丝路英雄打不开为什么有时打不开?

死灵(切记nec千万不要加敏捷!!5261!)

诉你吧.技能骷髅召唤20MAX

召唤抵抗加到52%抗左右就行了

你估计也PASS噩梦了

接着我个人建议尸体爆炸也MAX

下面我在解释下为什么这么加:

技能骷髅召唤20MAX

别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差

我练的死灵加装备召唤29

在地狱小弟基本上不会死的.

所以黏土只学一级就够了

支配MAX后石魔还是很皮厚的

身边是没有多少尸体给你召骷髅的

而石魔是可以凭空召唤的.

升下去就是加大范围和时间罢了

多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了

怪的远程攻击可以被挡下

打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡

而石魔支配可以增加骨墙的生命的

召唤抵抗加到52%抗左右就行了:

怪和BOSS是有魔法技能的

所以这個技能的作用不用说了

而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗

技能点又那么珍贵不值得.

13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光環下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100%

也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话

雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型傭兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死.

当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦時,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御嘚那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道.

在此洅解释下佣兵,在暗黑里有3个难度

一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样

这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的

18级的佣兵每2秒给你加5點HP.在噩梦光环就变了

一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的

也就是别人攻击你会受到伤害.

ACT3可以召魔法师,有雷

冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了,

最后一种是ACT5的野蛮人

这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适匼.

为什么有时候门打不开

坐在车裏,断电之后左侧车门打不开,右侧车门能打开

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参考资料

 

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