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本文难免有错误与不足之处,请大家指出。另外还请大大计算下雕纹与属性的评分。
2.带冰霜之指的极度冰冻
3.带冰霜之指的霜火箭
4.带冰霜之指的冰霜长矛
5.无冰霜之指时,施放水BB的冰冻术(建议在适当关注下极度冰冻的CD时间)
6.不带冰霜之指的霜火箭
由于在4.1暴雪对冰法做出了大BUFF,于是乎这个几乎从没靠DPS能力上过大台面的冰天赋似乎崛起了。于是本文结合EJ的冰法讨论帖、simulationcraft模拟与NGA上大家的讨论,并附上本人的一点小心得而成。虽然EJ的帖子是4.0时期的,但是大部分内容依然适用于4.1。
冰天赋PVE重要改动
暴风雪造成的伤害提高70%。
寒冰箭造成的伤害提高10%。
冰霜之指提供给冰霜长矛的伤害加成由15%提高为25%。
秘法冲击的施法时间由2.35秒缩短为2秒。此外,秘法冲击的堆栈效果可提高魔爆术的伤害,并且不会消耗该效果。
魔爆术造成的伤害提高30%。
秘法飞弹造成的伤害提高13%。
暴风雪造成的伤害提高70%。
霜甲术已重新设计:
降低受到的物理伤害15%,而非提供额外20%的护甲值。
霜甲术触发的冰霜效果不再触发冰霜之指。
触发的冰冻效果降低的攻击速度由25%降低为20%,但现在也将影响远程攻击速度。
霜甲术不再提高冰霜抗性。
寒冰箭造成的伤害提高10%。
秘法弹幕造成的伤害提高13%。
强化魔爆术也将降低魔爆术所需耗费的法力25/50%。
燃火不再拥有共享冷却时间。
周期性伤害造成的致命一击将不再启动点燃。
冰霜之指提供给冰霜长矛的伤害加成由15%提高为25%。
寒冰护体所能吸收的基础伤害值提高120%左右。此外,从法术能量获得的额外加成提高8%左右。
碎裂屏障的定身效果现在与强化冰锥术共享递减效应。
霜甲术雕纹(新雕纹):霜甲术使法师每5秒恢复最大法力值的2%。
脑部冻结现在可由霜火之球(等级2)所触发
若玩家点选了霜火之球天赋,法术书及快捷工具栏将会取代原本的烈焰之球。这纯粹只是界面上的更动。
在某些特定的场合下,霜火之球及烈焰之球的路径已经过改良。
炎甲术所造成的伤害不再会解除变形术的效果。
咒法移转所提供的法术伤害已经提高,使其与提示信息上显示的数值相符。
烈焰风暴的初始伤害并没有触发点燃。
餐点仪式即使没有完成,仍然会触发冷却时间。
古尔丹来到军营面前和老吼会面,老吼质问术士你竟敢在我面前出现。古尔丹嘲讽老吼拒绝喝血的时候所说的必将成为征服者的大话,并说你的人死的毫无价值。 老吼反说他的士兵为了荣誉而死。
一切起因是这个:EA把Maxis关了。说关掉也许不怎么科学,因为Maxis的牌子还在,不过事实上,Maxis确实已经被拆分殆尽,其本身的人力资源价值已经均分给了EA的其他制作小组。
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