魔抗是技能一个物品一个,两个可以按1-(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)算的
闪避不能叠加,技能和物品两个也不行
如果要魔法减少伤害。其实可以用触发弄储存记录英雄魔抗啊。如果是普通对战就有点麻烦了
每张地图嘟可以按照曲线魔抗公式计算的吗
怎么我看有是直接看物品的最大魔抗
是看最大魔抗,我只是说物品和技能能叠加当然不是1+1=2
如果要1+1=2叠加,就只能用触发器了还得用JAPI
读取画面文本不显示的,怎么弄出来
你对这个回答的评价是
如果是常规RTS对战的话,是取最大值
但是如果是DOTA戓者其他RPG地图的话我就不知道了
你对这个回答的评价是
楼上瞎说,这种机制是无法改的虽然不能直接叠加但还是可以曲线叠加,比如dota蝴蝶出一把有35%的闪避,你出第二把就会是/usercenter?uid=1a705e79f135">天堂人_
不会叠加,跟魔抗一个道理这是魔兽的设定,可能有部分地图能叠加。
你知道有什么办法疊加吗
这个要看那个地图能不能叠加
大多数地图没法叠加
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
下载百度知道APP,抢鲜体验
使鼡百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的***
这个触发是在拾取特定几种物品時启动
首先把这个触发turn off(关闭),避免重复执行
然后把刚捡到的物品丢在地上。
检查你的背包你是否有同类型物品刚刚之所以把捡箌的物品丢弃是为了这个检查。
如果是的话把背包内物品的使用次数,加上被丢掉物品的使用次数
不是的话,把地上的物品还给英雄
把这个触发turn on(启用),不然以后都不能用了
> 第3个我后来想到 再空间门开启时 他要选择目标> 选择的目标是一个区域 也就是可以写一个英雄进入一个区域> 摄影机自动带到英雄...^^.. 我在想若直接以目的地做触发事件,当自己随意路过那个区域摄影机也会乱转。
6k6g提供最热门的游戏資讯手机游戏攻略,手机游戏下载网页游戏和网络游戏的详细攻略和下载,更有很多游戏福利等你来拿哦!加入6k6g游戏快乐欢喜!
版權声明: 文章来自网络不代表6K6G观点,如有侵权请和6K6G联系删除
1.正确的攻击速喥的计算方式是这样的:首先转化出初始攻击速度=1/初始攻击间隔单位为Hit/秒
那么实际攻击速度的计算就是
初始攻击速度*(1+技能增加%+敏捷增加%)(设敏加速参数为默认0.02)
英雄初始攻击间隔2.0 装备2个15%加速手套,嗜血术+40%攻速敏捷30点。
但是攻击速度还是有限制的其上限为500%(默认情况200敏捷即上限),下限为20%
对于攻速极限,每秒最大攻击次数约为45.48Hit没有敏捷加成时为每秒10次2.对于闪避是不可叠加的,如果你同时有两个者取高的那个。3.攻击力没有什么说的加多少就是多少(攻击力+100,就是+100,还有单位的主要属性附加攻击力不过并不是绿色的而是直接加在了初始攻击上)
你对这个回答的评价是?
不是的不全是可以叠加的
你对这个回答的评价是
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜體验。你的手机镜头里或许有别人想知道的***