梦幻大唐荣耀60集免费观看这样的装备值多少梦幻币:剑伤害加264命中加3…

梦幻西游这款游戏,要说现在什么样的装备最贵,那肯定是千伤物理系的梦想,随便一件稍微顶尖的就可以达到几十万甚至上百万,最贵的就是麦兜大老板那把200多万人民币的扇子了,当然除了这些以外呢,还有我们没有玩家心中的梦想——无级别武器!

这一把武器是现在最贵的无级别同样也是伤害最高的无级别,它自己位列一个等级的千伤无级别***,这是几年前出的装备,到现在还没有被超越,很想知道会不会被超越,他的总伤达到恐怖的994点,到现在都没有一个可以跟他相媲美的无级别,因为在前几年的时候他就定价200万最后被100多万买走所以不知道现在的价格是多少。

这一件装备是吴皇的配用的140级无级别武器,他这把武器被称之为第一大唐无级别武器,他的综合总伤达到了944点左右,在所有的无级别中他只能说是顶尖的但是不是最强的,毕竟有第一把在那里放着呢。最后让我们来看一下我们今天的主角!

140级满伤力敏双加无级别武器,这一件伤害+586点,这已经到了140级装备的极限,命中也是将近600,还有力敏双加59点,现在他还没有打宝石,但以后他肯定是打到17锻红玛瑙的这个没有什么疑问,我来为大家算一下她到底能达到多高的总伤!不算双加是925点,算上双加的综合总伤可以达到964.53点!它是现在第一大唐无级别武器,你们猜猜这样的装备是什么样的账号刷出来的?

说时候看到老板的修炼之后我就不想说什么了,69级中随便一个平民玩家都满修了吧?这位老哥修炼都没满也只能算是贫民了,老哥就鉴定了两个140级的双环,这成本,这回报,网易你是在逗我们玩呢吧?最后只能祝福这位幸福玩家鉴定出第一大唐无级别武器,别墅靠大海跑不了了!

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今天为大家带来天启第一大唐的装备展示,这一身装备,让很多服战老板都眼馋不已,要是升到175都能直接打服战了,还算甲组一线的那种!

先来看看武器,妥妥的甲组一线大唐的武器,虽然非LG专用减少了74命中,但是力敏双加62已经完全弥补了损失,虽然和最顶尖的服战武器比还有差距,但是也算是非常不错的了。

鞋子,晶清,没有太大的亮点,正常操作,都坐下!

这个就厉害了,精致愤怒腰带,和160愤怒腰带相比毫不逊色。

三件衣服,可以根据队伍需要来随时调整装备!

第一件,14段力敏双加64,月亮石,抢物理一速时候带。

第二件,力体双加65,破碎衣服。15段翡翠石,打法系强势的队伍有奇效!

第三季,力耐双加66,总体防御比第一件要高,在确保能拿到物理一速的时候穿。

链子就更过分了,有两条。之前用的,野兽神农链子,还没满段,因为有了野兽帽子,这件装备已经被淘汰了。

又是精致!16段精致野兽帽子。

再来看看灵饰,11段3伤害耳饰。

10段3伤害1速度戒指,之所以没有打到11段,是想以后换个四伤害戒指。

土豪套路多,三条手镯。第一条,11段3防御。

第二段,也是打法系强势的时候用,不过用的比较少,段数没怎么上,9段。

4抗封手镯。用的很少,没怎么上星辉石。

配饰,双气血1防御11段。

这一身装备真是可遇不可求啊~

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《大唐荣耀》手游中装备灵法有22种,装备打造过程中随机出现不同种类灵法,今天来讲解一下如何使用灵法以及灵法的作用。

使用灵法需要足够的灵气,左上红色框选位置即灵气值,释放灵法需先选择法术→选择灵法,如果灵气不足无法使用,不同的灵法效果各不相同。

急救:恢复全体队友等级*9.5+200的气血,对宠物效果减半。消耗灵气90。

重生:将已死亡队友重生并恢复其等级*80+500的气血;使用后自己受到伤害增加持续5回合。消耗灵气100。

解除:临时提高5%出手速度解除全体队友的减益状态或清除敌方的增益状态。消耗灵气50。

降魔:本场战斗减少敌方单人60点灵气。消耗灵气30。

铁壁:为己方成员附加“铁壁”状态3回合,受群体法术和物理群体法术伤害减半(同状态不叠加,不替换)对固伤无效(如白马寺、三清观等辅助职业造成的伤害)。消耗灵气80。

万物:恢复全体队友等级*7.5+200的气血,对宠物效果减半。消耗灵气70。

救死:复活所有队友并恢复其等级*7+300的气血。灵气消耗70。

PS:所有等级*数值+数值的灵法技能公式,例如:人物等级70级,即70*9.5+300=965即为恢复量。

庇护:为己方全员附加“抗封”状态5回合,封印成功率减半(同状态不叠加,不替换)。灵气消耗70。

冰封:作用敌方4个目标,有概率将其冰封两回合。冰封状态下无法被攻击,也无法进行任何操作。(概率受装备技能、内功等级影响)。灵气消耗100。

瘴气:临时提高50%出手速度使敌方全体目标100%中瘴气3回合。瘴气状态下接受任何治疗恢复降低50%。灵气消耗60。

潜伏:为己方全员附加“潜行”状态1回合,本身在潜伏状态的不受影响()通状态不叠加,不替换),临时提升己方所有单位10%的速度,持续3回合,次回合生效。灵气消耗60.

感知:为己方全员附加“侦查”状态3回合,并增加15%伤害结果3回合,本身在感知状态的不受影响(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。

反群: 临时提高20%出手速度为己方全员附加“反群”状态1回合,反弹一次所受群体伤害给施法者(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。

反单:临时提高20%出手速度为己方全员附加“反单”状态1回合,反弹一次所受单体伤害给施法者(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。

免疫:为己方全员附加“免疫”状态1回合,免疫一次所受到伤害或封印(同状态不叠加,不替换)灵气消耗70。

浴血: 蕴积魔法疯狂攻击,对目标造成200%伤害(物理和法术门派均适用)。灵气消耗55。

坚守: 为己方全员附加“坚守”状态3回合,受单体法术和单体攻击伤害减半(同状态不叠加,不替换)灵气消耗80。

灾变: 蕴积魔法范围攻击,对6个目标每个造成80%伤害,最少造成伤害为目标气血上限*13%,对怪物无效(物理和法术门派均适用)。灵气消耗80.

雪崩:蕴积魔法范围攻击,对5个目标每个造成110%伤害,最少造成伤害为目标气血上限*18%,对怪物无效(物理和法术门派均适用)。灵气消耗100.

镇魂:减少敌方所有非倒地单位30点灵气,最多减少至0点。灵气消耗90。

瘟疫:临时改变敌方所有非倒地单位的物防、法防、持续3回合。灵气消耗70.

聚灵:为己方一个单位回复满法力值。灵气消耗60。

总结:每种灵法都有各自的效果,针对不同的情况使用不同的灵法发挥其最大的效果,具体使用还是要靠殿下自己在游戏中体验。

PS:所有等级*数值+数值的灵法技能公式,例如:人物等级70级,即70*9.5+300=965即为恢复量。

参考资料

 

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