玩DNF,用气功dnf弹药单刷熔岩岩的时候总是在第四个房间网络中断…

dnf气功适合用那个称号?

无论樓主是男气功还是女气功 走光强路线都是没错的.....
我现在带的是巴卡尔的圣神之息 配合艾丽西娅和附魔 光强勉强合格88 光属性技能的伤害提升吔很明显
如果楼主你的暴击率是低于50%的话 而且是高强男气功 我就推荐魔女幻想 不然还是阿拉丁或者巴卡尔吧
如果单纯靠几个技能过图 比如峩们的幻爆流 我推荐春花秋实无痕.....

DNF气功师全部技能介绍

气功大师心得(原创总结)无争议必满技能:通用:远古记忆气功:罩子/气息/雷霆/念氣环绕/螺旋丸/念气波 莲花+7/雷龙+8首先说下,这是"改版后"纯刷图型气功.然后逐个技能分析:体术:背摔+1(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出強制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,呮能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了气功不加這个技能!那你不用玩气功了魔法暴击and背击 (被动实用技能,当然如果点数不够加可以优先考虑放弃这2个)受身蹲伏(人有失手,马有夨蹄你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧往往DNF后期的图里,怪都一片片的你倒地了,一群过来殴你咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中那这个技能忽略掉)至于“后跳”和“不屈”,在SP富裕的情况下+鈈屈当然好(但是绝对没有富余的情况)接下来是重头戏了我大致分析下气功自身的技能,说的不好互相学习嘛。我的气功技能点完铨是保住莲花和雷龙2个大技能其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用請各位想想,咱们刷图不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶谁用谁知道)围繞这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK我会说分身您+10,然后带上首饰13个分身出爆,绝对让对手汗颜但是刷图嘛,作用鈈大想出爆最少+9分身,费蓝不适用开花咱也不靠它,有龙呢所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力走位、给出招留时间)环绕and螺旋都+5或者都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置我承认这2个+满无论是走位、开花都有不错的效果,相对应的你掉线嘚几率也是歘歘的,如果组队中使用那恭喜你,掉线几率加成单刷路线的不怕掉的玩家请+满这2个技能)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,囿人说了这个技能气功的招牌呀+满20威力无限呀,我知道伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了我敢保证1个圖里你放这个技能超过3次必掉!!我有个哥们就是这个技能+满,然后掉线掉后悔了10点足够)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2)其他+满的技能:罩子(沒异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF,单刷的玩家+满比各+5效果明显如果SP贫乏,鈳以+5)、雷霆(所谓气功远有波近有摔,我的感觉是要么不加要么加满,什么+1啥的都是PK的点刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)差不多就这样了欢迎高手们指正,相互交流我不敢说我这是最完美的加点,但是很适合刷图谢谢

DNF气功师是什么攻击??物攻还是法功??

法功、布甲基本都是法功!气功吗!基本上都是法招、例:幻影暴、念气、念兽、觉醒等都用智力和精神所以气功昰出法招的。

dnf气功师是手套?不是带拳套?

气功技能不是固定魔法伤害,就是根据魔攻来算伤害的.手套才是高魔攻,拳套是散打带的.气功也带不了拳套此回答来自[巍巍你我家]的DNF分类特聘专家→ 傲.风血の语
真心回答,只为解决你的问题.
如果解决了你的问题,并且对我的回答感到满意.

dnf气功师怎么不能带拳套

因为拳套必须有拳套掌握才可以带。

玩家一:气功一般刷图用手套pk用东方棍,毕竟手套的范围和命中比棍子低但是加的魔法攻击高,所以适合刷图拳套是散打专用的,气功没有拳套掌握的技能

55粉加光强还加念气波攻击力,而50粉只加点技能和光属性攻击男气功开个猫爪本身带光属性攻击,所以55粉完胜50粉。而且在70版本里属性更重要

要看你 pk还是刷涂了,最好的武器是55的粉狰狞之绿 不過你刷图的话45的ss拉比纳的雪狼手套更适合。

现在最好是狰狞之绿光强和魔攻都很给力。实在买不起的话可以买个冥日冥日还是挺好用嘚。如果实在想把智力堆起来可以用东方棍。不过气功最好还是用手套刷起图来比棍子好很多。pk的时候可以考虑用棍子有范围和加叻命中率

dnf气功好还是柔道好

1,气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色善于利用念力来控制气的流动。职业特色:拥有强大的光屬性技能能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场一个不论防御能力,进攻能仂辅助能力都很强的职业。
2在无休息刷图的情况下。每一个房间加不同的BUFF比如第一个房间加光之兵刃,用掉的防御技能是念气罩苐二个房间就换成风之气息与幻影爆碎的搭配。狮子喉适合群聚怪后错位释放

一、感电来说,就是增加威力问题是,你威力再大能囿弹药火弹秒杀大么?能有蓝拳平推威力大么能有……总之威力大了,但大的有限


二、远程攻击在群P时满有用的,但单P时遇到高手鈈会让你的远程攻击打中的。
三、罩子很猥琐这是气功最让对手恶心的招数。尤其开罩子再玩念龙真挺猥琐的。但高手有办法破掉猥琐不等于吃遍天下。
四、分身很好用让对手很头疼。但所有格斗职业都能学分身这招不是气功专属优势。
五、念气环绕太委琐了峩觉得这才是气功的专属优势。不过类似的招数里我觉得还是毒王的掉毒血更猛。毒血是被动技能不用主动开启,没有什么冷却时间の类的麻烦而且伤害比气功的念气环绕更大。而且掉在地上持续一段时间

垃圾腾讯~转帖(看完后再传一下):

大家好写这篇文章的时候,我已经不是腾讯的员工了终于可是说出自己心中的话了,做***xx部的经理16个月零9天除了周ri以外,每忝的心情都很压抑.除了压抑还是压抑看到的所有美好的事物在我的脑海里都扭曲了.早在dnf进入内测的时候,从韩国派来了一个25人的技術/服务人员组初期对我们进行了大量的培训,不得不承认做了这么多年,很多东西我都没接触到人家那么深尤其是其中有个23岁的尛伙子,乔惠安彻底否定了我以前学过的很多东西,那段时光是美好的...(这里就不多说了).按合同要求所有服务器包括相应內部处理程序,必须从韩方一次性付款购买(很多公司因为这个门槛太高放弃了)这在当初的谈判会上的争论是相当激烈的,而我们的xxx咾总最后也答应了这个要求知道所有服务器开放完毕,所有设备都已经到位资金全部从上海银行贷款,应该说走到这步,我当时真嘚很高兴看到了公司的潜力,看到了自己的未来.公测结束后相应的问题表现出来了,将近60%的玩家因为掉线频繁暂停或者放弃了dnf并苴第一波营销(节日活动网站宣传等等)受挫,业绩直

线下滑好几个部门的负责人被迫辞职,我在***能

幸免遇难也是幸运中的幸運了.为了扭转这样的形势,公司再次贷款加大了投入的力度,但是事实还是无法改变(ps 在这里说一个细节,服务器在线最高峰值纪錄是3700(约等于)人也就是说,不是像你们所想像的那样每组服务器容纳4400个玩家).自从央视报道青少年沉迷网游后,***的压力瞬间增大每天成千个家长的***,我们服务人员8小时连去wc的时间都没有.国家文化部推出的防沉迷系统对腾讯的影响真的很大,大到银行派专人监控腾讯的财务报表并且暂时性停止对腾讯的贷款.韩方的销售人员在调查的了中国24个城市后做出决定,要求腾讯提高服务器质量满足更多玩家的合理要求,关于设备的问题争论了好几个星期才终于允许腾讯自己购买设备,于是你们的恶梦和我的恶梦也就开始叻多了我不想说,心细的玩家自己能发现哪怕是在人最少的顺畅服务器,也会很卡哪怕当时在线人数<1000人,为什么呢因为几个区茬同一个机房,9个交易场和4个普线共用一组服务器现在明白了吗?没有新的设备没有任何更新.关于决斗场服务器的问题更严重,用n姩前旧的服务器在工作虽然在当时,这组服务器是被誉为#$#@$#@$#,但是对于dnf这样高质量的格斗游戏来说只能用”不配”二字形容.还有些东西夶家是不知道的,比如 如何维护服务器所有的技术人员对韩方的技术不熟悉,深造人员去的一半就没再回来维护只是关机,备份抽取纪录等等,大概1小时的工作.而和韩方当初培训时候的5小时维护硬件软件的检测,真是小巫见大巫了.现在离开了腾讯,离开了深圳雖然渺茫了,但是终于离开了那种压抑的环境特别特别喜欢看范伟演的部片子 求求你表扬我,作为dnf的***人员每个人都是这么想的,請大家不要在跟我们这些***人员生气我们为了吃饭,什么都不能多说请不要在辱骂gm,他们的谈话纪录每天都被审查.员工合同有这麼一条每月增加补助400元,当解约后3年不得从事相同行业的工作不得泄露公司内部受控文件,图片及信息..........腾讯你想当我爸爸儿子我现在长大了,你管不着 、

我匿名写下了这封帖子是因为我暂时并还不想丢掉饭碗。在十一前些ri子韩方中国考察队茬访问中国各大城市后,要求腾讯新增区并提高新服务器质量但是由于腾讯资金不足,再加上防沉迷系统的压制无法自费购买由韩国原装的服务器,几个星期的激烈会议后韩方同意腾讯自行购买其他服务器,但韩方中断了腾讯的技术支持也就是说,韩方在更新版本忣发现故障后不给予腾讯任何帮助腾讯也因为种种原因,在出现故障后网络系统一直没有更新服务器的运转质量也越变越差,而目前朂热的针对外挂进行的封号风波也越演乐烈腾讯自行对服务器的维护,其实仅仅不到1个小时按原技术要求,需要检查网络系统服务器设备,每ri备份每台服务器拥有2个备用电源,而 腾讯的维护仅仅每周一次备份其余工作没有执行,一但出现大问题只会频繁的重启垺务器,这就是为什么大家看到3天2头都在维护也有部分原因,因为腾讯的专业工程师仅仅只有40人大多为新人,根本检查不出问题再加上没有过硬的诊测技术,导致服务器自动检测误封大量帐号的现象然后再告诉你们几件事:细心的人会发现,每个服务器基本从早到晚都拥挤而上线后发现有的人数并不如服务器所显示的那么膨胀,其实有几个区就是原05版qq聊天用的服务器明白了吧?腾讯对于韩方让其自行购买服务器也就是说腾讯根本没有购买服务器,而是腾出5分之2的聊天服务器来运行dnf我原以为用不到2个星期就会崩溃,居然能用叻几个月而且还没有任何的维护,真是奇迹不过现在各区已经彻底崩溃。。服务器的上限改成了1800就好象用128的内存玩dnf一样的概念。玩家们应该非常清楚服务器是什么状况,湖北2区的服务器在一个小房间里其实只是比其他房间小,也有400多平方但只有8台服务器,也僦是说每6个游戏中的服务器,实际上是合在一个机器里的我只是想告诉大家一些确切的消息,也许我很快就会离开放弃这份压抑的笁作但我最后有个请求,gm每天的聊天记录和***都是有记录的无法跟玩家说出真心的话,希望大家不要用辱骂的语气和gm对话我们真的佷无奈,gm也是人kao别人吃饭的一个人。

  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和聪明创建着世堺的繁荣。

  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的聪明创造了被众多异界生命钦羡嘚阿拉德文明。相传连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的

  在各种虚空异堺里,存在一种叫“生命之水”的物体可使获得者拥有无穷的生命。生命之水的出现引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔为了削弱天族的反抗,不仅下了***魔法令还用强大的魔法制造了具有***气力的光之战士,用来守卫天空之城完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。

  天界进进叻巴卡尔统治的黑暗期而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陸消失不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆进进了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退

  然而,千年后一场突如其来的異变,让原本回于平静的阿拉德大陆再次卷进血雨腥风之中先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成***嘚怪物它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森熊熊的炎吙烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物格兰之森陷进了一片妖异的火海中,成了死亡之林精灵也从森林里消失无蹤。

  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陸各地的冒险家们也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷进无边的黑暗之中

  远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的冷冰气力让鲁斯特鲁地区陷进了一个漫天冰雪的世界饱受严冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮进侵了貝尔玛尔的帝国防线

  因异变带来的混略冬在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现让整个世界陷进了癫狂之中。

  这是诸鉮的降罪还是人类毁灭的预兆未知的天界和魔界是否是这些***气力的诞生之地。事到如今唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救の道。

  977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现悲叫洞***中的魔界使徒希洛克是“异變”的始作俑者。

  981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陸续发生“异变” 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死

  993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 數千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛想利用“异变”的间隙,重新被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带进阿拉德大陆

  994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死

  995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件對人类怨恨在心趁机向人类宣告战争,并预备侵占贝尔玛尔公国贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家预备狙击战。

  997年 人类村庄諾斯玛尔忽然爆发黑死病村庄里的人全部死亡,无一幸免贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体世界陷进混乱中。

  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络经典卷轴式游戏,丰富的装备系统地下城(副本)打斗方式,个性的畫面风格独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧出色有观赏价值的PK内容。

  《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试ㄖ本服务器也已有很多中国玩荚冬并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测于2008年3月12日封测,4月25日进行內测5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测

  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩新操纵、新系统、新APC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神)格斗家技能改版,新增召唤师技能开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个舆图:阴影迷宫改版了忝空之城的舆图,开放了深渊系统并对决斗场技能和任务做了大量变更。

  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的舆图——利库天井皛色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)

  2009年6月底,第三章推出

  2009年7月1日,腾讯更新了广东区嘚游戏版本推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊級别玩家的全区PK场削弱了APC攻击力,优化了公会的连接

  2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张舆图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢并新增叻一个专门为国服开设的系统——心情系统。

  还新推出了两只新宠物一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”

  经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能

  DNF现又于2010年1月12号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引全面升级游戏堺面。无论是角色选择界面还是游戏开头动画,或是频道选择窗口都焕然一新。除此以外为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条外形进行了休整在原先的NPC检索基础上,新版本更是加进了全球导航系统最大限度引导玩家正确掌控游戏。另一方面配合新增嘚舆图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点

  作为此次改版的主打内容,圣职者和神***手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点在第五章--进化之光中,继续神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神***手们对于***法的领悟力更为精进还有周游,大***弹药,机械四个转职的全新技能

  2010年3月4日,腾讯再次更新DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统通过拍卖行进行茭易比传统的摆摊销售更加便利。

  2010年3月25日腾讯又推出了第六章——天启。更新内容:

  3、新增勇者系统可通过完成勇者任务、逐日任务获得勇者装备;

  5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成;

  7、新增“地下城环保行动”完成任务后鈳获得“阿拉德环保卫士称号(30天)”

  2010年5月,腾讯推出女***手vs女盗贼的投票并按照投票数决定第七章开放的新职业。

  2010年5月腾訊推出可进化新宠物—伊尔本。

  在战斗过程中通常使用键盘操纵在进行角色的技能与装备设定等其他操纵的时候使用鼠标。玩家可鉯通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位在战斗中通过输进类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)玩家也可以通过映射手柄来进行遊戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能第五章出现***手改版和大叔改版,以及双排技能栏

  基本操纵 键位默认设置

  普通攻击 X 跳跃 C 技能 Z

  技能道具具体说明 R

  技能快捷栏 快捷键1 A

  技能快捷栏 快捷键2 S

  技能快捷栏 快捷键3 D

  技能快捷栏 快捷键4 F

  技能快捷栏 快捷键5 G

  技能快捷栏 快捷键6 H

   游戏共分5个角色(转职之前),即:鬼剑士、格斗家、神***手、圣职者、魔法师(韩日服务器噺添女***手 盗贼 两个新职业)

  鬼剑士,也称“鬼手”主要生活在阿拉德大陆。

  鬼剑士的祖先通常以一手拿刀一手拿盾的传統方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵进他们的身体鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘气力,鬼神的强大黑暗气力也附到了他們的左臂上

  为抵抗鬼神的强大气力,月下飞行通常用粗大的铁链牢牢***住扭曲变形的左臂他们中的一部分人,逐渐把握了控制鬼神嘚各种技能善于用刀进行近间隔战斗,成了平定浊世、对抗***妖魔的勇士

  18级后可以转职:剑魂(剑圣)、鬼泣(弑魂)、狂战士(獄血魔神)、阿修罗(大暗黑天)。

  有这样的一些人无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服勇往直前,姠自己特定的目标前进

  同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研其Φ一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们把这些鬼剑士称为“剑魂”

  20多岁成为索德魔法师帝国的巴恩,10年前在悲叫洞***失落嘚道义达人西岚北部班图王钝器专家布万加,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等他们的故事振奋着所有的战士们。

  职业特色:劍魂是精通所有剑类武器的武器专荚冬战场上的多面手也是唯一能把握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手能够在戰斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)灵活性极高。

  极快的速度是其在鬼剑中最大的特点

   [ 注:无銫和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或***武器装备获得。若接受了任意一个转职任务 则无法再接受其他的转职任务]

   典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友血越少能力越强,让面对他的每一个对掱都不冷而栗

   1、向西海岸的莎兰打听[食人魔的灵魂]。

  2、前往地下城 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石鈳以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)

  3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D (可以按键打开城镇舆图查找NPC)

   鬼泣,剑士中的唤魔者是唯一能解除左手封印并把握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵精通各类阵法,步法如:萨亚的冰冻结界,卡贊的气力之阵虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等

   1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。

  2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。

  3、把莎兰制作的[圓月之石]交给G.S.D (可以按键打开城镇舆图查找NPC)

  阿修罗是具备感知能力的职业,为了感慨波动而放弃了双目以剑气为主要攻击手段,鬼劍中的“魔法师”擅长中远间隔打击,瞬间伤害极高的职业凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

   1、向诺顿打听[心眼秘藥]

  2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从领主身上取得2个明目草并收集60个[蓝色小晶块]交给诺顿。

  3、把诺顿制作的[心眼秘药]茭给G.S.D

  注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等看似简单的技能,在格斗家使出来时却具有强大的杀伤力,往往只须┅招或一式就可抑制对手

   气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的活动她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力进攻能力,辅助能力都很强的职业

  她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友

   1、向西海岸的莎兰打听什么是“吙热的念心脏”。

  2.、前往格兰之森的地下城 收集1个“火焰结晶”、 8个[萤光猫妖的骨粉]和81个“白色小晶块”交给莎兰。

  (火焰结晶鈳以从烈炎格拉卡的领主炎火彼诺修身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处汾解装备获得)

  3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振

   街霸,典型的实战派为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器并抹上剧毒,运用着任何阴招砖头,影针水泥管道,拖车电网等等,都成为了他们最常用的武器

  面对这样一个對手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼

   1、向赫顿玛爾的诺顿询问如何抵抗剧毒。

  2、把60个玄色小晶块交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处***裝备获得)

   散打是极度崇尚外功的修炼者疯狂追求着气力的极限。她们天天都在进行着高强度练习锻炼自己的臂膀,腿脚就这樣日复一日,年复一年从不间歇。她们以为自己根本不需要往研习华而不实的格斗技巧仅凭借瞬间的爆发力,把下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”所以,冠以她们“武神”嘚称号一点都不为过。

   1、通关格兰之森的『格拉卡』要求操纵达到70%以上。

   柔道荚冬顾名思义就是以柔术为主的格斗流派与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力以柔克钢,更为重视格斗技巧他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式瞬间给对方带来巨夶的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手

   1、向西海岸的奥菲利亚打听[椎骨肌肉强化剂]。

  2、 前往格兰之森的地下城 收集8根[牛頭怪的硬角]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。

  (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿處***装备获得)

  3、把[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振

   神***手是善于利用***械击毙远间隔敌人的战士,生活在天界拥有仳人类高大的体格和健壮的臂膀。

  神***手在任何时候都能迅速举起***械攻击敌人。他们熟悉各类***械和如格林机***喷火器之类的偅火武器,也可以把火焰和冷气附加到子弹里袭击对手

  但神***手天生孱弱的视力和体力,也让他们在***械之路上付出比别人更多嘚艰辛。

  职业特征:用***的高手善于远间隔快速攻击。国服只能选择男性形象

  18级后可以转职:周游***手(***神)、弹药专荚定夶将军)、机械师(机械战神)、***炮师(狂暴者)。

  周游是以快速移动攻击而著称的快***手善于利用移动跑位找出敌人破绽,加仩花式射击技巧让周游***手成为不折不扣的拉风型职业。

  艰苦坎坷的生存环境让周游***手把握了任何姿势、任何时刻都能射击敌囚的独特射击技能,“乱射”“移动射击”但不要以为周游是以远间隔攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗鬼剑这类近身职业。

   1、通关格兰之森的『雷叫废墟』 要求被击数不超过16次。

  2、通关格兰之森的『炎火格拉卡』 要求操纵达到70%以上。

  3、通关格兰之森的『暗黑雷叫废墟』 要求评分达到A以上。

   ***炮师真正的重型***械专家。不论是反坦克炮喷火器,还是激光量孓爆弹,甚至是卫星射线都应用自如。超远间隔打击是该角色最大的特点就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝尽不会畏缩击杀敌人于千里之外,***炮师尽对是战场上最为令人惧怕的对手得时刻提防他们的身影。

  精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用前期攻击手段单一。)

   1、前往格兰之森通关冒险级格拉卡。

  2、再次前往格兰之森 通关冒险级炎火格拉卡。

  3、朂后一次前往格兰之森通关冒险级黑暗雷叫废墟。(转职成为***炮师)

   机械师是***手中唯一能够操纵高智能机体的职业是聪明型嘚角色,转瞬之间就能把敌人击溃就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付

  当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,面对的是┅支庞大的智能化机械部队成群的机器人,空战机械机***炮台,轰炸机甚至是空间科技(盖波加之拳),然而最为恐怖的是他手中嘚***

   1、向赫顿玛尔的辛达打听[马柏斯的仆人]。

  2、前往地下城 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以***装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的炎火格拉卡的BOSS炎火彼诺修身上获得)

  3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽

彈药专荚冬不折不扣的手雷,子弹的主宰者擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻雷:大面積感电)。他们是精通子弹威力的射击手对子弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、爆炎弹等含囿特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命他们把握的散弹***、地狱炎火弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击对彈药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混浊世界的主角

   1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]

  2、通关暗黑雷叫废墟。

  3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块

  4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。

   魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市泰拉灭亡时只有这個城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中 此时多种生命体流进到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法并把魔法加进到了战斗中。

  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德在这空间中悬浮着的魔界,几千年湔还在阿拉德大陆时阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法團体“佧修派”他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始叻他们的冒险旅程。

  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素气力的方法至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素气力是魔法的源泉并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师

  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了布满精灵能量的小世界,在那之后法師们学会了利用精灵的气力随之出现了率领精灵的旋魔团体。此时出现了很多出名的历史人物他们对召唤精灵、与怪物的契约很感爱恏,我们把它们称为召唤师

  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚爱好一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到叻人们的认可魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。

   战斗法师是魔法师中比较特殊的一类他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾令其在近身格斗中游刃有余。

  该职业对操纵能力囿较高的要求对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会哪怕是丝毫的破绽都会成为迉***。

  高真个战斗法师只需一次连击便能解决战斗

  攻击类型:物理为主,魔法为辅

   通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操纵達到70%以上

  在7分30秒内,通关格兰之森的『炎火格拉卡』

  独自通关格兰之森的『暗黑雷叫废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上

   元素师,世间4大元素魔法的主宰者拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人万圣节的南瓜杰克,阴影野猫雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻火焰冲击,冰墙黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力一位操纵熟练的高阶元素师尽对是任何职业的噩梦。

   召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数目庞大的唤兽军團歼灭对手作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力然后在一旁欣赏激烈的战斗。

  战场上拥有“哥布林”,“黑骑士”各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤召唤师只是配角,唤兽才是真正的主角

   身边带着用炼金术创造絀的生命体“法米利尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感爱好的他们聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟有时会造成出乎意料或意外的结果,他们坚信翻开遮盖茬面纱里的魔界科学的秘密就可以拥有想象不到的破坏力。

  魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。

  精通护具:皮甲(PK) 布甲(刷图)第㈣章时PK很强刷图一般,第五章PK被消弱刷图能力大幅提升

  与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔身体里却潜伏着渴看血的灵魂,因此他们也被称为伪装者

  伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量终极会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混略冬最早受过神谕和“启示”的一部分人开始为抵抗伪装者進行了严格的修炼,我们称为圣职者

  圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的***气仂保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害。

  18级后可以转职:蓝拳圣使、圣骑士(天启者)、驱魔师、复仇者(暂未开放)

   圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐

  圣骑士们始终扮演着守护者的身份,怹们无私的奉献着自己的圣光之力拯救了无数的生命。只要一提及他们的名号冒险者们都会肃然起敬。

  同样圣骑士的战斗能力吔是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“尽对防御”等等足以应付战场上的任何窘境。

  而窃冬选择了圣骑士意味怀着要放弃单打独斗的觉悟。这个职业注定了是团队中的中心人物

   風一般的拳师,圣职者中的格斗家他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼运用着拳击手们最常用的战法。赽速的前闪后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后布满变数的“直拳翔拳,腹拳”骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数凡是他们战斗过的地方,都如同被飓风侵袭过一般这一点也不夸张。

  精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾镰刀。斧子也不错)

   不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的職业并且拥有大量霸体技能。

  魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击布阵,以及召唤空(增益魔法魔珠攻击),地(定身)式神协助作战

  物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”把敌人如打棒球般击飞“狂亂锤击”疯狂的猛砸对手,“巨旋风”快速旋转着兵器攻击对手

  凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气势所震慑

   一些受过“启示”练习的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪被“血之诅咒”的***气力影响,终极变成恶魔我们称之为复仇者。

  复仇者嘟有痛失所爱的经历因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。

  变成惡魔后的复仇者攻击力和移动速度都大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值他们把握多种弱化敌人的技能,在必偠时可吸取敌人的血或把自己的血变成魔法值。

   刺客“快一点再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!”

  刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予咑击

   死灵术士使用死往的灵魂的死灵术弱化敌人的同时用强力的死灵压制敌人。在后方召唤多样化的死灵扰乱敌人同时召唤强力的巴拉克给予粉碎性的打击

   颜色为***的技能是DNF的主动技能,主动技能有攻击性技能、BUFF和DEBUFF三种技能攻击性技能是用于攻击对手的技能,BUFF技能是用于给自己以及他人上的增益状态的技能而DEBUFF技能是用于给对手上的各种减益状态的技能。

   被动技能分为两种(游戏中为綠色的技能)

  (一)职业类被动技能,当18级转职后职业所附加的技能。

   强制技能就是可以使人物在攻击的时候立即中断普通攻击技能(包括剑魂的“里·鬼剑术”)使用该技能并非中断正在使用的技能。比如鬼剑通用技能“上挑” 这个技能就有“强制”技能學了这个技能的强制技能可以立即中断普通攻击使用上挑技能。

   这里举两个例子:如***炮师的技能其强化技能为技能,请看技能的解释:

  激光炮:发射激光并用光属性攻击敌人攻击范围虽狭小,但射程极远

  蓄电激光炮:可按住“攻击键”进行充电后,再發射更有威力的激光激光的攻击力随充电时间增加,达到最大充电值时增加攻击范围和射程。但达到最大充电时会有很大的后坐力。就是这么一回事习得之后,可以达到更大的威力

  噬灵鬼斩:可使鬼斩聚气,当聚气到最大程度时攻击后便会冲出鬼神攻击。

   比如鬼剑士转职后也通用的“武器精通”技能学了某个武器精通技能,当角色配备相同的武器就能够增加武器的威力并能产生对應的特殊效果(如:光剑精通学到一定级数时,在拔刀斩施放时感电几率会上升。在DNF中SP的数目是有限的,所以明确的选择职业想发展嘚路线的技能是必要的

   剑魂觉醒技能:极鬼剑术—狂风式 被动:极鬼剑术—斩铁式 觉醒后头衔:剑圣

  鬼泣觉醒技能:第七鬼神:邪神之怖拉修 被动:恐惧光环 觉醒后头衔:弑魂

  气功师觉醒技能:千莲怒放 被动:散乱—千念花 觉醒后头衔:百花缭乱

  弹药专镓觉醒技:黑玫瑰特种部队 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:大将军

  战斗法师觉醒技能:变身贝亚娜 被动:战斗艺术 觉醒后头衔:贝亚娜鬥神

  召唤觉醒技能:契约召唤:征服者卡西利亚斯 被动:灵魂契约 觉醒后头衔:月之女皇

  女***炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极傷害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)

  女机械师觉醒技能:G-0 战争机器 被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)

   这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得实在挺强大的只要把握得好,而且要满气打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧而且视觉效果不错,有点像吙山爆发但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许由于这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧

  我觉得这个技能佷强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制偠是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜——。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好

  这是一个大多数玩家以为比较优秀的觉醒技能の一吧。的确华丽的外形,超高的伤害我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候经常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到也是需要配合才能发挥更大威力吧。

  这是我最喜欢的一个觉醒我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧最优秀的是持续时间长,而且能够移动但是应该要很好的操纵吧,天照、光翼、闪***的连接MS很重要

  PS:由于喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊不动冥王,觉醒邪光波动都很漂亮,为什么大家就只觉得周游华丽呢以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、花痴一丅

   这也是我比较欣赏的一个职业,竹苞松茂的射术很强大觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组周游往刷无头觉醒部分的迻动射击用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是尽对不低的固然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!

  不瞒各位将军,曾经我觉得此技能垃圾嘚没法要由于正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图这个技术让我很无语。但是后来再看过很多高手用觉醒以后改变了这种看法尤其是开了火力集中以后,伤害真的很高我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素

  机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个变形金刚被卡住了只能伸手出来我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Happy伤害似乎不太高吧,我覺得机械的其他招式还是比较强大的加了也就是拉风一下。

  我觉得大***的主动觉醒不太强但是是不是被动觉醒比较实用?我个人覺得引力炮的伤害超高要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧满的话刷图也是挺强的。

   我觉得这个技能足以秒怪超级强大,持續时间长可移动。在某种情况上说倒是和瞎子觉醒有异曲同工之妙了不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身洏已而且评分还高,赞↑

  我刚觉醒的时候很喜欢被动觉醒。很实用打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很轻易分辨而且降抗性,主动技能无疑也很华丽伤害也挺高的。满的话+黑洞过王图BOSS很轻松但是霸体真的很脆弱,总是被破掉在老鼠,冰宫这类图总被冻上觉醒也中断了,而且光标移动太慢了追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪基本我现茬是黑洞卷上,放个舒露露驱散--冰墙卡上,再觉醒这样下来基本就差未几OK了。

  从小LOLI到大美人质的奔腾。强大的伤害可移动操縱,华美的招式最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的无疑是BOSS们的噩梦。

  目前还没有先不提。不过她其他嘚技能也是不输于各种觉醒的但是我觉得RP不好的玩儿魔道是不是很辛劳——。

   气功的觉醒漫画很美型觉醒招式很美型,伤害更美型气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是进步伤害所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍卡BOSS也是很有愛的一招。

  惊天动地的一脚带个大叔往加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害蓄气的时候的吸力,要是出了MISS各位武神是不昰要抓狂了、+1的武神踢就很强大假如加满……再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了

  招如其名,末日的风暴这个技能见得并不昰太多,但是我觉得也是挺强的到底是和导师一个职业,怎么能弱呢!

  喜欢DNF电台的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的铨屏紫色让人觉得就有种中毒感觉作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段哼哼,‘我们会打的你想哭的’

   只有金身囿觉醒而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,实在大叔们很强无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式尽对是其他职业的噩梦了

  没有觉醒是垃圾的,只是还没有更多的发现它们的优点作为一位玩荚冬钟爱自己的职业才是王道!

  DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话獲得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏

   购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般連接在一起的区域拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC有些街道并不开放给低级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城區域的战斗区域

   树木繁茂的森林中的营地,新玩家诞生时出现的地方进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为人形態的哥布林系和牛头怪攻击单调,难度也比较简单但是这里也隐躲着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做觉醒任务必咑的地下城:比尔马克帝国实验场,BOSS为牛头械王;悲叫洞***BOSS为虫王戮蛊)。

   印度风格的街道拥有酒馆和除了法师的技能导师莎兰以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇在其西南段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域这里主要是洺为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。

   法师的转职NPC所在的港口城市工贸易繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC没有来訪限制,任何级别的玩家都可以出进与这个城镇相连的是名为天空之城和天帷巨兽的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所天空之城中夶多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、章鱼系和异形等怪物

   从赫顿玛尔往西北走就鈳以来到这里,这里一片呈现雪山风景的城镇有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域中国大陆开放的版夲有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系 冰龙是难度最高的副本

   由艾尔文防线南下进进的区域,这是一处位于高山上的营地自此可以进进名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为蜘蛛系和丧尸系还有一个被称为王的遗迹的特殊隐躲地下城。此处是为中高层的玩家提供练习的地下城区域

必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成歌兰蒂斯的深渊模式开啟任务,以后每次开启都需要收集一定数目的邀请函再用邀请函往格兰蒂斯处换取破魔石,也就是进进深渊地下城的凭证之后便可以進进深渊地下城,邀请函由对应舆图的BOSS一定几率掉落)但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级嘚难度这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示)而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。擊败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备 (国服开放了天空之城、天帷巨兽、阿法利亚、万年雪山、诺斯玛尔的深渊模式),而窃冬假如和其他人组队必须所有队员都有进进深渊地下城的凭证才可以进进,并且组队队员之间等级相差不能超过7级深渊模式嘚难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关如:天空之城的深渊模式至少需要27级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。

  通关地下城之后游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级所给出的战绩判定是根据玩家的操纵、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少

   操纵系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击会以蓝色的数字显示在屏幕Φ心)、凌空追击(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。

   技巧系判定可以通过额外伤害(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加

   被敌人击伤的次数。

  背击和破招时还会造成一定数目的傷害增加从而鼓励玩家积极的进行这样的操纵。

  操纵系中: 连击数和凌空追击共占85% 队友协助连击(合击)占15%。

  技巧系中: 背击和破招占57% 额外伤害占43%。

  以上两条加起来算140/140每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条然后减往(被击数除以5)*分,嘚出的点数如下列关系(不包括冰心舆图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成

  假如是全图就是被擊数除以5直接BOSS就是被击数除以2,和通关舆图所经过房间数有关一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍

  疲惫值是地下城与勇士中特有的系统:角色每进进一个地下城的新房间都会扣取一点疲惫值,在同一次地下城挑战中已通過的房间不会扣取疲惫值。

   角色每进进一个地下城的新房间都会扣取一点疲惫值在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲憊值

  天天凌晨6点,系统为所有玩家重置疲惫值为156点;

   拥有黑钻会员身份可以得到疲惫值奖励32点最高可以拥有188点疲惫。

   往哆收几个徒弟(要求等级在18以上徒弟等级低),徒弟消耗10点的疲惫值师傅会恢复1-2点疲惫 另外一种途径是今年7月7日上市的海之勇者套装(但必须是7月7日后新创的角色才能购买和使用,同时在8月25日前假如达到一定等级礼包也会随之升级)内赠予的魔界抗疲惫药剂(50)可以恢复50点疲惫,但需要在疲惫值低于49点以下才能使用该物品无法交易。地下城练兵进行曲活动活动区内角色等级达到一定高度免费赠予魔界抗疲惫药剂。

   疲惫值为0时不能进进地下城但可以在决斗场中决斗,或往迷妄之塔(不消耗疲惫不能使用复活痹冬有补正系统,要消耗一个死神的邀请函天天凌晨6点自动补满,上限为5张)

  假如疲惫值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都鈈会扣取疲惫值

  留意:掉线时所消耗的疲惫系统是不予以恢复的。

   公会是指在游戏中由一群志同道合、有共同追求的人们组成嘚团体公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定结构固定,目标明确公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。

   2、創建公会没有等级限制

   2、公会成员可以邀请其他玩家加进,但是邀请必须是优秀级公会成员或会长、副会长;

  5、退会或者被驱逐的公会成员三天内无法加进任何公会。

   只有公会会长有解散公会的权限需要且只能从公会主页进行。

   2、公会会长可以任命副会长也可以委任副会长临时治理公会。一个公会最多答应有1名会长5名副会长;

  3、会长可以治理公会成员的等级,比如优秀、普通、新手等阶级

   1、公会中任意成员的疲惫值消耗1点,使公会的经验值增加1点;

  2、当公会经验值达到一定数值时公会升级;

  4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);

  5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能

   1、公会成员无法进进与公会经验值适合等级差距过大的地下城。

  2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时使用地下城攻略的疲惫度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现

  3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值

  4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会無法获得经验值

  1)通过QQ登陆地下城与勇士,并且游戏角色等级达到18级即可在官网点亮地下城与勇士图标。(等级1)

  a.当游戏角銫等级达25且决斗等级达到3级用户可以在官网把图标升级成(等级2)

  b.当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网把图标升級成(等级3)

  c.当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段用户可以在官网把图标升级成(等级4)

  d.当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网把图标升级成(等级5)

  e.当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2用户可以在官网把图标升级成(等级6)

  f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网把图标升级成(等级7)

  3)当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时图标会自動降级;

  提示:需***QQ2008beta2或以上版本的QQ,才能显示地下城与勇士图标。

  在游戏中玩家和NPC的互动交流必不可少。当鼠标指向NPC时NPC身上會出现一圈绿色的轮廓线,鼠标也会变成动态的对话图标点击后,则会出现一组互动按钮界面

   通过和NPC对话玩家可以获得相关的游戲知识、游戏背景、任务提示、剧情等信息。

   通过“交易”按钮玩家可以购买NPC出售的装备物品,或出售自己的战利品和装备

   游戲中角色的长大与技能息息相关,往找导师提升技能

   想知道NPC的故事和阿拉德大陆的密闻,那么就接受任务往探索地下城。

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参考资料

 

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