天诛4连杀--第一关里有三个人你跟猪站在一起起,听人说有...

天诛4一共发售了PSP和WII双版本两个蝂本有什么区别呢?下面一起看看吧

天诛4一共发售了PSP和WII双版本,两个版本有什么区别呢下面一起看看吧。

和wii一模一样没新东西,移植的很完美(或许也可以算多平台发售吧,只是时间有些差距)

画面有些暗屏幕开到最亮感觉好些。

拼刀时会有方向提示这时反应不了那么快的话,记住提示方向按start把摇杆摆到那个位置在start。(暂停大法依然有效换了个样子而已)

操作比wii更舒服,还是传统的好

评价称号变荿美版的S、A、B、C、D。评价的内容有时间(标准时间以内S)、被发现(没被发现S)、杀敌数(全杀S)等 相对wii的简单了很多。

没玩过wii版的天猪饭

手里剑*1~ 9 门湔扫地

杀害人数:杀死的总人数全部杀掉满分。

杀害报酬:根据忍杀的类型给分分数有幅度

隐秘行动:被发现的次数,没被发现过得滿分

烟玉自制:使用烟玉的次数,一次不用为满分

生杀与夺:杀死敌人以外的良民,一个不杀为满分

达成速度:过关的速度。

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和wii一模一样没新东西,移植的很完美(或许也可以算多平台发售吧,只是时间有些差距)

画面有些暗屏幕开到最亮感觉好些。

拼刀时会有方向提示这时反应不了那么快的话,记住提示方向按start把摇杆摆到那个位置在start。(暂停大法依然有效换了个样子而已)

操作比wii更舒服,还是传统的好

评价称号变荿美版的S、A、B、C、D。评价的内容有时间(标准时间以内S)、被发现(没被发现S)、杀敌数(全杀S)等 相对wii的简单了很多。

没玩过wii版的天猪饭

手里剑*1~ 9 门湔扫地

杀害人数:杀死的总人数全部杀掉满分。

杀害报酬:根据忍杀的类型给分分数有幅度

隐秘行动:被发现的次数,没被发现过得滿分

烟玉自制:使用烟玉的次数,一次不用为满分

生杀与夺:杀死敌人以外的良民,一个不杀为满分

达成速度:过关的速度。

参考资料

 

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