大话2老玩家序列号中专业玩家,每月大体可以收入多少?采用什么方式玩?

逗游网――中国领先的游戏门户网站,也是国...| 总评分0.0| | 浏览量 0


专业文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,文库VIP用户或购买专业文档下载特权礼包的其他会员用户可用专业文档下载特权免费下载专业文档。只要带有以下“专业文档”标识的文档便是该类文档。

VIP免费文档是特定的一类共享文档,会员用户可以免费随意获取,非会员用户需要消耗下载券/积分获取。只要带有以下“VIP免费文档”标识的文档便是该类文档。

VIP专享8折文档是特定的一类付费文档,会员用户可以通过设定价的8折获取,非会员用户需要原价获取。只要带有以下“VIP专享8折优惠”标识的文档便是该类文档。

付费文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,需要文库用户支付人民币获取,具体价格由上传人自由设定。只要带有以下“付费文档”标识的文档便是该类文档。

共享文档是百度文库用户免费上传的可与其他用户免费共享的文档,具体共享方式由上传人自由设定。只要带有以下“共享文档”标识的文档便是该类文档。

虽然说《新》产钱系统大不如前火爆,不过玩家研究的够精深,赚钱依旧不是问题。今天就来了解一下关于跑商的分析以及建议。

说一下关于奖励的问题,概述:只要随机不换到果王桃王,永远是赚钱的。

配饰,精华,玲珑,韭菜这四项,大家可以比对一下自己区里的价格,别忘了数量。

随机:只要不换到人参果王和蟠桃王就是赚钱。一轮花费三十五万得到七十五万。随机在五十万左右换最合适!换到神兽丹我们区能卖三十万。也就是说用五万换了二十五万银票相当于,扣除一轮花费半点点卡,也是有利润的!

符石:每个区都有收的吧,符石是最赚钱的物品之一了。就算一块符石比市价贵一万,一天二十轮算算能赚多少,总之我们区价格,置换符石能每天纯利润近千万(误!其实只有七百多万纯利润)

筋骨,仙器和灵宝五圣和灵宝天威:这个看各个区价格。只要比市价不超过200%(其实还可以高)就不会亏本!联盟,全面开展论坛项目,方便交流。

神兵:从前最赚钱物品之一。神兵最便宜的时候差不多只要四千万左右。对于高级的来说,三天一件无压力。我们算下三天本金一天700W,三天是两千一百万,扣除每天两小时要花费12点点卡,三天36点,就算每点五万,180W。两千三百万(车费包括其中了。我相信没有几个区点卡价格五万吧)。我们区一个垫底能卖至少3700,三天一千四百万最基本。如果换到好神兵那么恭喜你,你完成了一夜暴富。

但现在的神兵基本上价格都被炒到一个很高的价格,这点非常让人蛋疼,大家还是根据自己区组的情况来决定吧。

随机奖励内容:二级符石(注意是二级的,别当做一级卖了),果王,桃王,猕猴桃,高图,神兽丹,五六配饰,神兵,仙器,天威,五圣,龙骨,筋骨,九转,混元丹,补天,六魂……总之你能想到的高级奖励基本都囊括了。(没有兽决和超级图)

再来说下***的细节以及技巧。

***细节和技巧:不要以为价格高的物品一定会赔钱,也不要以为价格低的物品一定会赚钱。购买货物时不要看建议购买价格,会混淆视听!联盟首选,集合所有,,等游戏赚钱方法。

如果琢磨不定可以四样都买一个,然后选择价值最高或者第二高(这里的价值是指每个场景四样物品均价的排序。比如说傲来就是盐,面粉,蘑菇,茶叶。宝象就是酒,玉,银,豆)的物品点击最大购买。

记住什么差价最高,什么其次然后来回就跑这样商品,直到够了。

如果第一轮领取或者中间去做别的事情回来,看到商品不是刚刚刷新或者即将刷新(二十秒内可以等刷新),点剩余最少的买最x-2个,剩下两个买价值前三的物品。如果钱不够买那么多那么久能买多少买多少。

避开几个时间:早上7点前后,下午5点前后,帮战之间的时间。其他时间跑起来基本就高枕无忧,不然的话狼多肉少。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《代号零》是腾讯出品的一款回合制新游,游戏最早在去年首度曝光,在今年的CJ上才首次提供了试玩。而游戏在本月下旬开启了为期5天的限时首测,游戏精美绝伦的场景刻画和可能性无限的魂印系统都给17173小编留下了深刻的印象,下面就让我们一起来看看吧!

《代号零》游戏最大的亮点就是精致的画面表现。游戏并不是常见的Q萌画风,而是相对偏写实的画风。游戏在场景绘制上做的尤其出色,每个场景的原画水准都相当高,并且还伴有场景内的动态天气效果,比如飞雪、飘散的樱花等等。每个场景的设计都比较出彩,并没有出现场景套用的情况。另外游戏时可以进行一定程度的镜头缩放,但不可以转向。


游戏的场景还带有一些传统中国山水画的意境

《代号零》的游戏名字比较“特立独行”,不过在故事背景选择上也依旧以回合制最喜爱的西游作为题材。游戏在主线任务上通过一些电影化的展现形式,和小副本,把剧情交代地比较清楚,不过从小编个人体验来看,游戏的剧本水准只能算一般,看着剧情内心毫无波动,暂时还无法和同门的《斗战神》相比。

游戏首测共有5个职业(门派),花果山、天策府、龙宫、凌烟阁、云梦泽,不同职业在输出、抗怪、控制、治疗等领域各有所长。每个职业都有不同的技能和大招可以习得,和同类游戏一样,技能也要通过耗费经验和钱来提升等级(在15级之后就是手动升级模式)。

回合制网游以往的一个固有问题就是,每个门派的作用比较单一,非常强调“术业有专攻”。同时由于同职业技能都一样,只有等级高低和装备好坏之分,因此玩家的“个性”不是那么容易体现。而《代号零》加入的魂印系统,可以说令人眼前一亮,改变了这种职业玩法单一的情况,让玩家个人发展有了非常多的可能性。

魂印系统有点类似被动天赋,有的是作用于自身,有的是作用于技能上。比如“溅射”这个魂印,装备之后,你的所有单体技能伤害都会对另外两个敌人各造成22%的伤害。这个魂印让一些初期没有群攻技能的职业也能打多。还有比如“摇铃引魄”的魂印,这个魂印的作用是你的队友每倒下1个,你的控制技能作用人数就+1,很明显是适合群P的魂印。

魂印系统的出现可以说给玩家一个非常广阔的战斗方式选择空间,可以根据不同的情况来选不同的魂印。这个要比回合制单纯研究怎么加点,怎么点技能来的有意思多了。游戏魂印的获取方式也比较独特,做任务、日常、达成特定成就等都可以获得,具体获得条件在魂印界面也可以查看。

《代号零》和目前市面上的大部分回合制手游一样,在你孤身一人进行游戏的时候,都给你配备了NPC队友,让你的队伍看起来没那么单薄。

《代号零》在玩法上整体和同类回合制游戏差不多,核心都是培养角色、宠物以及伙伴。但细到玩法分类上,除了主线任务外,游戏设计了比较丰富的副本和支线任务供玩家游玩。游戏的见闻支线任务比较有趣,每个任务就是一个小副本,玩家可以在其中看到一个相关的小剧情。这个设定提升了玩家的剧情代入体验,也丰富了世界观背景。不过目前除了琴园副本和见闻支线外,玩法还有点偏少,有待游戏后续开放更丰富的内容。

总的来说,《代号零》是一款卖相十分好看的回合制网游新品,游戏精致的场景设计堪称同类游戏之最。同时极具特色的魂印系统让人感觉到了游戏后期职业发挥的潜力和可能性,虽然目前玩法内容还不算特别丰富,但毫无疑问是一款比较有潜力的回合制新品,喜欢此类游戏的玩家可以保持关注。

参考资料

 

随机推荐