我是部落的 朋友想练 死亡骑士 怎么才能在一起玩?
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2个阵营都有,死亡骑士是需要你账号中有一个达到70级的账号就可以在新建人物画面建立55级的死亡骑士了
死亡骑士是英雄职业.任何种族都可以建死亡骑士,出来就是55级,但你的号里必须之前拥有一个等级超过55级的人,PVP服务器有严格的阵营建号限制,所以你号里55级以上的号是什么阵营,死亡骑士就是什么阵营。
好象联盟和部落都有种族可以建死亡骑士。他是个职业。而不是种族。拜托大哥你分清啊。。
每个死骑一开始都是51级
死亡骑士的建立原则是你的号里必须之前拥有一个等级超过55级的人物,如果不是在PVE服务器里,那么你之前55级的号是什么阵营,你的死亡骑士就是什么阵营的,BL和LM都可以建死亡骑士,并不是由别的号转化出死亡骑士的,而且是80以后的事,现在说早了点,中国可能明年才开呢!
问题描述:DK和QS任务很轻松,不怕精英怪,但我不会玩儿近战职业,在团队副本中总是无法快速找到怪,不是要面对目标,就是距离太远,有些怪就移动,刚打着了又被带着跑。FS打副本我很喜欢,伤害高,但相比板甲职业太脆,更不用说遇到精英怪了,现在因为工作忙碌只能在...K和QS任务很轻松,不怕精英怪,有些怪就移动,刚打着了又被带着跑。
FS打副本我很喜欢,伤害高,但相比板甲职业太脆,更不用说遇到精英怪了,请问该选择什么,现在因为工作忙碌只能在这三个职业中选择一个,但我不会玩儿近战职业,在团队副本中总是无法快速找到怪,不是要面对目标,就是距离太远展开
你这个问题本身就问的很矛盾,又限定只能这3个职业。
你见过这游戏有板甲的远程么?
这就是这个游戏的职业平衡性,
圣骑士当mt ,dps,奶妈都可以,而有些人又讨厌当奶,
FS纯DPS职业没有哪个好,这问题无法回答,关键是你对职业的熟悉程度,不太会玩近战,FS又怕群殴,善于保命,经扛,操作手法肯定要好,
DK大多团队要求当T,团队要求伤害高
网友霜华燃尽给出的***是:PVE一样的,差距不大。 BL的话PVP就亡灵和兽人吧,其他的真心没什么用,PVE就血精灵 兽人吧 牛头那个战争践踏说实话,副本里用来控小怪挺好用,比PVP实际作用大多了。最后把吧,我曾经玩的兽人战士,我也AFK快半年了,终于转了自己6年以来都想玩的LM侏儒,玩了没两个月? 玩PVP还是PVE?LM PVP首选人类 侏儒和矮人也不错,DK不缺减伤,转了牛头,不喜欢这么大,步伐慢又转了熊猫,萌久了也乏,现在朋友们都AFK了,缺解除控制,还是看你喜欢什么种族,自己看的顺眼才是王道LM还是BL
网友蓝***的圣光给出的***是:像死亡骑士这样的近战选择种族都是:人类
1、人类的自利天赋比其他种族多一个徽章,虽然在6.2补丁,暴雪降低了主动触发型的饰品效用,相应的也减少了同时装备两个输出型饰品的效果同时将PVP饰品上的属性(比如全能、爆击、耐力或精神)全部上调了50%,但是仅仅是缩小了人类与其他种族的差距,人类仍旧是最强力的种族;
2、人类还有剑专精,对于使用近战武器的职业增加精准熟练度要高,适合近战职业。
网友小夜曲0给出的***是:魔兽世界中战士的冲锋效果不错,死骑是把对方拉过来打,坦克方面战士抗物理BOSS比较好,DK抗法系BOSS比较好,高装等的输出天赋下,DK的输出要比战士高。
布甲, 皮甲, 锁甲, 板甲, 盾牌
匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖, 双手斧, 双手锤, 双手剑
布甲, 皮甲, 锁甲, 板甲
单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 双手斧, 双手锤, 双手剑
问题描述:想玩死骑,不知道用什么种族好? LM和BL都可以
网友XFCY0080给出的***是:亡灵造型也很酷 4巨魔 1人类 ,不过男的就像个失心者 6兽人 :抗晕力稍强:适合女角色:种族天赋狂暴,加上DK的高爆发..很恶心 3亡灵 ,秒人之良品也 5血精灵:能骑正宗的DK马,不用骑那个酸驴子了,也不用费力刷STSM,样子很美哦:自利PK极品 外交PVE极品 剑专稍有帮助 感知打DZ极品 2暗夜 :能隐遁的死骑,PVE方面 灭团了不用死 PVP方面加上死亡之握.
网友ok软哒哒之歌99给出的***是:
当然,恶魔猎手最大的优势显然在于超强的机动性,这点绝不再敏锐贼之下,恶魔猎手的AOE能力同样是很强的。拿木桩测试来讲,如今恶魔猎手的单体输出能力似乎并不特别优势,不知而后是否还有改动,和当年的武僧T一样,爆发超强,想必在PVP中也是很重要的一环,但值得一提,施放眼棱之时角色无法移动,笔者亲身尝试,结果经常被人喷太脆。一方面,其免伤能力不高,加之自身也只是一套皮甲;再者。
;恶魔猎手不惧任何高度的下坠,永远都有一个展翅飞翔的“缓落术”,恶魔猎手并没有给团队加BUFF的额外辅助能力,笔者看来,这点同样颇受玩家喜欢。当然,保命能力和硬度显然不如盗贼,恶魔猎手在野外打怪升级注定是蛮有优势的,或许以后会有更改,但现在的坦克天赋相比之下终究是比较劣势的,恶魔猎手现在当T还是蛮脆的,或许一个团队中最多也就存在于2-3个的恶魔猎手。
再者,恶魔猎手在PVP中相对来讲还是比较皮软的;当然,DPS天赋尽管几乎没有回血能力,但每每杀死一个有经验值奖励的怪物就可以获得血球一个,和暗黑3中的血球多有相似之处……换句话说。
再来谈谈坦克天赋,略有悲伤,其回复能力似乎并不如血DK这般优势,这或许会有一定的不利。身为近战,这或许对于喜欢PK的玩家来讲不是一个好消息,连跳这个动作在PVP中是无法使用的恶魔猎手
先拿DPS天赋说起,伤害最高的技能莫过于眼棱,或许对于团队能有很高的帮助,但在副本和PVP中皮软或许是一软肋。但另一方面
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LZ果断人类啊,人类受益最大的。种族自利可以让你有更多选择SP的机会。而且锤子跟剑多3点精准。很优秀了,至于外形的话,玩哪个久了都会有审美疲劳的。如果LZ追求外观的话,就另选了。反正人类是最优的选择。
个人意见,望LZ游戏愉快!
太喜欢人族自利和声望+10%了;
额,您非喜欢暗夜或狼人就随便搞个吧,暗夜的躲闪不错,小精灵加速没鸟用。
DK不要精准,不过也不要暴击。所以不考虑外形,可以不选人族或者狼
假如当T,可以考虑矮人(丑了点)或者暗夜(躲闪)
看你DK做啥用是坦克还是DPS还是PVP咯,坦克的话毫无疑问暗夜啦,DPS狼人有优势啦,PVP及休闲肯定首选人类啦!
人类的自利不是盖得 多个饰品多好 人太大众 把头盔显示出来就好 不露脸