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暴雪一向这样的,封了就永久封了。
看封的程度的。有些是永久的。有些是暂时的。。有些只是锁定。。你可以问问克服。发邮件问问
希望LZ不要是永久被封号
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1.单机、战网那些只是俗称而已。星际争霸2系属于网游,为了反盗版。所以每个地区国家都有合法的代理商,并有合法版权和批准文号。
2.比如中国大陆的代理就是网易~有文化部和新闻出版总署的批号,而不是盗版,所以网游的话就只有一个版本,正式版本。所谓网上流传单机版和战网版都是不正式版本,只是把通过第三方插件,把游戏客户端通过其他途径进入,从而达到不联网玩单机的目的。
1.《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
2.《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
3.游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
(1)《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
(2)与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
(3)而部队单位的防护类型则更加明朗,首先是单位本身的类型,即生物、机械、灵能、建筑四种。任何单位都会具备如上四个类型中的其中一类或者两类,人类的所有建筑都是机械的,异虫所有的建筑和单位都是生物的。
(4)但是星灵的执政官和所有建筑既不属于生物也不属于机械。生物能够被虫后和医疗运输机治疗,而机械的人类兵种和建筑能够被SCV维修。SCV因为同时是机械和生物,所以能够被SCV维修也能被虫后和医疗运输机治疗。灵能是个比较奇怪的护甲属性,这个护甲属性和故事背景有一些关系,而与该单位是否具备能量槽并没有直接关系。
在单位类型的基础上,进阶的分类主要体现在体积,又被称为护甲等级上。护甲等级分为轻型、重型和巨型。护甲等级的进阶划分不是必定具备的的,并且轻型和重型不会同时存在于一个单位。也有单位例如包括高阶圣堂武士、黑暗圣堂武士、执政官、母舰、虫后、爆虫等没有进阶的护甲描述,即无属性护甲;而所有建筑必定为重甲。与前作不同的是,星灵的防护盾不再承受全额伤害,而是与自身的护甲等级、单位特性统一计算。
(1)与前代作品类似,各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。有些隐形能力需要消耗技能,例如人类的幽灵,消耗25点的起始能量然后再慢慢扣除剩余能量,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身;而异虫没有直接隐形单位,但是大部分地面单位会钻地,效果和隐形相同。钻地后可随时钻出地面来。大部分单位钻地后无法攻击,只有潜伏者和感染者分别可以在潜地状态进行攻击和移动。
(2)人类的幽灵特工和女妖战机都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
(3)星灵的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。母舰可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的母舰。星灵的隐形一直就是持续的。异虫虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
(1)游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
(2)游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
(3)在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
(4)游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
(5)星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
(1)在游戏的战役模式下,玩家可以进入相应的大本营。不论《自由之翼》、《虫群之心》还是《虚空之遗》,游戏都在战役章节之间设置了类似主营、旗舰的场景,随着剧情发展有时会有相应的变更,例如人类的休伯利安号,异虫的利维坦,星灵的亚顿之矛等等。
(2)在大本营里,玩家除了可以和重要NPC对话,还可以选择升级科技、调整下一战役部队的部署等等,这些活动都在不同的场所,玩家可以在这些场所中自由切换。
(3)大本营的场景是动态的,随着剧情的交代,相应的单位或者设施会逐渐出现在场景中。
我应该算SC2的资深玩家。。首先楼主就有误区
星际争霸2并没有什么所谓单机版,破解版。。
单机、破解~那些只是俗称而已。星际争霸2系属于网游,为了反盗版。所以每个地区/国家都有合法的代理商,并有合法版权和批准文号。比如中国大陆的代理就是网易~有文化部和新闻出版总署的批号,而不是盗版
(SC2暴雪砸了超多钱进去,反盗版做的非常完善,联机必须登录,登录必须充值。国服是20块钱一张月卡)
所以网游的话就只有一个版本,正式版本
所谓网上流传单击版和破解版都是正式版本,只是把通过第三方插件,把游戏客户端通过其他途径进入,从而达到不联网 玩单机的目的。
如果楼主还有不明白的地方尽管追问就好了~全部帮你解答
星际2目前只存在一个官方的***包,使用这个***包本身和其衍生出来的产品可以分为4类:
1.战网版:最原始的星际2***包升级所得,需要购买月卡或者终身卡才可以使用,支持所有星际2的功能(等效于网游或者网上对战平台),支持官方在线升级。
2.体验版:***了战网版,但却不肯花钱买月卡或终身卡,但又不使用其他第三方工具,只允许玩单机遭遇战并且只能使用人类玩,支持官方在线升级。
3.第三方工具版:***了战网版,但却不肯花钱买月卡或终身卡,使用诸如星际管家、星际盒子、星际大脚等第三方工具来启动星际2。该版本只支持单机和电脑玩耍(遭遇战、战役、RPG、地图编辑等),但是不支持和玩家对战,可更换字体语种,自带***功能,支持官方在线升级。假如你肯花钱买月卡或终身包的话也可以用工具进入战网玩,和第一种战网版一样。这一种玩的人很多,因为不要钱又能玩几乎所有功能(除了和人打)。
4.破解版:例如Razor1911,这个玩星际1的人绝对知道的名字,他做出一个破解的版本,只能和电脑玩单机、战役,但是却可以像战网一样操作游戏菜单。
只有一个区别,单机只能自己打电脑,而不能和别人玩。 战网就像平台那样,能联网和别人玩。
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1、先检查你的网络连接,确保你连上了网。
2、看你有没有允许防火墙“星际二”这个游戏。
3、检查你的账号名字和密码是不是输入正确。
1、点击电脑左下角的“开始”,然后打开“控制面板”。
2、接下来在控制面板中选择“防火墙”。
3、选择左侧的“打开或关闭Windows防护墙”。
4、在窗口中选择:关闭Windows防火墙“,最后点击确定就OK了。如果我们电脑中有好用的杀毒软件是可以将其关闭的,没有的话不太推荐关闭。
连接不上下载个网易UU 点星际2加速 然后开游戏就可以进了,这个问题坑了我十几天!!!
战网的话更新慢的要死等等吧