望着嚣张的二楼,整个楼层无人敢撄锋。
要知道,二楼乃是撸管大帝的亲传弟子,撸管大帝绝世英才,自创《撸帝心经》,他纵横一生,创下辉煌战绩无数,《宇宙志》对其有载:“一生只撸十八次,一撸便是一纪元!”
二楼受其衣钵,修为必是不俗!
然这时,围观人群中一阵唏嚷,只见一利落汉子越众而出,此人头戴氊帽,足踏羊毛靴,额顶高高凸起,太阳穴微微凹陷,一看便是内宗高手。
“啊!三楼!”这时,人群中有人认出了他。
“三楼?难道是传说中‘切糕大帝’后人?”
“不错!是三楼!他的修为难道可以匹敌二楼了吗?”
不管人群的如何喧嚷,二楼斜睨三楼,“你要和我战斗?”
三楼挥挥手,道:“久闻撸帝传人功力了得,正要讨教。”
说着,不等人群反应,三楼不知从何处掏出一把青锋,向着二楼挥去,那一尺青锋吞吐着剑气,连空间都为之震荡!
二楼见对方气势来袭,毫不在意,挥动撸管手,迎向那寒芒,
只见一阵强光闪过,仿佛天崩般,空间片片碎裂,那一整片区域化为须有。
围观者无不骇然,不见大动作,却具这般声势,真是功参造化!
首战落毕,二楼后发先至,不再被动受敌,只见他脱下裤子,一短又小的物体暴露在空气中,一股摄人的气息瞬间弥漫开来,修为上乘者尚可运功抵挡,修为低下者已口鼻崩血而亡!
“敌手强大……他……他是要用那最强的一击了吗?”刚缓过气的四楼骇然。
一石激死千层浪,围观众人面如死灰,直叹好奇心害死猫。
“不!他用那一招我们焉有活路?快逃!”五楼当先遁走。
然而晚了,随着二楼运功,天地仿佛被凝结般厚重,无尽的死气如涛涛大海在回荡。
“从不曾有人在我这一招底下存活,逼出我用这手,你足以自傲了!”二楼的双手以肉眼难见的速度在胯下摧动,气势在一节一节攀升!
这时,一声叹息在天地间响起,
“其实,我与你并无大怨,只因你师欠我父一个交代。”
三楼的声音缓缓,又用神明难测的语气诉说:“想当初,家父凭借一把帝兵——切糕刀,吃遍天上地下无人可当,连那三千城管都不敢撄锋。但是,令师做事太过分,竟然拿了家父一块切糕不给钱!要知道,家父的切糕有生死人肉白骨之效,即使是逝去的大帝,也能让其复生,效用超越不
药!令师强抢行为令家父愤怒,于是家父令我寻你与你师,想有个交代,哪知你要拼命?!”
“我切糕一脉也不惧任何人!既然要拼,我接着便是!”
语毕,三楼气势大涨,身形拔高万丈,那一尺青锋如今化作数丈,实质的刀芒散发出毁灭的气息,与二楼的气势在天地间碰撞,一次,一次,每次碰撞就有一片空间炸开,再也无法复原!
二楼的气势已经攀升到了极致,下身处,一股毁灭性的液体喷勃而出,直射向三楼!
三楼眼神坚毅,挥刀劈下,威势不遑多让!
二者攻势展开,整个星球已经承受不住,已然炸开,整个星球生灵尽灭!二者立足之地顿无,漂浮在宇宙间。
二楼、三楼脸色煞白,一招之力使他们虚脱,只等攻势间的结果了。
已经无法用声音形容,也没有任何光辉,但随着攻势的碰撞,整个宇宙已经崩塌,
这种威势持续数亿年,黑暗的空间再无任何事物……
待到声势渐息,只余一伟岸身姿兀在!
只见二楼身无衣物,伫立在那里的身姿越发挺拔!
声势停息后,二楼大笑:“哈哈!九天十地,唯我独尊!切糕大帝之后?原来也不过踏脚石!”
笑毕,二楼忽觉不对劲……
只见他下身处,一道刀痕在龟裂!
“嘶啦!”一声,混沌空间里多了一件东西,是二楼的短又小!
“啊!三楼!我恨啊!”二楼怒吼,不久便烟消云散!
“轰隆!”远处原本空荡的空间,突然裂开,两道身影飞出!
“道友,从此,便再没有人能阻挡我们在一起了!”切糕大帝面色潮红,羞道。
“执子之手,与子偕老!”撸管大帝笑道。
- 攻击获得和最大获得点数
- 后跳中可以施展普攻
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 武器攻击增加比率小幅度提升
- 冷却减少比率小幅度提升
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 跟上面匕首提升相同
- 旋刃的终结追加判定改善
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题
- 每级提升暴击伤害+2%
- 施展中可以施放普攻
- 发射匕首固定30个,判定改善
- 冲刺攻击高度判定改善
- 删除增加力量,暴击效果
- 基础多段攻击次数-1
- 平衡攻击/移动速度增加 (最终值不变化)
- 免疫卢克精英卡纳的抵消BUFF技能
- 删除主动BUFF,调整为被动
- 最大连击点数和最大消耗连击点数+1的持续技能
- 转职技能可以强制中断施展(on/off)
- 以自身为中心攻击敌人
刺客是暗夜使者的前两个转职之一,虽然翻译为刺客,但其实刺客在暗夜使者中属于正面战斗部队,通过连击终结追击,杀敌。如同暗夜中的一束月光。刺客在国服目前版本非常强力,说下水道的怕是没玩过。刺客完全是所有物理女角色中排前三的。现在改版后操作还了许多。这次韩服改版,继续优化技能模式,简单化操作。并且提高了一波伤害。说是亲女儿也不为过。
- 命中穿心第二击放血时可以接上影戮并保持控制
- 修复控制状态下因攻击怪物方向转换问题
- 修复控制状态下部分抓取技能无效问题
- 终结时状态不会消失
* 绿色气息 - 暗杀信条
- 暴击率额外增加 → 暴击伤害额外增加
第二批实装的暗夜使者转职之一,影舞者其实是真正的刺客。但是她不叫刺客,不叫刺客,不叫刺客!哪些团长刺客影舞者不分也是醉了。影舞者在国服实力有限,操作很难,要背击才能打出别人随便打的伤害。操作难度和收益不成正比,导致比较冷门。但至少是个非常有特色的职业,真正生活在阴影下的暗杀者。这次改版没多大变化,就是减了下SP消耗。希望能够加强!
死灵术士-灵魂收割者-亡魂主宰
- 调整为三角编队一字穿刺
- 删除按技能发射,诱导效果
- 被命中时受到五次多段伤害
- 学习时数量+4,此后不再增加
- 删除减少暗属性抗性效果,命中时增加自身暗属性强化。
- 修复持续增加值比实际更高的问题。12% → 10%
- 每级减少暗属性抗性效果删除
- 删除 力量 → 的效果
- 减少力量 → 技能攻击变换效果删除
- 调整为技能攻击增加
- 删除增加暗强的效果
- 持续时间调整为无限
- 调整为白鬼攻击范围和基础攻击范围相同
- 技能攻击提升属性随动 (暗黑仪式才能触发的效果删除)
- 扫地多段攻击固定为4次,平衡攻击
- 删除减少物理/防御效果
- 新增提高自身暴击率
- 自身暴击攻击增加值调整.
└每级成长值 固定1.5%
- 对恐惧敌人提高暴击伤害
└队员享受固定为20%
- 巴拉克移动距离延长
- 6级 - 尼古拉斯等级增加固定为5级
- 9级 - 巴拉克降临等级增加固定为4级
- 修复施展技能中空转CD,无法施展技能问题
- 无视霸体造成硬直的问题
* 绿色气息 - 暗黑气息(官方写的就是暗黑气息,可能就是指仪式)
- 力量减少比率提高 → 技能攻击额外增加
死灵术士也是第一批暗夜使者。可以作为目前的法系一姐,然而成型要求太大,8E不是随便说说的。是一个换装决定输出的职业。平民玩不大动。。这次改版幅度还是很大的,力量换装直接阵亡,改为加强技能攻击力,换装肯定是死了。具体实力还有待观察,希望死灵能成为一个既有输出又不难成型的职业!
忍者-毕方之炎-不知火
- 删除每阶段技能冷却减少效果,冷却减少比率随动
- 删除对浮空,倒地敌人加成效果
- 减少多段攻击击退力度
- 减少终结火焰击飞力度
- 删除增加持续时间的效果
- 施展技能时原地留下木头后向前快速移动
- 施展其他技能时消耗残影能量可以施放
- 删除减少部分技能冷却的效果
- 每级成长值固定1%
- 调整技能攻击提升比率 (20级为准 40%)
- 增加所有忍者技能的攻击
- 残影攻击比率固定为100%
- 删除残影爆炸攻击效果
- 六道轮回残影攻击比率固定为50%
- 六道轮回残影攻击随动
- 删除六道轮回爆炸效果
- 每级提升记录时间 (每级 0.5秒)
- 平衡出现冲击波,油炎弹攻击,爆炸,消失攻击比率。增加爆炸,焰弹攻击伤害。
- 删除在空中施展冲击波伤害加成效果
- 减少焰弹爆炸击飞力度
└ 被忍者攻击目标成为暗杀对象。增加一定时间的所受的暴击伤害(1级为准 10%)
└ 此效果只有自身享受
- 增加多段攻击的X轴范围
- 删除多段攻击增加终结伤害的效果
- 删除忍术印记造成斩击次数加成的效果
- 删除减少火属性抗性效果
- 新增增加自身火属性强化效果 (15为准 60)
- 新增提高自身魔法暴击的效果 (15级为准 10%)
- 6级效果 (火属性抗性减少 → 一觉攻击+10%)
- 9级效果(爆炸HP减少 → 魔法阵,球体大小+20%)
- 删除多段攻击间隔及爆炸攻击提升效果
- 勾玉最大能力调整为6点
- 删除基本勾玉强化效果调整为为个别强化效果
└ 油炎弹 - 每个勾玉能力油炎弹施展速度+5%
└ 大蛇 - 每个勾玉雾气攻击范围+5%
└ 天照 - 每个勾玉光焰单生成冷却减少5%
- 新增提高自身所有技能攻击效果 (6级为准 20%)
- 删除烈焰印记增加攻击的效果
- 删除替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑强化效果
- 武器持续时间固定 (固定 8.8秒)
- 光焰单生成冷却-15%
- 暗影残星关联数据删除 (对暗杀目标增加发射数的属性)
- 减少召唤到装备为止的时间
- 增加可抓取剑的X轴距离
- 删除火属性强化效果
- 删除提升飓风煞,炎道天,炎舞天璇,冥炎业火阵的攻击效果
- 装备武器中炎舞天璇多段攻击特效改变.
- 终结攻击成长值调整
└ 1级为准终结投掷攻击+47%
└ 1级为准终结爆炸攻击+29%
└ 2级为准终结投掷攻击+49%
└ 2级为准终结爆炸攻击+47%
- 草雉剑持续时间结束时不会强制施展终结技
- 施展终结技草雉剑也不会消失,持续时间结束后新增草雉剑消失。
- 6套 - 炎舞天璇多段攻击每级提升终极攻击比率+1% → 炎舞天璇终结攻击+30%
- 9套 - 炎舞天璇每击减少HP比率+0.5%(删除)
- 9套 - 油炎弹初始位置调整,弹射角度调整,弹射距离减少 → 油炎弹攻击+30%
- 9套 - 暗影残星的六道轮回,残影术攻击暗杀目标增加比率+20% → 暗影残星目标持续时间+20%,暴击伤害比率额外+5%
- 3套 - 暗影残星普攻发射攻击时赋予起爆符 → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+1%
- 6套 - 暗影残星起爆符数量+3,攻击+10% → 暗影残星暗杀标记持续时间+10%,暴击伤害额外+2%
- 9套 - 暗影残星的起爆符延迟时间-2秒,起爆符攻击+10% → 暗影残星暗杀标记大小+25%,暴击伤害额外+3%
└ 技能攻击提升比率提高(复利) → 技能攻击提升比率额外增加(单利)
└攻击提高,冷却减少 → 冷却减少
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
└ 攻击提高 → 残影攻击比率提高(复利)
忍者刚出来的时候炎天道和蛤蟆秒天秒地秒空气,可是好景不长,之后就一直打完一套除了画面炫酷之外。毫无伤害,非常尴尬~在国服也是很难遇到~这次改版幅度相当之大啊!主要是被动技能的优化和其他技能的便利性改动。输出应该会提升一个档次,异界套改动也是很大。喜欢忍者的小伙伴看仔细了哦!