天诛4一共发售了PSP和WII双版本两个蝂本有什么区别呢?下面一起看看吧
天诛4一共发售了PSP和WII双版本,两个版本有什么区别呢下面一起看看吧。
和wii一模一样没新东西,移植的很完美(或许也可以算多平台发售吧,只是时间有些差距)
画面有些暗屏幕开到最亮感觉好些。
拼刀时会有方向提示这时反应不了那么快的话,记住提示方向按start把摇杆摆到那个位置在start。(暂停大法依然有效换了个样子而已)
操作比wii更舒服,还是传统的好
评价称号变荿美版的S、A、B、C、D。评价的内容有时间(标准时间以内S)、被发现(没被发现S)、杀敌数(全杀S)等 相对wii的简单了很多。
没玩过wii版的天猪饭
手里剑*1~ 9 门湔扫地
杀害人数:杀死的总人数全部杀掉满分。
杀害报酬:根据忍杀的类型给分分数有幅度
隐秘行动:被发现的次数,没被发现过得滿分
烟玉自制:使用烟玉的次数,一次不用为满分
生杀与夺:杀死敌人以外的良民,一个不杀为满分
达成速度:过关的速度。
天诛4一共发售了PSP和WII双版本两个蝂本有什么区别呢?下面一起看看吧
天诛4一共发售了PSP和WII双版本,两个版本有什么区别呢下面一起看看吧。
和wii一模一样没新东西,移植的很完美(或许也可以算多平台发售吧,只是时间有些差距)
画面有些暗屏幕开到最亮感觉好些。
拼刀时会有方向提示这时反应不了那么快的话,记住提示方向按start把摇杆摆到那个位置在start。(暂停大法依然有效换了个样子而已)
操作比wii更舒服,还是传统的好
评价称号变荿美版的S、A、B、C、D。评价的内容有时间(标准时间以内S)、被发现(没被发现S)、杀敌数(全杀S)等 相对wii的简单了很多。
没玩过wii版的天猪饭
手里剑*1~ 9 门湔扫地
杀害人数:杀死的总人数全部杀掉满分。
杀害报酬:根据忍杀的类型给分分数有幅度
隐秘行动:被发现的次数,没被发现过得滿分
烟玉自制:使用烟玉的次数,一次不用为满分
生杀与夺:杀死敌人以外的良民,一个不杀为满分
达成速度:过关的速度。