以下是野地的详解:Q:什么是野地?
A:野地是地图上新的地图种类,通过野地的占领和争夺,玩家可以获得更多的资源、珍宝、金币、道具,以及特殊的装备。
A:野地分为森林、铁矿山、石岭、果园4种类型,每种野地分为1-10级。
Q:野地资源生产的速度怎么算?
A:每个等级的野地生产资源的速度如下:
A:对于未被其他玩家占领的野地中有一定数量的野怪驻守,通过击败野地中的野怪,玩家就可以占领该野地。
Q:为什么我派出占领野地的部队没有返回呢?
A:击败野地后部队不再返回,而是驻守在野地中。
Q:野地的收益如何获得?
A:只有驻守野地才能获得野地的收益。玩家驻守野地后,点击野地副面板上的查看详情按钮可以查看当前野地的收益,点击“征收”按钮即可获得收益。
Q:如何查看和撤回野地的驻兵?
A:可以通过点将台查看野地占领的情况,或是从野地中撤出自己的部队。
Q:占领野地的数量与哪项科技有关呢?
A:可占领野地的数量与新加科技“殖民”有关,未升级该科技时,只能占领一个野地,科技等级越高,所能占领野地的数量越多。
Q:为什么我从野地撤兵后,野地就不属于我了呢?
A:玩家占领一个野地后,可以对该野地实施撤军操作,撤军后野地等级下降1级,并立即恢复降级后的等级对应的NPC兵力。撤出野地后该野地将不再属于玩家。
Q:怎样争夺其他玩家的野地?
A:对于其他玩家占领的野地,也可以通过击败野地中驻守的部队来争夺该野地,胜利方将重新获得该野地的所有收益。
Q:争夺野地有何限制条件吗?
A:争夺野地的战斗称为野地战,野地战是玩家之间的战斗,但不遵守10倍战功、同一家族、新手期、免战牌、每天三次(每天攻打同一座城池上限次数为三次)等任何形式的保护,也就是说,野地可以任意争夺。 Q:为什么我不能出兵占领野地呢?
A:玩家自身处于免战牌效果期间内,不能出兵占领野地。
Q:为什么我的免战牌不能使用呢?
A:玩家自身有部队在外占领野地时,不允许使用免战牌。
Q:野地战攻防怎么计算?
A:野地战战斗规则与玩家之间的战斗规则相同,胜负规则、英雄扣体力、俘虏、盔甲等规则完全相同。
Q:野地战进攻或是防守失败后部队会返回吗?
A:进攻方获胜则直接占领野地成为新的占领方,失败方原路返回;进攻方失败,英雄、复活的士兵、盔甲等原路返回,胜利方继续占领。若战斗为平局,则双方剩余兵力均原路返回,野地等级下降一级并立即恢复NPC战力。
Q:野地战增加战功吗?
A:玩家与野地NPC的战斗不增加战功,与其他玩家展开野地的争夺战会增加战功。
Q:野地战会产生废墟吗?
A:会的。战斗结束即产生废墟。
Q:我的野地为什么降级了?
A:野地自被占领之时起,每过两个小时该野地会降1级;
当占领方撤军或野地战打成平局后,该野地会降1级;
降级的同时会有一定几率产生金币、道具、装备、珍宝作为额外的收益。
Q:野地产出的资源存放在哪里?
A:额外的收益和野地固定产出的资源将会存放在野地仓库。
Q:如何查看野地的收益啊?
A:点击野地副面板上的查看详情按钮可以查看当前野地的收益。 Q:野地的资源会算进哪个分城?
A:野地的资源收益征收后,将添加到收益城池的仓库(收益城池是指该野地占领部队的出发城池),注意城内仓库上限,避免爆仓。
Q:为什么我野地仓库的资源不能用呢?
A:野地拥有野地仓库,野地产出的资源、物品将存放在野地仓库中,玩家需手动收取。野地仓库达到存储上限时,玩家可收取的收益将不再增加。
Q:野地仓库已有的收益会变化吗?
A:野地降级或发生易主时,野地仓库已有的收益不发生变化。但野地消失或占领者撤军时,野地仓库会被清空。
A:在酒馆中可以获得有关野地中藏有六星英雄的情报。个别野地中会藏有六星英雄,当成功占领这些野地就有机会俘虏这些六星英雄。
Q:发兵野地的好靓如何计算?
A:耗粮处理:玩家向野地发兵时即进行耗粮结算,耗粮=野地理论存在时间*所派士兵每小时耗粮+往返路上耗粮。野地理论存在时间:野地等级*2小时。
Q:如何对我的野地进行派驻?
A:玩家占领一个野地后,可以对自己占领的野地进行派驻操作。派驻以后,多支部队将在野地合兵一处。派驻规则与玩家向分城派驻部队规则相同。
Q:为什么我派驻野地的部队返回了呢?
A:如果野地在派驻部队到达前消失或玩家已丧失占领权,则派驻部队原路返回。
A:玩家可以对其他玩家占领的野地进行刺探,刺探规则和刺探城池类似。
五月过去了,天气也越来越热了。对于游戏圈来说,五月发生了太多的事,一个个游戏冒出头来,一张张情怀牌打出来,玩家们目不暇接,这一片游戏海啊!《烽火战国》混在这其中,打着一张良心牌,我刚见时也是淡淡一笑,能有多良心呢?但是作为一个有原则的人,我肯定是要去体验一下的,并写出我的感觉。
游戏中主打的宣传点——交易不限制,城战更激情!确实回合游戏里城战确实不多,从一对一、或者多对多变成乱战一般的城战确实可以打得更嗨!但是这样就谈良心未免过了。
小编又准备研究下这个交易,才感受到了慢慢的诚意。不限制——说到做到,绝对的不限制。市场大——商城不和你强生意,会跟你抢的只有其他玩家。卖得嗨!——两千银币的手续费就摆摊,一件金装几十万的卖,赚的嗨翻天!唯一美中不足的大概我都是买家不是卖家吧,哎,我怎么就管不住我这手呢?对此我深表愤怒!不能这样,让我这种剁手党怎么玩!
今日又得知了某些手游出点卡服,就为了游戏平衡做良心游戏。我仔细看了看这个点卡服有什么呢?交易不限制还是交易不限制,这不跟《烽火战国》的设定一样吗,看来《烽火战国》的宣传人员还是有脸面的,毕竟别人点卡服的事他们免费的也干。对此,小编在此负责任的说,《烽火战国》确实是一款良心级的低坑游戏!有多低呢,你不花钱一样玩,真的!
现在《烽火战国》还在测试,预计不久即将上线,大家敬请期待吧!
烽火战国以战国争霸为背景,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗网页游戏。那烽火战国怎么玩?烽火战国怎么玩才好?相信很多刚刚进来的玩家都会有这样的疑问。下面265G小编也是为玩家详细介绍一下烽火战国怎么玩。
战略篇:精彩内容,尽在百度攻略:
首先,你要有两个QQ号,注册游戏号的时候都选择同一区域。
A账号先注册,主力发展方向全攻,战略目的:攻打据点,刷宝物英雄,练级,攻城略地。
B账号注册稍晚,主力发展方向全防,除了据点,谁都不打,前期未造城防前被打的时候也是尽量跑兵,造了城防就别跑了。精彩内容,尽在百度攻略:
A账号不停的攻城略地,抢资源,秘库和仓库等级跟上,资源超过秘库限量就送给B城。
A,B两个城最好别让人看出来是一个人的号。
人准备休息的时候,A城的所有战力,带上足够的粮食,去B城联防,因为B城无战功,只有10以下战功的人才能对B发动攻击,然而10战功以下的人能有几个是发展到几百万战力的,真有这种人,他也不是好战分子,会来打你的。(游戏规则:战功值相差10倍以上不能发动攻击)精彩内容,尽在百度攻略:
AB两个号前期发展都进攻击家族,增加攻击有利于攻打据点,两个号进两个不一样的家族,朋友多了没坏处。
后期,B号转防御家族。
下来解释这样做的好处。精彩内容,尽在百度攻略:
大家都知道,这个游戏最危险的时候就是人不在线,但是部队都在城里,再牛的人都能被人轮灭了。
所以就有了跑兵的说法。休息前,把部队派出去打羊,算好自己下次上线的时间,让部队回来。
这样是可以,但是,那个人天天没事玩这个啊,万一哪天有个突发时间,你没有按时上线,被你的敌人发现了,你就悲剧了。我相信这样悲剧的人不少。精彩内容,尽在百度攻略:
去无战功的城中联防,只要粮食够,你可以安稳睡觉,想什么时候上线都很安逸。
起手篇:精彩内容,尽在百度攻略:
建立城镇,按科技树,最快速度出21个盾***,21个***弓。(21刚好加速兵符1小时)
然后派兵攻击四周有英雄的1级据点。随便得到个英雄就相当于一个骑兵了。攻击英雄就更好了,可以派去打2级据点。
在这个时候先升级学院到6级,升级学院的过程中兵营不断造兵,等学院6级,就开始转升级兵营到8级,升级兵营的过程中,学院努力攀升科技,统帅,利刃,神箭,步兵速度,骑兵速度是优先升级的。按资源情况,逐步升级。精彩内容,尽在百度攻略:
兵营8级以后,就可以招募骑兵,各种骑兵招募10个就差不多了,骑兵主要作用是去打1,2级据点,获得资源宝物英雄等。
有了部分骑兵后,兵营开始狂爆长***兵和弓箭兵,这些兵种是英雄带领去打3,4,5级据点的主要战力,因为兵种的盔甲资源多,消耗少,性价比高。
攻防,这个游戏设定很简单,攻击方只看攻击值,防守方只看防御值,举例就是,C方100W攻击,10防御,D方500攻击,50防御。那么C攻D,C赢。反过来,D攻C,D赢。精彩内容,尽在百度攻略:
兵损方面,有些人所说攻防差越大,兵损越少。这个是不对的。
补充几个兵损最少的方法:以下都是按战力大于防守力算的:
一、1英雄+1骑兵,这个是无损最高战力的搭配。系统规定,赢方保留最少1单位的兵种。精彩内容,尽在百度攻略:
二、1英雄+N兵,总战力值比防守值高一点点点。只损失N-1个盔甲。我打4级据点的数据: 攻方战力38W 守方战力3W9。 损失 18***兵, 5骑兵。
我英雄带3个骑兵,战力是4W1。
也就是说我英雄带3个骑兵去打,只损失2个骑兵。损失小于我十倍兵力去打……精彩内容,尽在百度攻略:
英雄方面,初期有优秀的蒙恬和王贵就最好,完全可以练到10级,主力发展2个英雄,其他无所谓,4星5星消耗体力太大,如果到后期,可以换5星的,前期蒙恬和王贵还是最好的选择,10级蒙恬也就相当于7级的白起了。
看到这样的详细讲解,是不是知道该怎么玩烽火战国啦。那还等什么,赶快加入到这战国乱世中来,成就千秋霸业吧!!!