这个游戏我没下载过,不知模拟得如何。 此模拟器就这样,任何游戏都不可能完美运行,大多数3D游戏都不流畅,一部分编程技术不行的2D游戏也不流畅。
这个就是火焰纹章系列的游戏啊 纯2D的
不一定,有的游戏程序编的不好照样拖慢严重。
这个CPU估计不卡了吧, 有空找我,我给你1只模拟器 试试
全球独家核心优化,诚意打造精彩呈现。◎需要***最新DirectX和Visual C++支持库◎
◎7月18日更新◎REBIRTH图像插件提速;◎7月16日更新②◎ 各插件代码优化清理;
◎7月16日更新①◎ 全新镜像直读和换碟;
◎7月11日更新◎ EX和VU和SP全局代码优化;
高端显卡的贴图堆集改进;
修正《地球防卫军2》图像;
修正《异度传说》图像异常;
修正《海盗王~伟大の战》;
◎7月6日更新◎ 修正《铁拳4》黑屏问题;
修正《勇者斗恶龙8》图像;
修正《北欧女神2》图像;
修正DX9窗口最小化出错;
修正建模贴图间的裂缝;
修正软件渲染崩溃问题;
◎6月26日更新◎ 全面修复GUST游戏图层;
解决潜在的一些小问题;
ZeroGS图像插件代码优化;
修正《零ZERO》DMA执行;
修正《武器种族传说》延缓;
更多微量处理的代码改进;
记忆卡集成存档全面调整;
◎6月24日更新◎ 家用机BIOS全部升级;
◎6月21日更新◎ Complex图像插件回归;
图像插件检测提示微调;
改善原始D3D线性过滤;
顶点单元微量处理改进;
修复《出云》引导问题;
修复《星の海洋3》崩溃;
修复FFX2菜单显示问题;
修复部分游戏黑屏问题;
◎6月19日更新◎ 支持库集成方式调整;
修正《兽王记》兼容问题;
修正《Z.O.E》兼容问题;
修正《铁拳TT》兼容问题;
修正《GT3/4》兼容问题;
修正《SSX3》兼容问题;
修正《粉红毒血》兼容问题;
图像插件调色板全面升级;
EX和VU和SP核心代码优化;
◎6月18日更新◎ 追加《攻防突击3》完美存档;
进阶加速部分特殊内核游戏运行;
DIVINE图像插件升级;
◎6月17日更新◎ 音频插件初始模块微调;
修复软件渲染崩溃问题;
◎6月15日更新◎ DIVINE图像插件升级;
◎6月14日更新◎ REBIRTH图像插件升级;
修复《王国の心》等游戏;
◎6月13日更新◎ 顶点单元微量处理优化;
模拟器的各项细节微调;
◎6月6日更新◎ 更多废旧的插件代码清理;
其余CComPtr的实例集移除;
追加《异型战机》究极存档;
◎6月5日更新◎ 图像插件全面升级;
◎6月1日更新◎ 顶点单元微量处理优化;
修复《零》等游戏出错;
实验冗余代码全面清理;
◎5月31日更新◎ 修复即时存档崩溃问题;
追加顶点处理技术说明;
◎5月30日更新◎ 多核心微量处理代码改良;
修复部分游戏的图像瑕疵;
◎5月29日更新◎ 图像插件全面升级;
◎5月27日更新◎ 图像角顶缓存改进;
FF12视频解码改进;
◎5月26日更新◎ 通用图像插件升级;
◎5月25日更新◎ 改进侦错系统代码映射;
修复《天诛》图像遮罩;
修复《GT4》图像遮罩;
修复《铁拳5》图像遮罩;
改进DIVINE图像插件速率;
强化和清理浮点运算技术;
指令集的全自动运用改进;
◎5月22日更新◎ 更精确的即时存档执行;
◎5月20日更新◎ 程序集的缓存优先执行;
内核存取函式判定改良;
◎5月19日更新◎ 改良建模的绿块闪屏;
◎5月15日更新◎ 独创压缩镜像格式改良;
中断控制寄存代码优化;
◎5月14日更新◎ 进阶加速部分游戏运行;
◎5月13日更新◎ 创新音频处理全面升级;
优化镜像读取时序延迟;
图像插件全面强化升级;
改良极限跳帧抢断加速;
更多细节代码优化微调;
◎5月10日更新◎ REBIRTH图像插件优化;
音频输出码率优化微调;
金手指补丁包细节微调;
追加《战神2》究极存档;
◎5月8日更新◎ 内核代码全面强化升级;
各类插件全面强化升级;
全新极限跳帧抢断加速;
修复《战神》系列图像;
兼容更多游戏内核模拟;
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这个游戏我没下载过,不知模拟得如何。 此模拟器就这样,任何游戏都不可能完美运行,大多数3D游戏都不流畅,一部分编程技术不行的2D游戏也不流畅。
这个就是火焰纹章系列的游戏啊 纯2D的
不一定,有的游戏程序编的不好照样拖慢严重。
这个CPU估计不卡了吧, 有空找我,我给你1只模拟器 试试
我正在玩零刺青之声,之前我也通关了,这是又来回顾一下,这次我用了PCSX2_097_r4095_cn这个模拟器,后来又下的pcsx2-r4600m这个更新的。玩过后感觉还可以,虽然有的地方还是会有点慢动作。
另外你在加速里面设置一下,还是卡的话,那就不要画面了,视频设置里有个原始,把对号点上,画面不好了,但是流畅了!EZ上有模拟器下载。