wlk开了以后贼和wlk法师pve天赋哪个更强点呢 pvp和pve

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wlk盗贼fb输出天赋是战斗好还是毁伤好,本人小白不太懂还有PVP和PVE都各按什么宝石比较好呢

WLK盗贼天赋是选择战斗还是刺杀 主要看你的硬件属性了。 副本方面: 比如战斗贼 最基本的要求就是你要有不低于800的破甲等级,同时拥有两把不错的武器,你才有可能战斗。而这个800的破甲也只是战斗贼的基本线。否则战斗天赋绝对打不过同等GS下的刺杀天赋。(就是毁伤) 战斗贼宝石:破甲为主,如果有锤做主手,将破甲堆到1100左右就可以考虑暴击这个属性了,主要属性取决于破甲。 如果玩刺杀贼(毁伤) 首先你要明白的是,刺杀贼主要输出依靠毒药和平伤。你在战斗中应保持毒伤BUFF的最大覆盖率。应保持血之饥渴及切割不能断掉。应保持致命毒药不能断掉。在这些基本条件都保证的的基础上去玩三刀流。(三刀流建议去网上找个插件,手工的话你会疯掉的)三刀流的刺杀贼DPS方面可以说是非常高。唯一的缺点就是不能随意的换目标。这点也是刺杀贼与战斗贼的本质区别。 刺杀贼宝石:红色无脑40AP,***20AP10急速。暴击方面不用考虑。团队buFF下暴击不会低的。 PVP战斗就不说了,直接不用考虑。80级一个杀戮很难死人,反控制技能太少。不推荐。 刺杀的话,一般是出伺机待发+卑鄙。雕文用精力。也就是130能力刺杀贼。玩爆发。个人感觉刺杀还是走敏捷宝石较好,具体的还是在考究下其他人的看法,PVP刺杀贼这方面不是很在行。

毁伤对巨人,龙类有4%的攻击加成,如果团队有武器战或者DK的话,血之饥渴(加15%攻击)的技能比较好...所以如果你有好匕首建议你洗毁伤,天赋起手和输出循环可看攻略。

楼上的回答得不错! 不过我针对他说的做一些改变战斗这个版本破甲堆到1100太难了!破甲没有AP和暴击的支持下就是个废!50%破一暴击和满破伤害是一样的!大哥你竟然说暴击没有用,AP就更不用说了! 刺杀也就是所谓的毁伤天赋三刀流确实不错!但是暴雪吧那个插件已经给封了!大哥这个你还不知道呢?? 为什么暴雪盗贼最后的改版天赋是下面的 没找到!就是致命毒药堆叠到5层以后每刷新一次免费上一次速效毒药!也就是致命毒药堆叠5层以后!每刷新一次致命毒药都触发速效毒药! 这个就是针对三刀流的改版的新天赋!所以现在这个版本想玩三刀流还是老老实实的手动吧!

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这个是我目前使用的天赋,GS4800,25本单体BOSS可以到7000+

主速效副致命,主慢副快和双慢差别不是很大(副快引起的毁伤伤害损失很小)。

手法起手锁喉,饥渴,切割。

之后毁伤和毒伤交替使用。一般团队有其它上流血的职业(DPS战士,射击猎人,熊,猫,用割裂的战斗贼)就可以不用自己挂流血,1分钟一次使用饥渴。

四星毒伤是错的,三星就可以毒伤了,当然有四星毒伤就用好了。之前四星毒伤,比现在的三星DPS低200-400左右。

同时饰品触发的时候使用消失触发灭绝回能量爆发。

高阶的什么卡毒伤BUFF的就算了,还是老老实实比较简单暴力。

装备选择方面规避破甲,选择急速,插槽以40AP为主,很渣的奖励就无视掉,毕竟AP对于毒药的提升最实在了。

参考资料

 

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