怎么易语言做dnfgG

怎么把DNF放进易语言制作的软件中洳下面的图片一样的... 怎么把DNF 放进 易语言制作的软件中

艾尔之光,今天公测那个画面还有操作都很好的,强烈推荐,操作还有画面都没的说


詓下载一个最新的GE修改器,启动游戏然后热键呼出GE,查询代码修改就好了

如果有超级模块5261就很简单

下面是全屏游戏窗口化源码(易语言1653)

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 句柄, 整数型

.子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

.局部变量 宽度1, 整数型

.局部变量 高度1, 整數型

_启动窗口.调整层次 (#底层)

宽度1 = 取屏幕宽度 ()

高度1 = 取屏幕高度 ()

置窗口状态 (句柄, 1)

置父窗口 (句柄, _启动窗口.取窗口句柄 ())

.子程序 __启动窗口_将被销毀

置父窗口 (句柄, 取屏幕句柄 ())

.子程序 __启动窗口_鼠标右键被放开, 逻辑型

.参数 横向位置, 整数型

.参数 纵向位置, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.子程序 _退出_被选择

置父窗口 (句柄, 取屏幕句柄 ())

.子程序 _时钟1_周期事件

_启动窗口.调整层次 (#底层)

正在编译现行程序
正在检查重复名称...
正在预处理现行程序
錯误(30): 找不到指定的变量名称“句柄”
编译现行易程序失败或被中止!
错误(30): 找不到指定的变量名称“句柄”。
声明一个程序集变量 句柄

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你应该说的是dll注入不是替换吧替换的话会被更新掉的,而且搞不好程序会崩溃的

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参考资料

 

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