热血三国将领升级91怎么得到将领

他再傻,你告诉我怎么打下来啊,我就是想知道他们是怎么打的
3万***有什么难的。你去老区看看。4万***张辽守城都能被破,无非多填点g。5个小时足够了。民心肯定不是100的。顶多7,80
放名将不放名将都差不多,统帅肯定超,炮灰各一个,高智力(如老司马)带50000TQ,冲上去秒城墙,运气好的话也许一个TQ都不死,运气不好损失也在15000以内,***全灭,接着派1队***杀JT占领,接着刷民心,最后再来一个计谋降低30多,5个小时打下来实在太正常不过了。
只要你不在线,有一点实力的人就可以打你个1:5以上,所以在线才是王道!
5个小时怎么够啊,首先要清兵,清兵估计就要30分钟,然后才能轮城,时间上根本来不及啊

在这先说一下智谋,很多朋友把智谋忽略,一味地追求武将的勇武,而由公式可见,智谋和勇武同样是很重要的,出征兵种为弓***和投石车高攻击配合就得用勇武高的将领加成得更多,出征兵种为刀和冲车配合攻城当炮灰时就得用智谋高的将领加成得更多,后期的主力军队是铁骑,而铁骑的基本攻击和基本防御都是350,所以说你增加一点勇武或智谋军队加成的属性是一样的。游戏的设计还是很合理的,名将勇智属性点差不多情况下勇武优先,但智谋差太远就得选平衡一点的好点,计谋是智将的必杀,玩家之间的战役很大情况下智谋占主导因素。

统帅是个相当重要的属性,统帅增加一点同时加成军队的攻击和防御,所以我们升科技的时候,升级顺序先统帅再战斗再防护,而统帅增加一点同时增加军队的攻击和防御,当出兵军队人数大于将领统帅的军队人数时,攻击加成和防御加成才是将领统帅军队人数的加成,我们选择名将时在统帅勇武智谋三项总和一样时,选择顺序为统帅>勇武>智谋,勇武高攻击就高,杀敌就快,所以说打黄巾城掠夺就得用吕布张飞这种勇将,而占领县城用炮灰耗城防就得用智谋高像诸葛亮郭嘉这种智将了,损失的兵就大大减少,由于统帅同时影响军队攻击和防御,好名将勇武和智谋相差不大的情况下,1统帅加成大约等于/rxsg/

怎么看都像胡说八道吧,自己杜撰出来的?要真那样,估计热血关门吧,毕竟牛人不少是靠人民币支持的,你让他们的好装备浪费(统超过你说的上限的)让他们的城池废弃,让他们的兵死光,那就算公平?我看是热血打算自取灭亡。至少是违背了所有游戏开发的原则。
你怎么没提出都城那些兵力是不是能减少到每个兵种一个呢,城墙1级,箭塔1个,要不然就你说的那点靠自产自足粮食养的那点兵打个县城死掉10%,打个郡城死30%打个州死60%,正好100%兵死光了,就剩一个字“跑”了,你傻开发商不傻,怎么能赚钱怎么改
名将版就是名将版,热血普通版就是热血普通版,怎么能混为一谈?名将版和普通版是两个不同的游戏,又不是说是把普通版升级为名将版,虽然这两个游戏都是由同一个开发商搞出来的。

不过说真的,名将版增加了不少限制,比普通版是要平衡了一点,至少强弱悬殊不会像普通版那样大得离谱。

官方对名将版的低调宣传,估计也是考虑到名将版可能暂时不像普通版那样能捞钱。但普通版被玩家骂得多了,几乎凡是代理普通版的代理商都被骂早点关门大吉,那总不成真的让代理商们都倒闭吧。所以官方就干脆搞个名将版出来,玩家该去哪去哪,想去哪去哪,估计官方也不想让热血三国普通版把官方乐都游戏搞到声名狼藉,一文不值吧。

参考资料

 

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