怪物猎人ol武器 超速射指的是装备还是武器?

推荐新手玩***炮,虽然准备子弹稍微麻烦一点,但是上手容易,另外子弹的消耗其实并不是很大,***炮反正只要打中怪物身体伤害都不会太差,弓的话打不到弱点伤害很低,对操作要求比***高的多。副本中如果弓全程用瓶子那伤害比***炮高,用1个瓶子或者不用瓶子的话***炮伤害绝对优势胜出。

基本上***的选择按照蓄力和速射分开,蓄力只有贯穿是可以用的。速射是武器dps相同的情况下子 榴弹2>通常3>榴弹1>通常2>散弹。强烈建议大家做一把速射通常弹的***作为主力武器,速射的怪打弱点比较明显的怪物非常的好用,例如毒怪鸟打头,岩龙打肚子,弹着点集中火力迅猛,操作简单。另备1把蓄力贯穿打一些比较硬的没什么弱点的怪,比如镰蟹、盾蟹等。

25级的青噬+速射***管,速射通常2;

35级的鳍刺喷射改+速射***管,速射通常3、散弹1;

40级的凰晓+速射***管,速射通常2、贯通2;

45级的澜壳轻***+速射***管,速射通常1、通常3、贯通1;

50级的 鳍刺喷击+速射***管,速射通常3、散弹1、散弹2;

另1把50级的女王夜炎 ,因为火焰弹效果如何不知,还有待观察。

蓄力系武器推荐是:30级的枷锁狙击+蓄能***管,以及这把升级的枷锁狙击改和冬眠狙击手。

1、当战斗中你在远处射击怪物时,突然他转头看你那就是要跑路的节奏,贪射必然吃瘪。

2、背对boss跑路时可以右键直接开镜射击,省去转身动作。

3、熟练手动上弹,boss硬直甩头不好瞄准的时候果断手动上弹,时刻注意剩余弹量,避免空***硬直。

4、速射的最优射程大约2-3个河狸兽长度那么远,再远了伤害下降。蓄力的要远一些,大地图蓄力***都可以打半个地图那么远。

5、带好子弹素材,副本里没有子弹了可以临时做。

6、熟练掌握各种怪物吃的特殊弹药,比如黄速龙王吃闪光弹,沙龙王吃音爆弹,射手的位置更好投弹造成怪物硬直。

第一层的完美上弹,二层火力全开,锦上添花,三层完美速射。因为更新后速射无法接侧移了,所以关于侧移的天赋都可以忽略。

经高人指点推荐出破坏神,金毛头、盾蟹胸、雪狮子手、盾蟹腰、雪狮子鞋。

值得关注的装备属性,通常强化,重击,攻击,痛击,达人,快速上弹,榴弹增加,气息。特殊弹比如麻痹弹 ,眠弹都得到了加强,基本上15发必定出效果,相当不错。

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作为刚刚更新的武器,受到很多玩家青睐,然而由于众多bug不幸垫底。

(说实话没想到)甲壳类天敌,破壳神器。

全能型武器,推荐新手使用。

本版本远程最强武器,一代补丁一代神,眠***人气爆表。

动作很华丽有木有,机动性很强有木有,然而攻击距离略尴尬,目前麻刀最受欢迎。

大剑,本版本最强近战,毕竟大剑猎人,弓在此版本输出感人,然而并不能阻止信仰的力量。

小石子染色玉回旋镖大便玉… 59票

咳咳,本来是一个拿来娱乐的选项,没想到排了第二,好吧,毕竟大锤党都是拿染色玉断尾的。

信仰满满的,弱是一个版本的事,帅是一辈子的事。

  在怪物猎人OL里有近战远程共7种武器,每种武器都有各自得特点和优劣,今天小编给大家带来一个全武器使用评测,希望能帮到大家。

  当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的***炮。那么为何如***那么强?我说四点:

  ***从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩***、追***这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。

  相对掌机OL的***可以说是零后坐力,几乎感觉不到***身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。

  OL取消了弹道偏斜的设定,子弹射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。

  以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说***生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!

  ***独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲***可以轻松将后期高强度怪物的狩猎效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙狩猎中,卸甲***掩盖了所有武器的光芒。

  萌新往往在一开始被***复杂的弹药系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。

  最后说一下消声匿迹的蓄能***。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射***,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。

  最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制***陷阱炸弹人依然看不到踪影。

  说完***炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转***了,喜闻乐见。相比之下***就很少有弹药不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:

  削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。

  吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。

  最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?

  弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。

  没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。

  瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说***不如弓灵活?***可是想跑就跑啊!如给***也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?

  理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。

  说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比***有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。

  大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。

  在创新上并没有什么亮点也没有什么槽点。一击脱离的攻击方式注定了大剑很难再开发新技能,4蓄,拔刀强蓄力都算不上什么改变。

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参考资料

 

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