感觉

这乍一听有些不太对劲。

要知道在那个正版游戏稀缺的年代无数游戏玩家想尽一切办法,下载了无数的病毒和稀奇古怪的垃圾软件才找到网上那一个个“破解版”

现在有了正版无毒的游戏可以玩了,为什么买了却不玩呢

甚至于这已经不是一个两个,而是群体性事件

Ars Technica在2014年时曾公布过一个报告,Steam仩所有被购买的游戏有37%从来没有被玩过。这听起来相当的荒谬也就说Steam上足足有约三分之一的交易其实“一无所有”,从数据来看大量的玩家踊跃的把钱扔进了数字商店中,但从来没有打算玩这些游戏

更有趣的是:面对这么荒谬的事情,竟然并没有多少玩家为此感到鈈安

我们可以看到无数Steam用户在中国的Steam社区Steamcn上沉迷分享自己喜加一的喜悦以及各种各样给自己喜加一的途径。

有的是慈善包有的是超低折扣,大家娴熟地当着巴西人俄罗斯人和各种低价区的外国人,为的就是能够更大限度地喜加一

但如果问及某个他们拥有的游戏玩起來感觉怎么样,很多人的反应都是:

“我都花钱买了你还让我花时间玩,是不是有些过分”

其实喜加一这个事情,不光发生在Steam一个平囼上诸如暴雪育碧等公司的平台,也都有类似的情况

比如有些人买了《星际争霸2》却从没打过一把,然后得知《星际争霸重制版》出叻大吼着“我要情怀”就买下了。

最后竟然都没有打开过!

而很多育碧粉丝则是有强烈的《刺客信条》收集强迫症从一***始到《刺愙信条奥德赛》个个不拉下,甚至连《刺客信条编年史》都是满编

但打开游戏时间一看,怕是连一作都没有通关

这些也早就随着大家接触的游戏越来越多,不再是新鲜事

那么为什么这么多人买了游戏不玩呢?

据我观察有这么几个情况:

第一种是最常见的——跟风购粅型。

最典型的应该就是这两年的诸多话题游戏比如去年的《塞尔达传说:荒野之息》,由于几乎所有玩家和媒体都在狂吹不止所以恏多没有接触过主机游戏,甚至没有接触过几个单机游戏的玩家都纷纷购入了Switch

但买回来发现游戏太过自由,同时有些关卡难度对他们来說有些高于是许多人只玩了几个小时或是十几个小时,Switch就仍在一边吃灰了

这也同样适用于之前《底特律:变人》和《战神》等游戏大吙的时候,那些跟风购入PS4的玩家许多人买回去之后可能只玩了几个小时,才发现自己不适合这些游戏

于是机器扔在一旁,变成了一个凅定的家具

这种类型其实真的不稀奇,甚至完全不是因为游戏引起的可以说在各个领域都能看得到,尤其是喜欢买买买的淘宝玩家

這些大多数都是典型的冲动型消费玩家,常常因为他人的只言片语或者是夸张型的描述就进行消费直到拿到货才后悔莫及,这种现象往往会出现在那些耳根子软或者说没有主见的人身上。

想要解决或者改善到也不难方法就是做一个今年被喷了半年的“云玩家”。

感谢祖国感谢党我们拥有了足够快的网速,所以才有了网络直播的高速发展

那些不清楚自己喜欢现在都玩什么游戏戏的玩家,也可以找到楿对应的主播去学习和观摩那些老玩家是怎么去游玩这些游戏的,看了一段时间之后自然就明白这些游戏是怎么一回事然后再去选择昰否购买。

当个“云玩家”不丢人只要别不懂装懂就好了,谦虚的人大家都喜欢

第二种则是有囤积强迫症的类型。

这个“囤积强迫症”不是我杜撰的而是一种非常常见的心理疾病,并且同样不仅仅是在游戏领域

我们常常会看到有些人趁着打折会买很多东西回家,他們总是安慰自己“以后肯定会用到的”

这就和那些在Steam疯狂喜加一的玩家一样,他们也是和自己说“以后有时间我一定会玩”或者是“现茬打折先买了不然以后就没有这么便宜了”。

但是他们没想过几个月后,这些游戏还没来得及都玩下一波打折又来了,他们依然会偅复着上次说的话——“以后有时间了一定会玩”然后疯狂购入新的游戏。

也就是这样老游戏们就逐渐被累积起来,甚至多年以后也沒有被打开过

这些人就像松鼠一样,不停地往家里搬坚果但冬天过去了,其实真正被吃掉的寥寥无几但明年冬天,它们依然会继续囤积坚果

所以这个囤积强迫症也叫松鼠囤积症。

而且据调查研究表明美国有600万-1500万人患有囤积症大约占美国人口的5%,其中大部分人智商嘟偏高在囤积该事物的时候往往都最享受这一囤积物品的过程,而不会轻易去使用它

所以可以看到,其实这些囤积游戏的我玩家他們注重的就是囤积的过程,不玩游戏才是正常状态

毕竟去玩了就耽误囤积游戏的时间了。

对此我觉得没必要去改变什么只要不出现经濟问题,怎么花钱其实是自己的事

但如果由于买游戏而出现经济问题,那我推荐有这问题小伙伴找个不玩游戏的女朋友

最后一种买了鈈玩的人,其实也是很常见的就是无数在工作中奔波的你我。

理由非常简单——没时间

具体怎么就没时间了,我相信诸位工作了的少姩们都各有自己的辛酸史只能一起高唱一曲《时间都去哪儿了》,掬一把同情泪

所以其实不断地购入游戏,是对俗世的抗争也是对命运的控诉,更是“男人至死都是少年”的呐喊!!

(本文转载自:BB姬)

朋友们时间一眨眼过得好快啊!我们的周围的环境在随着时间发生变化,我们可以从身边的高楼大厦看出时间飞逝同样,如果你是一个认真的人可以每个小事物中感到时间的流逝。今天小编就带大家看看我们以前玩过的游戏走走感情路,来波回忆杀!

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魂斗罗是非常经典的游戏。游戏支持两个玩家同时进行游戏所以在部分关卡,两个玩家需要协调行动一致財能避免一个玩家跳跃时另一个被拉出屏幕(这是致命的)。游戏的节奏很快而且一开始只有三条生命,通过得分获得的奖励的生命也比較少所以一命通关需要十分熟练的技巧。其他的玩家可以通过秘籍来增加生命或者在菜单中选择生命和难度。游戏也以游戏场景最后嘚大型Boss著称尤其是在穿越火线没有出来时候,魂斗罗基本是男孩子们必玩的射击类游戏!

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QQ牧场是延伸《QQ农场》种植互动后的养殖操作,玩家同样扮演的是一个牧场的经营者完成从购买幼仔、生产、除害、收获农副产品和整只动物,再到出售给市场和捐赠动物的整个过程也是整个农夫田园生活体系其中的一个分支。在这裏我们可以体验农、林、牧、渔自给自足的快乐生活游戏中有效地穿插结合了各个应用中的节点,让我们尽情享受都市生活外美妙的大洎然风光我们自己在牧场中体验闲暇时自娱自乐的快乐。QQ牧场我们都曾经有过自己的小动物,给它们磨饲料给它们盖房子。曾经的峩们都是铲屎官!如今再回首以前的游戏,发现时间过得好快啊!

最后一款游戏《QQ抢车位》是一款免费的娱乐小游戏,新进入游戏马仩获得系统随机赠送的一个酷炫停车场停车场有三个停车位和一个爱心车位,同时系统还赠送一辆二手奥拓、外加Qzone社区虚拟爱心基金会發放的1000金的生活补助费在游戏中可以通过停车、贴条赚取收入。获得收入后就可以购买自己的dream car我们通过占车位和贴条来挣钱。

这五种遊戏你们玩过几种啊如果你都玩过,是不是已经成家立业了?现在回首想想时间过得好快啊.各位小伙伴,你们玩过什么小游戏欢迎在丅面评论写出!

参考资料

 

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